在flash cs5中怎么改變矩形的圓角
在Adobe Flash CS5中,我們經(jīng)常需要?jiǎng)?chuàng)建各種形狀來制作動(dòng)畫或交互界面。其中一個(gè)常見的需求是調(diào)整矩形的圓角。下面將詳細(xì)介紹如何在Flash CS5中改變矩形的圓角大小。步驟1:創(chuàng)建矩形首先,
在Adobe Flash CS5中,我們經(jīng)常需要?jiǎng)?chuàng)建各種形狀來制作動(dòng)畫或交互界面。其中一個(gè)常見的需求是調(diào)整矩形的圓角。下面將詳細(xì)介紹如何在Flash CS5中改變矩形的圓角大小。
步驟1:創(chuàng)建矩形
首先,在舞臺(tái)上選擇"矩形工具",創(chuàng)建一個(gè)矩形形狀。
步驟2:選擇矩形工具選項(xiàng)
然后,單擊工具欄上的矩形工具圖標(biāo),在彈出的選項(xiàng)中找到"圓角"選項(xiàng)。這里可以設(shè)置矩形的圓角半徑。
步驟3:調(diào)整圓角半徑
在"圓角"選項(xiàng)中,通過滑動(dòng)滑塊或手動(dòng)輸入數(shù)值來調(diào)整矩形的圓角半徑。你可以實(shí)時(shí)預(yù)覽效果。
步驟4:應(yīng)用圓角到矩形
完成調(diào)整后,點(diǎn)擊舞臺(tái)上的矩形,你將看到矩形的圓角已經(jīng)按照你的設(shè)定進(jìn)行了改變。
示例代碼:
以下示例代碼演示了如何使用ActionScript 3.0來動(dòng)態(tài)調(diào)整矩形的圓角半徑:
```
import flash.display.Sprite;
import ;
var rect:Sprite new Sprite();
addChild(rect);
(0xFF0000);
(0, 0, 200, 100, 10, 10);
();
// 動(dòng)態(tài)調(diào)整圓角半徑
function changeCornerRadius(radius:Number):void {
();
(0xFF0000);
(0, 0, 200, 100, radius, radius);
();
}
// 調(diào)用示例
changeCornerRadius(20);
```
通過調(diào)用`changeCornerRadius()`函數(shù)并傳入合適的圓角半徑值,可以實(shí)現(xiàn)在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)改變矩形的圓角大小。
總結(jié):
通過以上步驟和示例代碼,你現(xiàn)在應(yīng)該知道如何在Adobe Flash CS5中改變矩形的圓角。無論是在靜態(tài)設(shè)計(jì)還是動(dòng)態(tài)交互中,調(diào)整矩形的圓角都可以幫助你創(chuàng)建更加吸引人的界面。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!