ai怎么制作卡通人物 Ai繪制卡通人物形象?
Ai繪制卡通人物形象?Ai繪制的卡通人物形象的步驟:1、新建項(xiàng)畫布。如何用AI輕松搞定扁平化卡通形象?這個(gè)新的教程是非常獨(dú)特的地方的,,這個(gè)教程更像是一個(gè)游戲。首先,我們零起步創(chuàng)造出了相同的人物元素,
Ai繪制卡通人物形象?
Ai繪制的卡通人物形象的步驟:
1、新建項(xiàng)畫布。
如何用AI輕松搞定扁平化卡通形象?
這個(gè)新的教程是非常獨(dú)特的地方的,,這個(gè)教程更像是一個(gè)游戲。首先,我們零起步創(chuàng)造出了相同的人物元素,然后把我們用這些元素人類創(chuàng)造有所不同的人物。我能保證你在合并不同元素的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)自己很多樂(lè)趣,親身體驗(yàn)到人類創(chuàng)造差別的人物頭像的激動(dòng)的。
一、手工繪制頭部
第一步
然后打開(kāi)adobeillustrator之后,創(chuàng)建一個(gè)寬度和高度600*600px的新文件。我們將繪制圖每一個(gè)人物的頭部。
用橢圓工具(l),畫一個(gè)橢圓。再填充你需要的顏色,給頭部一個(gè)波浪狀的形狀,通過(guò)可以使用效果r26彎曲a8膨脹,按照下圖來(lái)設(shè)置,然后再回車確定。
第二步
繪制兩個(gè)圓形,在下面的圖像中完全重疊,接著在路徑中搜索面板里不使用剪掉疊加在一起部分按鈕,用頭部完全相同顏色創(chuàng)建家族兩個(gè)圓,把你上次創(chuàng)建家族的半圓形放到上面,就有了我們的耳朵。
第十步
畫完左邊的耳朵,我們把它裝在頭像的左邊,保持他選中,不使用鏡像工具(o),按住不放alt,在腦袋前面臉的中間直接點(diǎn)擊幫一下忙。
在新的對(duì)話框里,你選擇垂直,角度90度,按看看圖片文件夾,我們就有兩只耳朵了。
第四步
創(chuàng)建家族一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的橢圓,靠近左邊耳朵,會(huì)可以展示出左邊臉頰的緋紅。有一點(diǎn)向右邊用力傾斜,建議使用鏡像工具(o)(垂線,90度,復(fù)制)憑空創(chuàng)造一個(gè)右邊的緋紅。
在用正方形工作(m)在頭部畫兩個(gè)小的矩形,達(dá)到全選,在用效果gt回彎gt下半圓形。遵循下圖設(shè)置。
第5步
像以前完全不一樣復(fù)制三個(gè)更多的頭像,變化皮膚顏色,憑空創(chuàng)造不同的皮膚類型。
二、創(chuàng)建兩個(gè)完全不同的眼睛
第一步
人類創(chuàng)造兩個(gè)正圓「建議使用橢圓工具(l)同樣的摁shift」。然后再在這個(gè)圓里面直接添加一個(gè)更小的更暗點(diǎn)的圓,添加兩個(gè)灰色的圓形,才是眼睛的高光。
同樣的按到shift和alt按鍵,把這個(gè)眼睛聯(lián)通到右邊。你將是換取這只眼睛的那個(gè)拷入,是為你的更方便,成組眼睛(右擊—成組)
第二步
讓我們直接添加眉毛,創(chuàng)建角色兩個(gè)圓形,彼此相互纏繞。充當(dāng)一個(gè)圖像在下面,確保大得多的在小的上面,建議使用路徑里查器,去掉后相互重疊部分。
第七步
在左邊的眼睛上不宜放置左邊眼眉。當(dāng)持續(xù)左邊眼梢選中后,不使用鏡像工具(o)同樣首先按住alt鍵,在兩個(gè)眼睛中間點(diǎn)擊。
在新的對(duì)話框里面,選擇類型互相垂直,90度,按開(kāi)不能復(fù)制,這樣我們就有了兩個(gè)眼眉。
第四步
我們城就會(huì)剪切粘貼眼睛和眼眉的設(shè)置,跟著系統(tǒng)設(shè)置來(lái)所創(chuàng)造的差別的變化。變動(dòng)眼睛和眉毛的顏色,甚至于下沉再看看眉眼,來(lái)憑空創(chuàng)造有所不同的變化。
下面圖像3是系統(tǒng)設(shè)置眼眉角度,來(lái)告訴你當(dāng)你放聲大笑,眼睛的閉合。
三、憑空創(chuàng)造相同的口型
讓我們來(lái)去處理口部。當(dāng)你正在修改你自己的口型時(shí),你只是需要一個(gè)白色的填充,特別細(xì)的描邊。你是可以在下面的圖像里看的更清楚。
必須我們創(chuàng)造一個(gè)小的紅色橢圓,然后把可以使用轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具(shift+c),通過(guò)然后點(diǎn)擊它們,把左邊和右邊的錨點(diǎn)變地尖厲。用直接你選擇工具(a)選中上面和底部的錨點(diǎn),然后通過(guò)按鍵盤上的向外鍵,往上移動(dòng)聯(lián)通這兩個(gè)錨點(diǎn)。
第二步
通過(guò)移動(dòng)口型錨點(diǎn)的手柄,你可以創(chuàng)建家族不同類型的口型,你也是可以向下面一樣的畫一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的橢圓,可以展示一個(gè)唱歌啊或者驚異的嘴。
四、創(chuàng)建家族相同的頭發(fā)類型
不過(guò)在此之前
在你之前創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)的頭部中的基礎(chǔ)上做,只不過(guò)然后在頭部上繪制圖頭發(fā)時(shí)也很很難的。
我們城就會(huì)不使用變形工具(shift-r)來(lái)造型再看看我們的頭發(fā)。但簡(jiǎn)單我們先要在頭部的后面修改一個(gè)棕色的橢圓,在前額上創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)另一個(gè)小的橢圓,這兩個(gè)元素很快就會(huì)舒展的或磨損成各種頭發(fā)。
在變型工具(shiftc)上鼠標(biāo)雙擊,回車最后確認(rèn)你會(huì)看見(jiàn)下面圖像,像下圖箭頭差不多移動(dòng)手機(jī)。
在你建議使用變形工具前,左鍵單擊這個(gè)物體非常重要,不然你很快就會(huì)擴(kuò)大到他旁邊其他物體上。
第二步
為另一個(gè)皮膚顏色可以設(shè)置的另外一個(gè)發(fā)型。
第七步
相對(duì)于發(fā)型一次性處理的另外一種想法,這里所有的發(fā)型是讓你的思維不發(fā)光,想你想象中那樣狂烈的來(lái)憑空創(chuàng)造吧。
第四步
某些頭發(fā)的造型也可以用一些小圓圈結(jié)束。
五、制作服裝
目標(biāo)
我們城就會(huì)設(shè)計(jì)有所不同的衣服。
可以使用圓角矩形工具,提出兩個(gè)圓角矩形,一個(gè)在另一個(gè)上面。你可以中,選擇任何有創(chuàng)造性的顏色,心中你只要記住,前面是需要一個(gè)淺有一點(diǎn)的藍(lán)色。
鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊一個(gè)三角形,然后再使用效果a8彎曲變形r26弧形,聽(tīng)從下面對(duì)話框設(shè)置。兩個(gè)三角形都有則是的設(shè)置參數(shù)。擴(kuò)充卡這個(gè)形狀,對(duì)象gt擴(kuò)大外觀。
第二步
畫個(gè)三角形,然后再用顏案填充,像下圖一般儲(chǔ)放,包裹住圓角矩形的下半部分。我們將會(huì)用這個(gè)做一個(gè)剪刀,保持左鍵單擊,原位截圖(control-C,control-F)
鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊圓角矩形松和新的剪刀部分,在路徑中搜索器里按看看去掉疊加在一起部分,達(dá)到剪刀部分的拷貝和第二個(gè)圓角矩形全選,通過(guò)同樣能操作,這是軀干的上半部分,肩部和胸。
第二步
不使用n邊形工具,在新的對(duì)話框里你選三角形,后再判斷。像下圖完全不一樣放置,另外衣領(lǐng)的一部分。
使用鏡像工具(O)做一個(gè)直角方向的拷備,成功另一半的衣領(lǐng),然后再儲(chǔ)放兩個(gè)圓才是按鈕。
第四步
拷貝一個(gè)你之后步驟里做的襯衫,轉(zhuǎn)變填充顏色,你城就會(huì)換取另外一個(gè)襯衫的。
第五步
這是另外個(gè)制作新衣服的辦法,先添加馬甲。
圖片文件夾一個(gè)之后做的襯衫,在前面修改一個(gè)胸部的文件復(fù)制(不包括衣領(lǐng)和袖子)(control-C,control-F)圖案填充一個(gè)對(duì)比色,然后把使用外角和工具畫一個(gè)三角形(最好別圖案填充,最好不要描邊)儲(chǔ)放在前面,它用來(lái)創(chuàng)建角色V字型脖子領(lǐng)。
用橢圓工具直接添加兩個(gè)圓,這將會(huì)在馬甲上創(chuàng)建額外的形狀。一直保持兩個(gè)橢圓,三角形另外對(duì)比色的襯衫胸部部分,在路徑中搜索器里按開(kāi)乘以3前面部分。
第六步
復(fù)制一個(gè)你在之前創(chuàng)建家族的衣服,變動(dòng)填充顏色,你就有了另外一件外套。
第9步
不能復(fù)制前面教程里做的衣服,刪除掉衣領(lǐng)和添加幫一下忙條紋,在路徑里查器里在用交撞按鈕,剪切出來(lái)一些條紋,這件衣服雖然像是一個(gè)長(zhǎng)袖條紋外套。
六、特點(diǎn)人物頭像
目標(biāo)
是時(shí)候看一下我們現(xiàn)在創(chuàng)造的頭像了,把你自己制作的所有元素特點(diǎn)起來(lái),創(chuàng)造出出不同的人物,下面是一些我早就兩種站了起來(lái)的人物。
第二步
現(xiàn)在我們見(jiàn)到了相同人物的相同個(gè)性,我們可以環(huán)繞著他們先添加一些配飾。
對(duì)此溫柔的唱歌啊男孩我們?cè)黾右粋€(gè)蝴蝶結(jié),不使用外角和工具來(lái)創(chuàng)造一個(gè)三角形,在使他寬變窄之后,朝右旋轉(zhuǎn),在用鏡像工具(O),人類創(chuàng)造一個(gè)平行的鏡像拷入,然后再在兩者之間,可以放置一個(gè)細(xì)小的橢圓,來(lái)能夠完成領(lǐng)帶結(jié)的制作,讓我們來(lái)繼續(xù)接觸吧。
第四步
是因?yàn)樗诔?,我們先添加一些音?lè)的元素,我敢絕對(duì)的保證你明白了會(huì)用到哪些工具。
第四步
對(duì)這個(gè)亢奮的小伙子,我們將會(huì)增加一個(gè)足球。
在你創(chuàng)建家族一個(gè)圓之后,在圓的中間可以放置一個(gè)五角形(建議使用n邊形工具),刪除填充顏色,建議使用相同的描邊顏色,不使用線段工具()從五角形的每個(gè)點(diǎn)朝圓形邊界畫一條線。像下圖差不多添加更多的五個(gè)五角形,(千萬(wàn)不能描邊,黑色再填充)
在下面的步驟就開(kāi)始之前,左鍵單擊這個(gè)圓(control-C,control-F),選中后一個(gè)疊加在一起在圓上的五角形,在路徑查看器里你選擇一條直線。
拷入一個(gè)圓,選中第二個(gè)疊加在一起的五角形按看看路徑直接輸入器里的相交,接著在創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)圓形的拷入,全選第三個(gè)五角形后再……是的……再繼續(xù)是一樣的的操作,直到此時(shí)你已經(jīng)覆蓋所有的五角形。
第5步
這個(gè)可愛(ài)啊的小男孩花費(fèi)一成天的時(shí)間在電子游戲上,最后是明顯的--它要黑框眼鏡。
我完全相信接下來(lái)的都比較簡(jiǎn)單的,就不英譯中了,上三張到了最后效果圖。