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ps怎么讓建筑變得真實 ps如何把曲面變成平面?

ps如何把曲面變成平面?假如我們想要將兩張曲面的電子圖片編輯可以修改成垂直面圖片,也可以通過Photoshop的彎曲變形工具來你的操作能完成。必須用Photoshop可以打開曲面圖片,這里延后說一下,

ps如何把曲面變成平面?

假如我們想要將兩張曲面的電子圖片編輯可以修改成垂直面圖片,也可以通過Photoshop的彎曲變形工具來你的操作能完成。必須用Photoshop可以打開曲面圖片,這里延后說一下,Photoshop的變型工具有任意磨損工具,我們你選擇它,此時的曲面圖片是會出現邊框,用鼠標不自動決定等到平整潔凈去掉

如何用ps調整圖片的透明度?

工具/原料

電腦PS軟件

方法/步驟

1、找一張建筑的圖片,用PS軟件打開。

2、新建項一個圖層,復制幾張風景圖片到新圖層中。

3、在圖層面板中,可看見兩個圖層透明度全是100。

ps建筑體塊分析怎么做?

PS中如何添加建筑陰影?

ps中加陰影效果步驟∶1、可以打開ps,再打開圖片,要以保證你要加陰影的圖層和背景也不是同一個圖層;

2、鼠標右鍵你要再添加陰影的圖層;

3、選擇類型最上方的“水配選項”;

4、選擇“陰影”圖層樣式,可以修改你想要的“陰影”數值,可以變化“陰影”透明度,角度,距離,大小等數值;

5、更改好“陰影”數值后,點擊確認,一欄效果。

如何制作施工安全演示動畫及注意點?

建筑施工動畫,通常單獨可以展示建筑施工技術中牽涉到到的施工方案、施工工藝、質量要求、工程進度、安全目標等無關內容,制作人員既要比較熟悉施工技術,就要比較熟練地不使用計算機三維建模技術來搭建真實的施工方案數字環(huán)境。

1.建筑施工動畫制作前期準備工作

1.1相關軟件推薦

(1)平面內圖像處理軟件如PHOTOSHOP,利用全面處理材質貼圖。

(2)平面動畫軟件如Flash、After Eftect,用處制做平面動畫。

(3)繪圖軟件如AutoCAD,為了去處理項目的建筑施工圖。

(4)三維動畫制作大型網游軟件用3DS MAX,是動畫制作的核心軟件,用處自己制作動畫場景。

(5)后期合成軟件如AfterEfect、Premiere、Authorware、Director、office中的組件的電子幻燈Powerpoint等,其中AfterEfect單獨制作有高級的二維動畫、視頻處理這些視覺特效,Premiere為了接受視頻編輯與配音。

(6)其他后期軟件如Deeppaint3D,單獨輔助3DSMAX軟件手工繪制模型貼圖。

1.2硬件配置

配置l~2臺圖形工作站級的集高性能機器用處承當大負荷的渲染任務和后期合成任務。其余的機器單單配置稍低性能的CPU、1GM以上內存、獨立顯卡就可以了。

1.3人員及組織

1.3.1動畫編導小組

(1)策劃創(chuàng)意人員1~2名,據施工要求和技術的重點,構思中整個動畫的表現要素,撰寫解說詞。大多由技術負責人兼任總策劃。

(2)監(jiān)制人員多名,你們負責與動畫制作組人員的溝通、協(xié)調工作,可以保證施工方案的清楚表現。大多數由各專業(yè)施工方案c語言設計人員兼任。

1.3.2動畫制作小組

小組成員比較多由美工、模型師、材質燈光師、動畫師及合成師等人員組成,各成員應分工明確、各司其職。

1.3.3特殊要求

建筑施工動畫的重點是建模和模型動畫,所以各組成人員都要熟練的掌握手中掌握建筑模型的制作、模型動畫的制作,并且相對于材質、燈光、攝像機在那都能十足把握。

2.制作流程及要點

2.1制作流程:還行吧策劃創(chuàng)意→編寫解說詞→動畫交底→資料處理完畢→細化動畫腳本→審核動畫腳本→編寫自己制作規(guī)范→分配任務→收集資料→三維動畫制作→二維動畫(垂直動畫)可以制作→錄制解說詞→大致了解三個合成→后期合成→項目復檢→需要保存輸出來文件→整理一番可器重資源。

2.2比較多步驟及注意事項

(1)分配任務

分配任務時,需注意100元以內幾點:

①建筑成品的大場景要安排好了在所有動畫之前;②可重復利用的場景、模型只怎么制作一次;③盡量將連貫性的、相似性的動畫片段分給同一個人,提高效率、降作;④增強各關聯片段制作人員之間的協(xié)調合作,必須保證動畫的準確性;⑤分工要盡量各成員的特長,分工小于單位不當然是片段,也很有可能是片段中的某個要素;⑥要按照流水作業(yè)原理來分工,合理安排時間、工序,提高制作效率。

(2)三維動畫制作

①建模;②材質貼圖處理;③模型整理在建模和貼圖工作能完成后,不需要對模型進行檢查才能未交付下一流程在用;④為場景布置燈光;⑤模型動畫制作;⑥攝像機動畫制作前,要應明確攝像機表現出的重點,設計好攝像機的走向、鏡頭的拉伸、移動速度等要素,利用表達出動畫主題。⑦渲染輸出。

3.混凝土施工動畫舉例說明

混凝土施工是奇怪的規(guī)模很大的動態(tài)系統(tǒng),它常見除開立模、公網鋼筋、灌注混凝土、振搗密實、拆模、養(yǎng)護等多道工序,而這些工序中涉及的因素林林總總,其間關系緊張,然后影響大著混凝土澆筑的進程。

仿真的施工過程是替仿真手段,去發(fā)現自己實際施工工程中現存問題或可能出現的問題,這就需要對換算施工進行仿真。現在大多數關聯混凝土施工的動畫模擬只不過對流程可起了當然作用,完全沒有對施工過程的換算過程作用有限完全的作用。

4.動畫制作的基本要求

4.1科學性。具體解釋概念的科學性;問題表述的準確性;腳注資料的正確性;認知邏輯的合理性;表現手法的時代性。

4.2教育性。動畫怎樣表達具有比較直觀性;表現形式具有趣味性;內容設計具高新穎性;開拓思維具有啟迪性;解決問題的方法具有針對性;學習模式具有創(chuàng)新性。

4.3技術性。技術發(fā)揮具備多樣性;操作具有交互性;調試運行具備穩(wěn)定性;程序界面具備易操作性;運行環(huán)境更具可移植性;可以更新如何修改具高易以維護性;制做手段更具合理性;適用范圍具備實用性。

4.4藝術性。畫面藝術形象生動、標準統(tǒng)一;語言文字淳樸規(guī)范、簡潔明了;聲音效果比較清晰清脆悅耳、張馳有度。

5.建筑施工動畫結語

(1)動畫制作小組要逐步提高制作水平,并不斷拓展素材資源庫。要要做100元以內幾點:①注重實際類別繁多素材、模型的收集整理;②參考和借鑒吸收其它動畫作品,汲取好的創(chuàng)意和表現手法;③平時多觀察周圍的環(huán)境,翻看醒目的建筑物及夜晚的燈光效果;④不太注重小組成員的特長發(fā)揮和綜合素質的培養(yǎng);⑤崇尚團隊意識的培養(yǎng),加強溝通,想提高協(xié)同作戰(zhàn)工作效率。

(2)動畫制作小組要崇尚施工電子檔案的收集整理,其中的照片資料、視頻資料在動畫表現中更具很強的說服力,這對相當豐富動畫制作的素材很有意義。

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