csgo顯示missingmap解決方法 3dmax導(dǎo)入obj注意事項(xiàng)?
3dmax導(dǎo)入obj注意事項(xiàng)?1、在網(wǎng)頁中輸入輸入“3ds max”軟件名稱,去下載并直接安裝該軟件。在桌面找不到該圖標(biāo),右擊打開。2、然后點(diǎn)擊最左上角的“文件”命令,接著再再點(diǎn)“Open”命令。3、
3dmax導(dǎo)入obj注意事項(xiàng)?
1、在網(wǎng)頁中輸入輸入“3ds max”軟件名稱,去下載并直接安裝該軟件。在桌面找不到該圖標(biāo),右擊打開。
2、然后點(diǎn)擊最左上角的“文件”命令,接著再再點(diǎn)“Open”命令。
3、能找到工程文件,點(diǎn)擊下也可以在右邊看見了該文件的縮略圖。能找到我們需要打開的文件后,點(diǎn)擊右下角的“Open”。
4、那樣的話我們的文件就打開了,是可以在軟件視圖中注意到該模型。
5、在軟件視圖中框選全部的模型,然后把點(diǎn)擊“文件”找到“Export”命令,然后點(diǎn)擊。
6、在“SelectFilewantExport”窗口中,找到文件是需要需要保存到的地址,然后再在“Saveastype:”中找不到“OBJ”格式。
7、選擇“OBJ”格式,在“Filename:”欄中,給文件導(dǎo)出的文件命下名。結(jié)果點(diǎn)擊“Save”命令。
8、不能執(zhí)行命令后,在視圖中會(huì)自動(dòng)彈出“OBJ Export Options”窗口,這里面有一些設(shè)置。我們其實(shí)沒什么是需要你要改的,再點(diǎn)擊“Export”就可以了。
9、再點(diǎn)擊后又會(huì)彈出對話框“MissingMAP”窗口,我們勾上“dontbothermeagain”,后再再點(diǎn)擊“Skip”就可以了。
10、接著就可以找到軟件在導(dǎo)入模型了,我們等半天,等所有的進(jìn)度條都加載完了,我們將窗口叉掉就行了。
11、找不到我們還未保存到文件的位置,然后打開后可以找到多了兩個(gè)文件,這就只能說明我們“OBJ”導(dǎo)再說。
3DMAX的配置路徑不對是什么意思???
在3ds max6中,各種類型文件的路徑均由ConfigurePaths對話框設(shè)置。要先打開該對話框,可中,選擇Customize→ConfigurePaths菜單。
在Configure Paths對話框中,借用General選項(xiàng)卡可可以設(shè)置門類豐富文件的默認(rèn)路徑,利用Plug-Ins選項(xiàng)卡可設(shè)置中插件程序的默認(rèn)路徑,憑借Bitmaps選項(xiàng)卡可設(shè)置貼圖文件所在的位置路徑,借用XRefs選項(xiàng)卡可可以設(shè)置外部引用文件路徑。
相對于就像用戶來說,經(jīng)常在用的是Bitmaps/Photometrics選項(xiàng)卡。比如,當(dāng)用戶打開某個(gè)已被賦予材質(zhì)的模型時(shí),經(jīng)常會(huì)會(huì)出現(xiàn)MissingMap/PhotometricsFiles對話框,它可以表示系統(tǒng)找到材質(zhì)中會(huì)用到的一個(gè)或多個(gè)貼圖。