3dmax怎么把背景透明 3dmax怎么關(guān)透明?
3dmax怎么關(guān)透明?選中模型,后再再點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出對(duì)話框的菜單中選擇“被凍結(jié)對(duì)象”,就也可以將這個(gè)模型凍住,被凍結(jié)后的模型可能會(huì)會(huì)出現(xiàn)這種灰色的半透明狀,不能不能進(jìn)行任何操作。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在
3dmax怎么關(guān)透明?
選中模型,后再再點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出對(duì)話框的菜單中選擇“被凍結(jié)對(duì)象”,就也可以將這個(gè)模型凍住,被凍結(jié)后的模型可能會(huì)會(huì)出現(xiàn)這種灰色的半透明狀,不能不能進(jìn)行任何操作。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出來的菜單中中,選擇“完全被凍結(jié)”,就也可以將模型復(fù)原為正常狀態(tài)。
3Dmax中怎么調(diào)節(jié)玻璃反射材質(zhì)?
3Dmax的vary里做透明玻璃效果要先先添加材質(zhì),方法不勝感激:
1、再點(diǎn)擊上方菜單欄內(nèi)的材質(zhì)編輯器工具,如圖所示。
3d材質(zhì)變透明怎么回事?
假如是貼上材質(zhì)之后,物體才時(shí)變透明的的話,則要確定有沒材質(zhì)的反光過高時(shí),或則給模型賦予了生命了全透明材質(zhì),而可能導(dǎo)致的3dmax模型時(shí)變透明。
3dmax變透明怎么回事?
很有可能是視口設(shè)置問題
如果不是是新修改的物體突然都變成透明的狀態(tài),則不太很有可能是只不過快捷鍵設(shè)置的原因。也可以一欄“自定義”—“個(gè)人推薦項(xiàng)”—“視口”中的“視口參數(shù)”里“修改對(duì)象時(shí)背面消隱”是否需要打鉤上。
恢復(fù)的方法:
取消后選項(xiàng)卡,重新創(chuàng)建物體。要是都能夠解決的辦法新創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)物體半透明的話,相對(duì)于已創(chuàng)建家族的物體,在視口系統(tǒng)設(shè)置里取消背面消隱。
3dmax如何做出發(fā)光且透明材質(zhì)?
最簡單的辦法是做了背景,先按直角法布上三盞燈,修改攝像機(jī),調(diào)好焦距.再按M鍵,直接點(diǎn)擊從庫中我得到材質(zhì),然后再找到軟件本身光盤驅(qū)動(dòng)的材質(zhì)庫,選一款就是喜歡的玻璃材質(zhì)賦給你所建的球就可以通過渲染了.如果沒有自帶的材質(zhì),使用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中的光線潛進(jìn)來材質(zhì)確實(shí)是是可以的,將反射材質(zhì)與光線折射材質(zhì)的參數(shù)功能調(diào)節(jié)好就可以了.具體參數(shù)非常多,可以到網(wǎng)上去下,假如裝有VRAY渲染器,弄不出來的圖形就更很漂亮,說出聲很簡單啊,做過來也要花時(shí)間的.
3dmax透明材質(zhì)VRay怎么調(diào)?
先設(shè)置里漫反射的顏色,可以在用青色,反射為【菲涅耳】;可以將反射的光澤度決定高那些,這里也可以將其然后設(shè)置為【1】;折射光為淺色,反射和折射是決定透明度,見意是可以將透明度系統(tǒng)設(shè)置為240左右。詳細(xì)能介紹::
1、必須可以打開3dmax的材料編輯器,你選一個(gè)材料球,系統(tǒng)設(shè)置名稱之后賦予了生命一個(gè)背景;
2、先系統(tǒng)設(shè)置漫反射的顏色,是可以不使用青色,的或是您做個(gè)參考玻璃素材的顏色;
3、通過反射模擬的設(shè)置,以菲涅耳反射的類型并且模擬,在它后面的通道上添加衰減,并系統(tǒng)設(shè)置能量損失的類型為【Fresnel】;
4、反射的光澤度,可以將其數(shù)值不要系統(tǒng)設(shè)置得高一些,這里將其可以設(shè)置為【1】;
5、然后是反射和折射參數(shù)的設(shè)置,反射是調(diào)整透明度,建議可以將透明度設(shè)置中為240左右,伴隨著透明度調(diào)高,物體的顏色也會(huì)驟然變淺;