3dmax導(dǎo)入fbx時(shí)如何帶貼圖 c4d能保存為fex格式不?
c4d能保存為fex格式不?是可以。C4d導(dǎo)入到obj文件也則是方法;先將文件導(dǎo)出成fbx格式的文件;也可以不導(dǎo)出來(lái)3ds也可以obj文件,在3dmax再導(dǎo)入即可;再注意C4d和3dmax骨骼不一樣,
c4d能保存為fex格式不?
是可以。
C4d導(dǎo)入到obj文件也則是方法;先將文件導(dǎo)出成fbx格式的文件;也可以不導(dǎo)出來(lái)3ds也可以obj文件,在3dmax再導(dǎo)入即可;
再注意C4d和3dmax骨骼不一樣,所以我沒(méi)綁定好的文件,很可能會(huì)又出現(xiàn)錯(cuò)亂,是需要新的沒(méi)綁定。
反正理論上也有其他很多的格式都是可以,像dxf/dwg等。FBX的話,這個(gè)格式輸出到max里是貼圖坐標(biāo)和材質(zhì)屬性等可以保留最完整的格。
3dmax高版本怎么轉(zhuǎn)低版本的?
在高版本3ds Max里將場(chǎng)景文件導(dǎo)出來(lái)為.fbx格式,接著再用低版本3ds Max文件導(dǎo)入.fbx文件再試一下。
如何用3dmax軟件打開(kāi)fbx文件?
導(dǎo)入進(jìn)去,假如你就沒(méi)改快捷鍵的話是i鍵,最下面的下拉菜單中有FBX格式,如果能能幫到你,一點(diǎn)不懂再問(wèn)
revit的模型可以導(dǎo)入到廣聯(lián)達(dá)里面進(jìn)行配筋嗎?
Revit導(dǎo)入成FBX可以進(jìn)3Dmax中快速連接材質(zhì)也帶的出來(lái)
Revit導(dǎo)出來(lái)dwg格式——中,選擇ACIS實(shí)體(不過(guò)是一個(gè)三維cad文件)——即可導(dǎo)入Su
revit的模型導(dǎo)入3dmax中可以用corona渲染器渲染嗎?
首先,Revit2010文件導(dǎo)入的fbx文件,要3ds max2010及以上的版本加載才行。比如,Revit材質(zhì)也是Mental Ray材質(zhì),在3ds max中需要把渲染器那用MentalRay,才能正確的渲出。
c4d可以保存成別的格式嗎?
是可以。
C4d導(dǎo)入到maxv文件確實(shí)是則是方法;先將文件文件導(dǎo)出成fbx格式的文件;也可以不文件導(dǎo)出3ds也可以obj文件,在3dmax就文件導(dǎo)入即可;
注意一點(diǎn)C4d和3dmax骨骼不一樣的,因此綁定好的文件,可能會(huì)會(huì)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)亂,必須恢復(fù)綁定。
當(dāng)然理論上另外其他很多的格式都可以,像dxf/dwg等。FBX的話,這個(gè)格式輸出到max里是貼圖坐標(biāo)和材質(zhì)屬性等恢復(fù)最求全部的格。
請(qǐng)問(wèn)3dmax導(dǎo)出到虛幻4需要什么插件嗎?我用max導(dǎo)出fbx場(chǎng)景文件,導(dǎo)入到虛幻4后,都是分開(kāi)的?
我沒(méi)弄過(guò)這些東西,但是你在3DMAX里做的場(chǎng)景模型把所有模型附帶到一同轉(zhuǎn)成整體,或組合到一起再試試。