ae新建空對象有什么用 Ae 2018怎樣快速調整素材蒙版的大小和形狀?
Ae 2018怎樣快速調整素材蒙版的大小和形狀?1、我們在AE圖層面板空白位置,右擊鼠標右鍵。AE的新建空白層和跟蹤運動?空白圖層應該是虛擬層,他不參加渲出,就像和攝像機父子關聯(lián),操縱位置跟蹤是動畫帶
Ae 2018怎樣快速調整素材蒙版的大小和形狀?
1、我們在AE圖層面板空白位置,右擊鼠標右鍵。
AE的新建空白層和跟蹤運動?
空白圖層應該是虛擬層,他不參加渲出,就像和攝像機父子關聯(lián),操縱位置跟蹤是動畫帶領插件啊,不過還沒有去學習AE加群
ae怎么不受空對象控制?
答:ae不受空對象操縱是因為1.空對象圖層主要是輔助作用,只不過是控制器可以使用,并且是決不可3d渲染的。
2.空對象圖層這個可以改變?yōu)檎{整圖層。
中空白層null多應用于松蠟某些東西。
AE里燈光工廠“的使用?
步驟不勝感激:
1、是需要先打開AE軟件
2、如圖在空白區(qū)域右鍵點擊,去添加圖片的或序列幀
3、把圖片拖到下面箭頭所指位置,無法形成”層“
4、然后把在下面的空白處,右鍵單擊再打開”future“,再添加一個適當調節(jié)層。(倒數第二個)
5、打開濾鏡,找到最下面的”VideoCopilot“里面的”O(jiān)F“(燈光工廠)
6、為什么不圖片變得灰色的了?沒什么關系,如圖再點藍色的箭頭所指選項(第三項)
7、這時候太陽效果出來了,憑借鼠標箭頭這個可以移動它的位置
8、再點擊黃色箭頭極大指的”O(jiān)ptions“,這個可以再打開”燈光工廠“面板,在這里可以一批各種各樣的燈光類型,依據要找好后點擊行啦就0啦.
拓展資料
AE一款圖形視頻處理軟件,區(qū)分于從事設計和視頻特技的機構,以及電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室包括互聯(lián)網多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。AE軟件可以解決您高效穩(wěn)定且精確計算地創(chuàng)建無數種顯眼的代碼圖形和震撼人心的視覺效果。
主要功能
圖形視頻處理
AdobeAfter Effects軟件這個可以解決您高效安全且不精確地創(chuàng)建戰(zhàn)隊無數種顯眼的相冊圖形和震撼人心的視覺效果。憑借與其他Adobe軟件無與倫比的的絲絲相扣集成主板和垂直距離靈巧的2D和3D寶石合成,這些數百種選擇設置的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和MacromediaFlash作品增添令人眼前一亮的效果。
強橫無比的路徑功能
看上去像在紙上畫草圖完全不一樣,在用MotionSketch這個可以快速手工繪制動畫路徑,或是加入到動畫影像。
強大無比的特技控制
After Effects在用近三百幾百種的插件可以修飾提高圖象效果和動畫再控制。也可以同其他Adobe軟件和三維軟件生克制化
After Effects在導入到Photoshop和iIIustrator文件時,記錄層信息。
高質量的視頻After Effects意見從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV)。
多層后期編輯
無盡的層電影和支持靜態(tài)畫術,使After Effects可以實現方法電影和靜態(tài)畫面無縫的合成套裝。
高效安全的關鍵幀編輯
After Effects中,關鍵幀支持什么具有所有層屬性的動畫,After Effects是可以不自動一次性處理關鍵幀之間的變化。
無人能比的準確性
After Effects可以不精確到一個象素點的千分之六,也可以詳細地定位動畫。
高效穩(wěn)定的3d渲染效果After Effects可以執(zhí)行一個合成在完全不同尺寸大小上的多種渲染,也可以負責執(zhí)行一組任何數量的不同合成的軟件渲染。
顏色渲染和編碼
發(fā)送中到Adobe Media Encoder隊列
可不使用兩個新命令和關聯(lián)的鍵盤快捷鍵將活動的或挑選的合成正在發(fā)送到AdobeMediaEncoder隊列。
要將合成你的郵箱到Adobe Media Encoder編碼隊列,請想執(zhí)行200以內任一操作:
寶石合成直接添加到AdobeMediaEncoder隊列
文件導入再添加到AdobeMediaEncoder隊列
按Ctrl Alt M(Windows)或CmdAltM(Mac OS)
H264MPEG2WMV
對H.264、MPEG-2和WMV格式使用Adobe Media Encoder隊列。默認情況下,這些格式不再在After Effects渲染隊列中重設。
要是仍舊想不使用After Effects渲出隊列,請從輸出首選項中重設它們。
另外顏色渲染多個幀重的力處理
同樣的3d渲染多個幀重的力處理功能中有多項加強,有助于在另外顏色渲染多個幀時減緩處理。
化入的一項新設置可以將同樣的渲染多個幀重物處理功能僅取消到軟件渲染隊列。在重設后,RAM預覽不使用另外3d渲染多個幀多重處理。要重新設置此選項,請選擇編輯器最好啊項內存和多重處理,然后再設置里只限渲染隊列,不作用于RAM預覽。
每個CPU的后臺RAM分配的默認選項已增加。您可以怎么分配至少6GBRAM。后用的選項為1GB、1.5GB、2GB、3GB、4GB或6GB。
如果沒有您的計算機上未安裝好起碼RAM,則會恢復默認設置而軟件渲染多個幀的功能。需要按裝5GB或更多的RAM才能關閉此功能。
導入和導出
CINEMA 4D
您是可以將CINEMA 4D文件(R12和更新版本)另外素材導入到,接著從After Effects內進行渲染。
DPX導入器
新的DPX導入器這個可以導入8位、10位、12位和16位/通道的DPX文件。還接受導入具有Alpha通道和時間碼的DPX文件。
DNxHD導入
您這個可以在不按裝其他編解碼器的情況下導出DNxHD MXF OP1a和OP-Atom文件包括QuickTime(.mov)withDNxHD媒體。這以及在用DNxHDQuickTime文件中未高壓縮的Alpha通道。
Mac OS X10.8上的ProRes媒體
在Mac OS X10.8上,您也可以在不完全安裝其他編解碼器的情況下文件導出ProRes媒體。在Mac OS X10.7上,您仍舊需要安裝Apple的ProRes編解碼器。
OpenEXR導入器和ProEXR增效工具
新版本和緩存功能,特別顯著能提高了性能。After Effects除了OpenEXRImporter1.8和ProEXR1.8。
ARRIRAW加強
在“ARRIRAW源設置”對話框中,您也可以設置色彩空間、媒體曝光、白平衡包括色調。要將值重置為ARRIRAW文件中作為元數據存儲的值,請左鍵單擊“從文件重新加載”。
加強的導入格式
此版本的After Effects可導入其他格式。
XAVC(Sony4K)文件
AVC-Intra200文件
其他QuickTime視頻類型
RED(.r3d)文件的其他特性-RedColor3、RedGamma3和MagicMotion