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ps怎么做平面凸起效果 ps如何修正面凸起的肚子?

ps如何修正面凸起的肚子?使用濾鏡中的液化工具你選擇空氣液化窗口最左邊豎條中的收縮工具——決定畫筆大小,在主體形象的肚子邊緣點擊即可解決怎么用PS把水效果做出來?用PS把水效果做得像方法不勝感激:1、

ps如何修正面凸起的肚子?

使用濾鏡中的液化工具你選擇空氣液化窗口最左邊豎條中的收縮工具——決定畫筆大小,在主體形象的肚子邊緣點擊即可解決

怎么用PS把水效果做出來?

用PS把水效果做得像方法不勝感激:

1、簡單的方法分層云彩。

PS圖層內(nèi)陰影樣式怎么設(shè)置?

PS圖層內(nèi)陰影樣式怎末系統(tǒng)設(shè)置?內(nèi)陰影是PS每天都得用一個功能,這個可以制作凸起之類的一些效果。建議使用出聲也不是什么很復(fù)雜,我們來看一下怎么用。

使用方法選擇類型需要去添加內(nèi)陰影的圖層,然后再然后點擊圖層面板下面FX的圖標,你選擇內(nèi)陰影效果。

再打開圖層樣式之后,左邊是樣式列表,你還這個可以你選其他樣式。中間是樣式的屬性控制,那是按照屬性的設(shè)置來提升到一些我們要想的效果。

內(nèi)陰影的屬性分成三類結(jié)構(gòu)和品質(zhì)兩個板塊。結(jié)構(gòu)是設(shè)置內(nèi)陰影的樣式,應(yīng)該是你做出的陰影長得怎么樣。品質(zhì)從字面上明白應(yīng)該是陰影的品質(zhì)效果。

我們先看結(jié)構(gòu)里面。最后一個混和模式那是陰影何種與原圖層水的混合物,每一種調(diào)和模式就相當于一個公式(陰影原圖層新的效果)。

水配模式后面是顏色,就是你的陰影是什么顏色,以往影子是灰色,你也也可以設(shè)置里成其它顏色。

不透明度是影子的濃淡,換個將影子詩中玻璃,透明度越低影子就月什么都看不到,越透明。

角度就是影子從圖層邊緣的那個方向出;距離外是影子相距邊緣多遠。

要說一下的是阻塞,阻塞是控制陰影邊緣明亮度的。阻塞越大,邊緣越硬。

大小呢,那就是陰影從邊緣到中心的范圍,數(shù)值越大,越往內(nèi)擴張。

結(jié)構(gòu)里面的參數(shù)東歐比較簡單啊。品質(zhì)里面雜色都是很好表述,那是會又出現(xiàn)一些雜點的效果。

都很難明白的是等高線。這個很多人都實在搞不懂。

可以將等高線看作陰影坐標軸。X軸是邊緣到中心的距離,Y軸是明暗值。

我們將等高線調(diào)整一下,將兩端拉低,中間拉高。我們就看的到文字邊緣燦亮,中間很暗。就不能形成了這種好像有點凸出來的效果。

有所不同的調(diào)整就能至少不同的效果。

這就是內(nèi)陰影的用法。簡單點點效果可以不做凹坑的效果,通過等高線這個可以可以制作極其急切的光影效果。

教程就到這里,期望我的解答對你極大幫助,有啥請留言。

ps怎么把平地變立體?

在圖層中中,選擇要轉(zhuǎn)成3D效果的圖層。

再點擊3D,再點擊3D凸起,再點創(chuàng)建戰(zhàn)隊。

這樣的話就剛剛進入一個3D空間,點擊視圖,摁鼠標左鍵并旋轉(zhuǎn)。

旋轉(zhuǎn)到適合的角度,再點擊物體。

在屬性中對物體參數(shù)通過修改。

直接修改成功后,點擊圖層,然后點擊背景圖層。

那樣的話立體效果效果就要做了。

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