qt程序的特效 怎樣調(diào)試設(shè)置能保證顯卡幀數(shù)穩(wěn)定?
怎樣調(diào)試設(shè)置能保證顯卡幀數(shù)穩(wěn)定?N卡可以不設(shè)置里低功耗,是說英偉達(dá)顯卡用戶,在桌面右鍵-NVIDIA控制面板-管理3D設(shè)置-你選擇低性能的。這樣就不可能用集顯玩游戲了。AMD顯卡——顯示卡屬性——游戲
怎樣調(diào)試設(shè)置能保證顯卡幀數(shù)穩(wěn)定?
N卡可以不設(shè)置里低功耗,是說英偉達(dá)顯卡用戶,在桌面右鍵-NVIDIA控制面板-管理3D設(shè)置-你選擇低性能的。這樣就不可能用集顯玩游戲了。
AMD顯卡——顯示卡屬性——游戲——3D應(yīng)用程序配置——最下方的OpenGL設(shè)置——把三重緩沖的鉤鉤上,幀數(shù)大幅增強(qiáng)。
電源設(shè)置,最簡單應(yīng)該是筆記本點(diǎn)幫一下忙左下角的電源圖標(biāo),該成集高性能,其他機(jī)器可能會(huì)有些差別但是選高的那個(gè)。
CPU設(shè)置這個(gè)可以將系統(tǒng)默認(rèn)的70%調(diào)回百分百,也能幫助系統(tǒng)運(yùn)算提速。
直接關(guān)閉游戲內(nèi)置QT和,要是經(jīng)常會(huì)用隊(duì)伍語音的就不要關(guān)了。如果沒有不需要個(gè)人建議關(guān)掉,游戲不卡不少。
游戲畫面設(shè)置:在游戲系統(tǒng)設(shè)置中垂線,鋸齒不要開,特效別開很高,你選低特效可以增加畫面流暢。
勢力戰(zhàn)的時(shí)候,可以不在基礎(chǔ)設(shè)置里面選擇戰(zhàn)斗360優(yōu)化。
debian的XFCE好用嗎?
XFCE是一款輕量型的桌面,比較好好帶的。當(dāng)然了相對來說,Gnome和KDE桌面可以使用的較多,而且配置方便啊,特效效果也很確實(shí)不錯(cuò),大部分軟件也是設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)這兩種庫的新的,例如:GTK,QT等;要是電腦配置不是很低的話,肯定不建議您建議使用XFCE
用游戲引擎(cocos等)做PC端軟件人機(jī)交互界面是否可行?為什么?
就我做游戲接觸cocos也是在0.x時(shí)候就正在了,也有unity的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),我來解釋下。
如果沒有從可行性角度來講,cocos和unity其實(shí)是依先生,但如果不是從最優(yōu)化軟件角度來講,游戲引擎并不是什么最比較合適的。為么呢?
首先游戲軟件針對的軟件元素以圖片精靈、圖片動(dòng)畫、圖片特效、粒子效果、光照、場景程序、物理系統(tǒng)等,可是pc軟件像是來講是ui功能組件元素為主兼顧:布局、排版、樣式、然后點(diǎn)擊(單打、右擊、拖動(dòng))、列表、表格、簡單動(dòng)畫、統(tǒng)計(jì)圖表等為主。很的確兩者平行的線度不高。不過開發(fā)引擎也可以再并且整體封裝進(jìn)而讓pc端軟件人機(jī)界面更有游戲性,不過這個(gè)開發(fā)完畢效率上有問題了,經(jīng)濟(jì)上根本不會(huì)就不合算。
或者就算是要交互性強(qiáng),一般又是需要專用的應(yīng)用軟件專用工具、庫進(jìn)行補(bǔ)前,而并非就用游戲引擎來結(jié)合,即使有一些拿來怎么設(shè)計(jì)的應(yīng)用,.例如兒童教育軟件、行業(yè)vr軟件等。如果沒有選用的話,unity比cocos要晚熟的多,規(guī)模大軟件是需要用游戲引擎的建議我還是unity開發(fā)。而正如虛幻引擎,就太異常龐大了,門檻比cocos和unity高少,象來講不太適合沒有經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)來做的的的游戲性軟件開發(fā)。
當(dāng)前象來講,PC端軟件前端交互開發(fā),也不再繼續(xù)是用原生的C/C開發(fā),完全是逐漸地轉(zhuǎn)而了以JavaScript的前端框架,.例如Eclectron,微軟的Visual Studio Code是設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)此開發(fā)完畢,的開發(fā)者工具則基于NW.js開發(fā),也的的的框架。是因?yàn)镴avaScript有非常豐富多彩的交互過程為主的工具和庫,因此但是也都會(huì)跑在JavaScript的V8引擎上作為js引擎,并且在chrome的內(nèi)核上進(jìn)行界面軟件渲染。那么現(xiàn)在web前端程序員就是可以開發(fā)完畢高交互、界面豐富地、美觀的應(yīng)用。國內(nèi)比較多的前端框架主要注意是VUE,國外主要是React和Angular。
只不過JavaScript技術(shù)棧來搞PC軟件前端是業(yè)界趨勢,不過只不過V8和Chrome引擎的包體、內(nèi)存消耗、js本身的單線程問題,不是所有的pc軟件大都合適用JavaScript技術(shù)棧來變更土地性質(zhì),例如一些需要包體小的、內(nèi)存小的、老機(jī)器跑的、老操作系統(tǒng)跑的,這樣還需要一些更底層的庫來旗下,.例如最老的MFC、Delphi、duilib,后面的WPF、QT等等。