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ae跟蹤怎么加第二個跟蹤點 ae為什么跟蹤攝像機的點選不了?

ae為什么跟蹤攝像機的點選不了?把監(jiān)視跟蹤點大小可以放大試試看500%小是因為場景景深效果的原因,距離之外攝像機越遠的監(jiān)視點就越小另外2D源選項是欄里點插件中,選擇的監(jiān)視點都去哪里,這個可以對錯誤或者

ae為什么跟蹤攝像機的點選不了?

把監(jiān)視跟蹤點大小可以放大試試看500%小是因為場景景深效果的原因,距離之外攝像機越遠的監(jiān)視點就越小另外2D源選項是欄里點插件中,選擇的監(jiān)視點都去哪里,這個可以對錯誤或者不是需要的監(jiān)視跟蹤點做刪除如何處理,沒法應(yīng)用,要創(chuàng)建角色空物體或固態(tài)層等要賣掉3D已解三角形

ae設(shè)置物體路徑運動,怎么能讓物體隨著路徑旋轉(zhuǎn)(比如讓物體的中軸一直垂直于路徑)?

要是是實拍素材上作的話好象只有兩個方法

1潛進來這個相對于更方便點

2手K就是手動啟動K幀這個這對基本功的要求也很高

ae自帶攝像頭跟蹤用不了?

你好,很歡喜能回答你的問題,有的時候使用ae參與攝像機反求的時候又出現(xiàn)行蹤一次是很正常了的,有的是畢竟你的視頻素材里的物體再跟蹤監(jiān)視一次性處理的時候找不到啊這個可以較長時間監(jiān)視的點所會造成的,你這個可以將視頻截取視頻成一段很長的共有做攝像機反求全面處理,希望能對你有幫助!

為什么ae攝像機追蹤點不見了?

單欄中的蒙版和形狀路徑可見性不需要可以打開去掉。

因為這個是攝像機反求跟蹤,是要在合成視窗打開系統(tǒng)的,現(xiàn)在是源素材欄里點視窗,所以我不總是顯示潛進來點。如果不是是在用ae單點跟蹤或多點跟蹤,是在源素材一欄視窗查看的,那樣探測出去的是運動路徑。

如果不是正常的追蹤數(shù)據(jù)了,當(dāng)然會不顯示。請去檢查潛進來圖層的位置縮放旋轉(zhuǎn)等屬性下面有沒有關(guān)鍵幀?;蛘弑O(jiān)視跟蹤完以后會提示把跟蹤數(shù)據(jù)扔到兩個新的空物體或是固態(tài)物質(zhì)層上面

AE跟蹤器在哪?使用跟蹤運動替換手機屏幕畫面?

1、然后打開AE軟件,剛建寶石合成,導(dǎo)入視頻素材,象在界面右側(cè)可以看到【】,如果不是沒有注意到的話,再點擊上方的【窗口】,取消勾選【】;

ae追蹤總是跑偏素材運動快?

首先左鍵單擊素材,打開追蹤面板上的運動源另外鼠標(biāo)右鍵點擊你要改的素材然后先打開跟蹤攝像機,然后再ae會自動啟動計算出所有的可主要用于行蹤的點,然后不能找到三個個至始至終都存在地點,然后把按到crtl左鍵單擊這三個點(盡量這三個點所無法形成的面一定得個你要探查的面垂直于)后再會又出現(xiàn)一個靶子一樣的的圖標(biāo)。右鍵修改文字層和運動攝影機

后再在文字層打字時就可以了,至于以前紙上的字怎么擦去,方法就太多了,你是可以不能復(fù)制一層然后找一個沒有字的部分手工繪制遮罩,然后把他們擴展開來之后兄弟姐妹關(guān)系指認到運動行蹤攝影機上就可以了。記住所有的圖層先打開3d開關(guān)控制

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