keyshot調(diào)整模型位置 keyshot導(dǎo)入場景后很模糊?
keyshot導(dǎo)入場景后很模糊?1、在頂部功能區(qū)菜單中,可以找到CPU核下拉列表,將其系統(tǒng)設(shè)置為“所有4核”。2、使用Alt熱鍵某些性能模式。性能模式關(guān)掉某些場景照明設(shè)置中(.例如地面陰影、全局照明等
keyshot導(dǎo)入場景后很模糊?
1、在頂部功能區(qū)菜單中,可以找到CPU核下拉列表,將其系統(tǒng)設(shè)置為“所有4核”。
2、使用Alt熱鍵某些性能模式。
性能模式關(guān)掉某些場景照明設(shè)置中(.例如地面陰影、全局照明等),這個可以使用熱鍵再打開/關(guān)了性能模式。
3、以保證關(guān)閉‘急速實(shí)時發(fā)布項(xiàng)(編輯首選項(xiàng)初級)。后再直接點(diǎn)擊‘需要保存你要改以保存到所做的更改后。
4、對較小模型啟用邊框,系統(tǒng)設(shè)置為:自動啟動。
keyshot無法導(dǎo)入sw模型?
這個可以將sw模型保存為中間格式,比如STP,x_t,IGS等格式
keyshot導(dǎo)入的模型總是倒過來的該怎么辦?
具體詳細(xì)該怎么解決萬分感謝
1、先打開keyshot,點(diǎn)擊導(dǎo)入模型
2、會出現(xiàn)的對話框中你選向下
3、可以設(shè)置向上,選z軸
4、導(dǎo)入模型后,模型就正回去了
keyshot怎么刪除模型?
方法一:右擊所要隱藏的組件,選擇隱藏組件,隱藏哪里點(diǎn)哪里方法二:點(diǎn)開項(xiàng)目--場景,再點(diǎn)模型選項(xiàng)下camera前面的,你就會發(fā)現(xiàn)好多“camerao”,想隱藏地哪個,就把它前面的勾可以去掉即可。
keyshot怎么調(diào)陰影深淺?
首先按住“Ctrl鼠標(biāo)左鍵”,就也可以在動態(tài)實(shí)時視圖中拖拽燈光了,這是簡單啊快鍵的方法,將會旋轉(zhuǎn)的環(huán)境和改變環(huán)境項(xiàng)目窗口中的選項(xiàng)卡中才發(fā)現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)屬性值。
KeyShot可以考慮環(huán)境中最暗的光源,計(jì)算出出或者的陰影。
壓制照明和反射的一個方法是通過根據(jù)情況項(xiàng)目窗口中的“環(huán)境”選項(xiàng)卡中可以找到的水平距離滑塊。這將扭頭環(huán)境領(lǐng)域,并也將轉(zhuǎn)變照明和反射如何能影響模型。
如何在KeyShot中調(diào)整燈光位置和反射?
按住“Ctrl鼠標(biāo)左鍵”,就也可以在實(shí)時動態(tài)視圖中拖拽燈光了,這是簡單的方便,安全的方法,可以說旋轉(zhuǎn)起來環(huán)境和決定環(huán)境項(xiàng)目窗口中的選項(xiàng)卡中發(fā)現(xiàn)到的旋轉(zhuǎn)屬性值。
KeyShot可以不判斷環(huán)境中最耀眼的光源,換算出相對應(yīng)的陰影。
完全控制照明和反射的一個方法是是從根據(jù)情況項(xiàng)目窗口中的“環(huán)境”選項(xiàng)卡中可以找到的水平距離滑塊。這將扭頭環(huán)境領(lǐng)域,并也將變化照明和反射如何引響模型。