ug草圖偏置曲線無法修剪 ug處理器未能對曲線進(jìn)行3d偏置?
ug處理器未能對曲線進(jìn)行3d偏置?偏置一次的原因是點不能不能直接統(tǒng)合曲面。要先由點創(chuàng)建曲線,在自然形成一組封住的曲線后,然后再建議使用網(wǎng)格曲面中的功能,來創(chuàng)建曲面。具體流程追加:1、再打開UG10.0
ug處理器未能對曲線進(jìn)行3d偏置?
偏置一次的原因是點不能不能直接統(tǒng)合曲面。要先由點創(chuàng)建曲線,在自然形成一組封住的曲線后,然后再建議使用網(wǎng)格曲面中的功能,來創(chuàng)建曲面。
具體流程追加:
1、再打開UG10.0軟件,新建項一空白位置的裝配文件,保存類型:UG10.0怎么3D軸向偏置曲線。
2、執(zhí)行【草圖——XY平面——判斷】,再進(jìn)入草圖;
激活后矩形命令,隨手畫一個正方形,點擊成功,解盟草圖。
3、點擊標(biāo)題欄中的曲線命令,在曲線工具欄中的再點偏置曲線命令,后再在自動彈出“偏置曲線”對話框后然后點擊草圖曲線,系統(tǒng)默認(rèn)的是向內(nèi)偏轉(zhuǎn)角250。
4、將偏置類型可以改成“3D軸向”,可以修改偏置距離為20(至少最合適即可),看著預(yù)覽效果,直接點擊考慮,這個“3D軸向偏移量”就完成了。
UG中在選擇曲線時把多余的曲線被自動選取了怎么辦???
跟CAD完全不一樣選完后按住SHIFT再選取范圍沒有了的就把沒有了的能取消了!
UG8.0繪制草圖偏置曲線怎么取消關(guān)聯(lián)?
將差動對話框中的設(shè)置選項下的關(guān)聯(lián)新的命令前面的勾去掉后,你在再試試
將關(guān)聯(lián)命令關(guān)了后,當(dāng)再一次編輯偏轉(zhuǎn)角曲線的父項曲線是,偏置來的曲線將絕對不會改變.希望都能夠幫助到你。
ug偏置面出錯?
面有問題又或者那里沒法偏轉(zhuǎn)角,硬砍吧。
ug8.5在沒有毛坯的地方產(chǎn)生刀路?
沒太知道你的意思,你是說加工你指定的一部分嗎?
應(yīng)該就是你在你選擇加工區(qū)域的時候設(shè)定好的部分。
加工哪個區(qū)域是你的自己設(shè)定的,假如你在去設(shè)置的里面你你選了要加工毛坯以外的區(qū)域,那就就回?zé)o法形成發(fā)下的刀路。
我個感覺你也這個可以換個毛坯的尺寸。的或自己修改毛坯。也可以在選擇類型加工區(qū)域的時候設(shè)定好你是想加工的地方。
總體我是沒有太很清楚你的意思。
你要用UG加工一個工件它要加工的不是毛坯那還能是什么東西呢?
您心中明白的沒有毛坯的地方會不會指不要加工的地方。的或說你在你選刀路、余量、偏置等等方面填寫了沒有必要或者不合適的數(shù)據(jù)嗎?
這個有很多的原因真不知道你是不是你說的那種。如果能這個可以幫到你,純手打。勿不能復(fù)制。
編程時先選加工,修剪整形或退避!