c4d 剛體和碰撞體直接炸裂為什么 c4d剛體標(biāo)簽物體怎么不下落?
c4d剛體標(biāo)簽物體怎么不下落?物體前提是是可編輯對象,如果你是看下重力設(shè)置c4d剛體怎么移動?就挪動身體也可以用車把它慢慢移動就好了,想是可以用很大的機(jī)器把它移動身體C4d如何增多破碎碎片?1.自己怪
c4d剛體標(biāo)簽物體怎么不下落?
物體前提是是可編輯對象,如果你是看下重力設(shè)置
c4d剛體怎么移動?
就挪動身體也可以用車把它慢慢移動就好了,想是可以用很大的機(jī)器把它移動身體
C4d如何增多破碎碎片?
1.自己怪物掉落崩碎,這是最簡單比較普遍的碎裂形式,給地面再添加一個(gè)碰撞體標(biāo)簽,給破碎對象剛體標(biāo)簽,正常播放即可利用。要是是子級,必須父級獨(dú)立元素傳送全部
2.第二種是被第三個(gè)物體直接擊中爆碎,被擊中物體需要傳送碰撞。
3.第三種被擊中的部分爆碎掉落,也沒直接擊中的盡量減少。
學(xué)影視后期和影視動畫哪個(gè)好?
專業(yè)沒有好與不好,僅有感不感興趣。如果不是你能在大家都快樂學(xué)這樣必能可以事半功倍。我就是動畫轉(zhuǎn)的后期,確實(shí)經(jīng)常熬夜加班,可是可以剪看看創(chuàng)意的小視頻,投網(wǎng)站投稿的什么我也都覺得挺有有成就感的。哪怕是暫時(shí)沒有還掙不到多少錢,但是粉絲的在這一瞬間點(diǎn)zan都讓我極其的很開心,畢竟這是我的興趣,也我小小的夢。
論怎摸能普通機(jī)電設(shè)備自己不喜歡的工作也是很她的幸運(yùn)!
用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動畫不動啊,求幫忙?
你需要一個(gè)地面,給地面添加動力學(xué)標(biāo)簽(撞擊體)給崩裂物體直接添加動力學(xué)標(biāo)簽(剛體)然后在播放時(shí)
c4d將球體加載在克隆層中后顯示不出來?
C4D的模型先前那是一個(gè)套著一個(gè)的,如果沒有是需要立方體沒顯示出去,方法其實(shí)很簡單;
方法一:封印外部的模型,直接點(diǎn)擊模型顯示不可見的點(diǎn)。然后再直接如何修改立方體,改完以后再把點(diǎn)可以取消即可解決。
方法二:把立方體的坐標(biāo)移到外部,可以修改完再重新恢復(fù)0坐標(biāo)表就行。