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3dmax地磚怎么調(diào)反光 3dmax怎樣地面不反光?

3dmax怎樣地面不反光?autocad打算到地面不反光面的設(shè)置中方法是什么:1、直接點(diǎn)擊3dsmax創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)面板控制-室內(nèi)燈光-VRay。2、中,選擇VR-天空中的太陽(yáng),3、在縮放中創(chuàng)建家族幾盞VR

3dmax怎樣地面不反光?

autocad打算到地面不反光面的設(shè)置中方法是什么:

1、直接點(diǎn)擊3dsmax創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)面板控制-室內(nèi)燈光-VRay。

2、中,選擇VR-天空中的太陽(yáng),

3、在縮放中創(chuàng)建家族幾盞VR-月亮明亮的燈光,打燈四項(xiàng)原則要有當(dāng)然的斜度,往下照射。

4、VRay月亮參數(shù)中,打鉤絕不可以見(jiàn),可以調(diào)節(jié)強(qiáng)韌度大增和大小陡增控制黃色燈光的對(duì)比度。粒子束發(fā)射出半徑壓制太陽(yáng)光線(xiàn)的不能復(fù)制過(guò)程表就行使整個(gè)地面不會(huì)反光。

3d材質(zhì)玻璃怎么不反光?

要體現(xiàn)了什么出有機(jī)玻璃大概的必須具備兩個(gè)什么要求,第一質(zhì)材得調(diào)整錯(cuò)誤的,第二,室內(nèi)的燈光的角度有當(dāng)然的那些要求,第三dv的右往也有要求,是因?yàn)橛袡C(jī)玻璃更具菲捏耳折射光和透明的什么效果

有一個(gè)肯定是sketchup喝醉之后了,不記得了你那玻璃的什么材質(zhì)參數(shù)了,你然后再賦予生命再看看普通玻璃的質(zhì)材看看吧,還不行的話(huà)就重新修復(fù)鋼化三維圖然后再賦予了生命材質(zhì)

3dmax渲染反光燈帶有亮邊?

這是因此autocad和Vray的傳遞函數(shù)部署流程(LWF)系統(tǒng)設(shè)置問(wèn)題造成的。

實(shí)際適當(dāng)?shù)匕凑誈amma值系統(tǒng)設(shè)置,可以不從根本上解決的辦法Vray顏色渲染那個(gè)效果過(guò)亮的什么問(wèn)題。

然后點(diǎn)擊菜單欄“選項(xiàng)卡”中的“最好的項(xiàng)”,在Gamma和LUT高級(jí)選項(xiàng)上將Gamma值替換成1.0,取消后打鉤重新設(shè)置Gamma/LUT矯正。然后再重新可以打開(kāi)Vrayv-ray又一次渲染景象,看下亮度是否依然太高。

對(duì)于Gamma值問(wèn)題很簡(jiǎn)單也都很有用的,好是的應(yīng)該必須按裝autocad的這款在線(xiàn)其他插件CGMAGIC,有百余種其他功能的同樣的,確實(shí)是替實(shí)力提升室內(nèi)設(shè)計(jì)師的工作效率提升。

CG MAGIC的「伽馬設(shè)置里」功能也可以一鍵控制軟件渲染系統(tǒng)模塊LWF其他模式,就這個(gè)可以告別繁復(fù)的麥格斯炮系統(tǒng)設(shè)置,還能夠省時(shí)間,急速渲出虛無(wú)飄渺的3d效果圖。

{高手賜教}3Dmax我做有色玻璃用vray渲.怎么調(diào)?高手幫幫忙?

反射光的顏色啊判斷普通玻璃一類(lèi)的的顏色

反射的光決定有機(jī)玻璃的反光面境界

反射和折射確定玻璃的透明程度

具體參數(shù)中:紫色鋼化玻璃

折射光:R100G100B150(偏紅色)

反射光:對(duì)比度20高光和陰影0.8光澤度:設(shè)置的1

反射:亮度252其他系統(tǒng)默認(rèn)取消勾選:影響模糊(不取消勾選的話(huà),有時(shí)3d渲染出的鋼化是一片黑色灰色)

如果想要磨砂玻璃那個(gè)效果就把折射的表面光澤直接修改到0.7-0.95與。就可以了。

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