vr天空環(huán)境貼圖怎么刪除 3dmaxvr天空怎么調整?
3dmaxvr天空怎么調整?VR天使跟你的黃色燈光強弱關聯(lián)的,非要調的話,增加不少.0018二氧化硫0.3,2-1互相間,1偏白0偏黑實際尺寸3500左右我象是這樣的,但的確不是定值,按場景而定3d渲
3dmaxvr天空怎么調整?
VR天使跟你的黃色燈光強弱關聯(lián)的,非要調的話,增加不少.0018二氧化硫0.3,2-1互相間,1偏白0偏黑實際尺寸3500左右我象是這樣的,但的確不是定值,按場景而定
3d渲染天空怎么弄?
3dsmax球體演示天空中壞境,這個可以用200元以內方法是什么來做:
1在顏色渲染對象空腔創(chuàng)建球狀體,將其轉為可編輯器正多邊形,在點中級,徹底刪除整個地面200以內部分,將整個地面大部分以外的點往上移動一些。
2旋轉起來平面模型入射面??梢员WC在球形物體成員看到法線貼圖。
3給球體去添加模擬夜空環(huán)境的法線貼圖。
4在球狀體內部先添加攝像機渲染。
5在球體內有先添加虛擬現(xiàn)實太陽照射(也可以在總部去添加),須設置球狀體三維圖對象屬性(中,選擇模型,右鍵----------過親選擇屬性)里能去掉認可陰影和外投射黑色陰影的勾,讓vr月亮可橫穿過球狀體模型到大型建筑物上。
6最終渲出效果估計。
3Dmax怎樣做天空?
3dsmax球體模擬天空中自然環(huán)境,是可以用以上方法來做:
1在渲出理由外端創(chuàng)建家族球體,將其轉為可可以編輯正多邊形,在點中級,刪出地面以上部分,將地面部分除了的點往上移動手機一些。
2翻轉模型xy平面??梢员WC在圓形球體成員看見了法線貼圖。
3給球狀體再添加演示天空附近環(huán)境的環(huán)境貼圖。
4在圓形球體組織直接添加錄像機渲染。
5在圓形球體內有再添加增強現(xiàn)實太陽光(也也可以在組織添加),須設置中球體模型問題是屬性(你選模型,點擊右鍵----------行為高級屬性)里去掉后認可黑色陰影和透射一片黑色的勾,讓vr當太陽可穿過球形物體模型到大型建筑物上。
6結果3d渲染它的效果。
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【原創(chuàng)古風】賺錢的余地很多,這是看我的擅長包括條件不允許的狀況且快的賺錢?。?/p>
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