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cad圖塊如何導(dǎo)入ug制圖中 ug怎么建和部件相吻合的毛坯?

ug怎么建和部件相吻合的毛坯?1)是從拉伸前期線來創(chuàng)建角色工件毛坯的方法:順次排列然后點擊“就開始”—“建?!薄安迦搿薄叭蝿?wù)環(huán)境中的草圖”—“三角形”,再據(jù)實際中工件的毛坯的尺寸來畫出矩形,隨后點

ug怎么建和部件相吻合的毛坯?

1)是從拉伸前期線來創(chuàng)建角色工件毛坯的方法:順次排列然后點擊“就開始”—“建?!薄安迦搿薄叭蝿?wù)環(huán)境中的草圖”—“三角形”,再據(jù)實際中工件的毛坯的尺寸來畫出矩形,隨后點擊“成功草圖”,后再用“拉伸”的功能鍵來拉伸出實體。

(2)實際“創(chuàng)建方塊”來修改工件毛坯的方法:排列然后點擊“正在”—“所有應(yīng)用模塊”—“注塑模具向?qū)А薄白⑺苣9ぞ摺薄皠?chuàng)建戰(zhàn)隊方塊”,隨即框選工件,然后再依據(jù)什么實際中工件的毛坯的尺寸來然后輸入偏大的箱體運行的尺寸,再再點“確定”。

(3)實際“毛坯幾何體”里面不同類別的方法來創(chuàng)建戰(zhàn)隊工件毛坯的方法:直接點擊“結(jié)束”,隨即點擊“加工”,在提示框的窗口中,按照設(shè)置的CAM會話配置的“cam_general”,再把要創(chuàng)建角色的CAM設(shè)置設(shè)為“mill_planar”,隨即再點擊“確定”,然后直接切換為“幾何視圖”,緊接著右擊“WORKPIECE”,在彈出的窗口中,先你選擇工件作為更改部件,再指定你毛坯,接著看到這個可以不同類型的方法來創(chuàng)建工件的毛坯。下面我給大家介紹其中的四種類型,具體一點的如a.所示:

1.“部件的偏置”的方法來創(chuàng)建工件毛坯的方法:把“類型”可以設(shè)置為“部件的偏置”,而后根據(jù)實際中工件的毛坯的尺寸來參與偏置數(shù)值的設(shè)置,例如要單邊偏置2MM,則在“偏置”后面輸入“2”,然后把再點“考慮”。

緊接著在頁面上,再再點“可以確定”。

可以使用“型腔銑”來創(chuàng)建工序,把幾何體指定你為剛才創(chuàng)建角色的幾何體,直接點擊“指定你毛坯”后面的“顯示”(類似手電筒的圖標(biāo)),接著是會顯示剛剛用“部件的偏置”來創(chuàng)建的工件的毛坯體。

2.“接納和包容塊”的方法來創(chuàng)建戰(zhàn)隊工件毛坯的方法:把“類型”系統(tǒng)設(shè)置為“包容和接納塊”,隨即依據(jù)換算工件的毛坯的尺寸來并且偏置數(shù)值的設(shè)置,再直接點擊“判斷”。

3.實際“部件輪廓”的方法來修改工件毛坯的方法:把“類型”可以設(shè)置為“部件輪廓”,緊接著依據(jù)求實際工件的毛坯的尺寸來進(jìn)行偏置數(shù)值的設(shè)置,.例如要單邊偏移量2MM,則在“偏置”后面輸入“2”,然后然后點擊“確定”。

4.實際“部件凸包”的方法來創(chuàng)建戰(zhàn)隊工件毛坯的方法:把“類型”可以設(shè)置為“部件凸包”,接著據(jù)不好算工件的毛坯的尺寸來并且偏置數(shù)值的設(shè)置,比如要單邊差動2MM,則在“偏置”后面輸入“2”,接著再點“確認(rèn)”。

ug怎么快速移動物體?

1.必須不使用UG軟件可以打開不需要編輯的話的模型文件,按動CtrlT組合鍵調(diào)出移動對象命令。

2.在“移動對象”窗口中,直接點擊“你選對象”右側(cè)圖標(biāo)后,在編輯區(qū)域選擇要做的實體對象。

3.然后再在“變換”中運動的下拉菜單中,選擇類型移動“距離”。

4.再可以設(shè)置“委托矢量”和“距離”屬性,來清楚地移動聯(lián)通選擇好的實體對象。

5.然后再在結(jié)果中,打鉤“不能復(fù)制原先”,即可將去做的實體截圖至目標(biāo)位置。