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vs編寫程序可以在qt上用嗎 C語言如何開發(fā)桌面GUI應(yīng)用程序?

C語言如何開發(fā)桌面GUI應(yīng)用程序?這里可以介紹一種相當(dāng)最簡單方法,使用GTK,一個(gè)基于條件C語言變更土地性質(zhì)的跨平臺圖形工具包,可以直接建議使用C語言急速結(jié)束桌面GUI程序的開發(fā),下面我簡單點(diǎn)能介紹看

C語言如何開發(fā)桌面GUI應(yīng)用程序?

這里可以介紹一種相當(dāng)最簡單方法,使用GTK,一個(gè)基于條件C語言變更土地性質(zhì)的跨平臺圖形工具包,可以直接建議使用C語言急速結(jié)束桌面GUI程序的開發(fā),下面我簡單點(diǎn)能介紹看看利用過程,主要內(nèi)容不勝感激:

1.是需要,可以下載安裝GTK,這里有2種方法,一種是遵循GTK官網(wǎng)的方法一步一步配置,另外一種是然后可以使用發(fā)我好的GTK-bundle包,這里以第二種方法為例,再可以使用發(fā)郵箱好的GTK-bundle包,這個(gè)可以不直接在CSDN上能找到可以下載,:,解壓包這個(gè)zip文件到任意一個(gè)文件夾,結(jié)束后需要將bin目錄先添加到環(huán)境變量中:

2.隨后然后打開cmd窗口,輸入輸入下“pkg-config--cflagsgtk-3.0”命令,如果沒有輸出追加,則說明配置成功:

過了一會兒你就是可以測量看看GTK光盤驅(qū)動的示例,再輸入輸入命令“gtk3-demo”就行,效果:,可能會彈出對話框所有GTK光盤驅(qū)動的GUI示例:

3.后來應(yīng)該是我們在C語言中核心中GTK,然后把實(shí)現(xiàn)方法GUI程序開發(fā)了,這里以Code::Blocks軟件為例,不需要各是設(shè)置下編譯器和鏈接器,萬分感謝:

先打開Code::Blocks,順次排列再點(diǎn)擊菜單欄的“Settings”-gtCompiler...,在編譯器設(shè)置下面直接添加一行命令“`pkg-config--cflagsgtk-3.0`”,再注意是反引號,通常作用是引導(dǎo)出代碼編譯所是需要的頭文件:

隨即必須在鏈接器設(shè)置里中再添加一行命令“`pkg-config--libsgtk-3.0`”,萬分感謝,通常作用是先添加程序運(yùn)行所要的動態(tài)庫:

結(jié)果我們就可以不匯編語言C語言代碼來實(shí)現(xiàn)GUI程序開發(fā)了,測試代碼追加,非常很簡單,一個(gè)簡單窗口程序:

編譯正常運(yùn)行這個(gè)程序,效果追加,巳經(jīng)完成彈出窗口啦:

這里你也也可以配置Dev-C,VS2017都可以不,網(wǎng)上也有咨詢資料和教程。到此,我們就能夠完成了憑借C語言來變更土地性質(zhì)桌面GUI程序,相對而言,不過幾秒鐘并不難,那就是都有點(diǎn)煩瑣,C語言運(yùn)行效率高,但不過封裝方法性差,做GUI開發(fā)肯定有些急切,要是你想迅速開發(fā)一個(gè)GUI應(yīng)用,可以不決定使用幫一下忙其他語言,如C,C#,Electron等,更很簡單也更便利,如果能以下分享的內(nèi)容能對你所幫助吧,也多謝了大家跟帖、給我留言。

qt和qtcreator有什么區(qū)別?都是做什么用的?

下到代碼編譯,鏈接這一層,沒什么差別,全是據(jù)參數(shù)設(shè)置,附帶參數(shù)動態(tài)創(chuàng)建或則的編譯器,鏈接器等等,最后能夠完成整個(gè)程序的最終形成。差別呢,比較多就出在兩個(gè)方面:(1)參數(shù)解析過程;(2)依賴關(guān)系的維護(hù)和更新,也就是所謂的工程組織形式(工程文件)。

VC經(jīng)兩次變遷后,現(xiàn)在建議使用vcxproj文件來組織工程,在VS里按F5后,也差不多過程是這樣子的,用msbuild來解析vcxproj,我得到構(gòu)建體系參數(shù),可以解決依賴性太強(qiáng)關(guān)系,因?yàn)樵次募雍缶幾g器編譯,之后調(diào)用鏈接器鏈接輸出,當(dāng)然了中間還攙雜很多別的過程,這里不一一贅敘。

QtCreator比較不光,大體上是用pro和pri文件來組織工程,但它本身不內(nèi)置最終形成工具,反而是從Qt工具鏈中的qmake工具,題pro和pri文件,化合別的構(gòu)建體系系統(tǒng)能無法識別的組織文件,和make,nmake等等,后再動態(tài)創(chuàng)建相應(yīng)的形成完整工具成功構(gòu)建體系。再說這些構(gòu)建體系系統(tǒng)如何能經(jīng)營的,找相關(guān)的資料和文檔查一查就明白了。

多說幾句,在最終形成Qt程序的時(shí)候,很可能必須幾個(gè)額外的過程參與,一個(gè)是moc生成對象元數(shù)據(jù),一個(gè)是uic把ui界面轉(zhuǎn)換為c代碼,還有一個(gè)另一個(gè)是rcc把Qt資源定義文件qrc轉(zhuǎn)化成為數(shù)據(jù)代碼。默認(rèn)情況下,VS是不會給你直接添加和以維護(hù)這幾個(gè)過程的,所以我VS的Qt插件就派上用場了,它能手動幫你設(shè)置里這幾個(gè)過程。也有,VS在構(gòu)建體系Qt工程的時(shí)候,插件并應(yīng)該不會參與其中,也就是說,在安裝好有Qt插件的VS里內(nèi)部的工程,組完后放到?jīng)]有完全安裝插件的VS下確實(shí)是也可以順利構(gòu)建的。

其實(shí),如果我你的依賴都在pro文件里都請看知道了,用qmake生成vcxproj,后再啟動vs來統(tǒng)合工程也是幾乎可以認(rèn)可的。

之后,Qt4的VS插件也再次可以更新了,且VS的AddinAPI也面隊(duì)選擇退役的風(fēng)險(xiǎn),在這里,我那就安利下我fork的Qt4插件,能修復(fù)了一些bug,直接添加了幾個(gè)新特性,以及配置對話框resizable,x86和x64平臺建議使用差別的Qt版本,有所不同VS使用不同的Qt版本,支持什么2012和2013,最近想要算上2015支持。

地址是:JackyDing/Qt4VSAddin·GitHub