scratch3.0小貓捉球教程 圖標(biāo)跟小貓樣的動畫制作軟件是什么?
圖標(biāo)跟小貓樣的動畫制作軟件是什么?Scratch Scratch是一款由麻省理工學(xué)院設(shè)計開發(fā)的面向青少年的簡單編程工具。可以用來創(chuàng)作互動的故事、動畫、游戲、音樂、美術(shù),目前1.4版本已經(jīng)支持中文界面使
圖標(biāo)跟小貓樣的動畫制作軟件是什么?
Scratch Scratch是一款由麻省理工學(xué)院設(shè)計開發(fā)的面向青少年的簡單編程工具。可以用來創(chuàng)作互動的故事、動畫、游戲、音樂、美術(shù),目前1.4版本已經(jīng)支持中文界面使用更加方便,完全不用背指令,使用積木的編程語言,讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)。這款軟件的特點是:用戶可能不認(rèn)識英文單詞,也可能不會使用鍵盤。組成程序的命令和參數(shù)是通過構(gòu)建塊實現(xiàn)的。用鼠標(biāo)將模塊拖動到程序編輯欄。
學(xué)了少兒編程,做數(shù)學(xué)題的時候會不會更厲害了?
不,它 這真的是謠言。It 這是謠言,是斷腿。
除非孩子感興趣,否則就是智商稅。
讓 讓我們從結(jié)論開始:兒童 美國的節(jié)目不是智商稅,而是兒童 s編程培訓(xùn)就是!
一個朋友是一個兒童組織的創(chuàng)始人之一編程培訓(xùn)。最近,他經(jīng)常分析兒童用品的市場需求。;和我一起編程。
主要是通過各種問題來折磨我的靈魂,最后讓我承認(rèn)我可以 我做不到,但也承認(rèn)我缺乏能力、時間、耐心和效果。
他的刑訊邏輯大致如下圖1所示。
是不是覺得無力反駁,想馬上報名?
五年前,K12教育中最受歡迎的類別是 "創(chuàng)客 "。
STEM進(jìn)入了父母 視野是三年前的,而這個概念是兩年前調(diào)整到STEAM的。
現(xiàn)在一個全新的類別叫做 "兒童 s程序設(shè)計與應(yīng)用。
事實上,這種培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的出發(fā)點是制造與 "科技感和責(zé)任感父母對此知之甚少。
近幾年流行的STEAM,其實就是一個縮寫。它以科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)等英語單詞的首字母形成了一種新的教學(xué)理念。
但是對于這些內(nèi)容,家長真的需要幫孩子決定學(xué)哪個嗎?
對于工程技術(shù)來說,對應(yīng)的是把想法變成現(xiàn)實的能力,這就涉及到 "主題學(xué)習(xí)與研究, "項目研究與咨詢和 "創(chuàng)造性思維和,這也確實是目前學(xué)校教育所缺乏的,但是原創(chuàng)者和STEM/STEAM的核心內(nèi)容是 "做手工 "。
而STEAM所強(qiáng)調(diào)的三個核心:探究學(xué)習(xí)、對話和批判性思維,至少目前在任何培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都找不到。
所有培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的課堂教學(xué)還是單向的,對學(xué)習(xí)的創(chuàng)造還是有期待的。最后,一些非常相似的成品被用來滿足父母 資本投資需要富有成效。探究、對話、批判性思維的反思有多少?
受歡迎的兒童 s的編程訓(xùn)練也是類似的套路。
當(dāng)組織提到兒童時編程,下一步就是指向機(jī)器人。不清楚具體掌握多少軟件。硬件的錢要先交,還有額外的培訓(xùn)費,然后孩子可能會玩得很開心。當(dāng)然,如果是為了這個目的,也沒什么不好。
讓 退一步說,我們?nèi)绾闻袛嘟逃晒馁|(zhì)量?
一個是孩子喜不喜歡,一個是看孩子做了什么。
聽起來確實有道理,但很遺憾,這兩者都與編程無關(guān)。
如果家長認(rèn)為孩子做出了滿地跑的汽車,會尖叫的恐龍就說明孩子學(xué)會了編程,那就大錯特錯了。其實孩子能做出什么,完全取決于這個機(jī)構(gòu)買了什么樣的教學(xué)套裝。
請記住,創(chuàng)造價值的是開發(fā)教育產(chǎn)品的工程師,而不是在機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)的孩子。
沒有一個認(rèn)真教編程的組織,老張也不敢一竿子打死他。不過,老張覺得,至少在目前的兒童 s編程,嚴(yán)肅的編程教學(xué)可以 嚴(yán)肅的營銷是不可或缺的,而嚴(yán)肅的營銷可以 不要被資本驅(qū)動。
事實上,不僅僅是孩子們。;美國編程行業(yè),也包括任何行業(yè),包括老張 s行業(yè)(30秒自憐)。
回到正題,家長讓孩子接受這種訓(xùn)練有兩個原因。
第一個原因是為了改善兒童 的競爭力。相比較而言,不如用那部分時間和金錢帶孩子出去看看外面的世界。
首先,編程是一個領(lǐng)域。;我不需要孩子技能。學(xué)的時間和學(xué)的時間差別不大。平時高中開始接觸就夠了。編程思維本質(zhì)上是理性思維,它不 不需要從小培養(yǎng)。
父母作為孩子的榜樣,堅持理性思考更有助于培養(yǎng)孩子 比學(xué)習(xí)兒童的理性思維更重要編程。
第二,沒有一定的數(shù)學(xué)知識,根本談不上真正的編程?,F(xiàn)在所謂的兒童 的編程無非是指導(dǎo)小海龜散步,拖動積木來構(gòu)建一個簡單的游戲,他不 我不喜歡玩。俄羅斯方塊更難。
真正到了后期需要編程的時候,還是要從頭學(xué)起,完全沒有競爭力。
第二個原因是孩子真的喜歡,所以有更好的辦法解決。
事實上,有許多免費的兒童資源編程啟蒙。
5歲開始玩scratch junior,6歲正式進(jìn)入scratch,9歲告別貓轉(zhuǎn)python。這是英國著名科學(xué)社團(tuán)DK為孩子們設(shè)定的編程之路。
Scratch只是一個工具,可以幫助孩子從現(xiàn)實世界到虛擬世界創(chuàng)作他們想要的故事、游戲和動畫。
在現(xiàn)實中,孩子們可以創(chuàng)造自己的故事、游戲和動畫。scratch就像一個積木,更像是幫助孩子擁有在網(wǎng)絡(luò)世界中進(jìn)行創(chuàng)作的工具和方法——而且還是一個無限的工具集!
我不 我不太相信一個邏輯混亂、敘述有問題、現(xiàn)實中缺乏想象力的孩子能通過白手起家創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品——因為任何順序在驚人的編程作品背后,孩子在現(xiàn)實中必須具備優(yōu)秀的邏輯思維能力、想象力和創(chuàng)造力。
鍛煉孩子 的上述能力,它可能有助于參與兒童 美國的編程課程,但它絕不僅僅是從這類課程的幫助。
兒童的最大優(yōu)勢 s編程是幫助孩子提前熟悉編程和算法的思維和工具,可以在早期及時的反饋中讓孩子對其產(chǎn)生興趣,并以此作為學(xué)習(xí)更多的動力。比如,孩子要創(chuàng)作一部關(guān)于鱷魚的動畫,不僅要懂得編程,還要懂得鱷魚,懂得如何講好故事。
我不 不排除兒童。;美國編程,但我不包括一些兒童 美國的編程組織通過本末倒置和攻擊家長來制造焦慮。
一般來說:
讓孩子學(xué)習(xí)編程和算法的思維和工具,更不要提什么智商稅;
讓孩子玩,看看孩子 s編程作為一門有趣的學(xué)科,更不用說智商稅了。
然而,如果父母認(rèn)為 "編程與設(shè)計是每個孩子在這個階段必須掌握的技能,并且在機(jī)構(gòu)的明確暗示下,認(rèn)為自己能力不足,所以必須交專業(yè)機(jī)構(gòu)來教,我覺得這就是智商稅。
最后,請大家舉一反三。任何培訓(xùn)都適用。簡單來說,一瓶水2元不是智商稅,同樣一瓶水20元是智商稅。
作為父母,只能由 "打破思維的藩籬能不能不要只看未來可能是什么,還要看眼前的底線,才不會陷入營銷焦慮。