3dmax用一張照片變成一個球體 3dmax怎么把圓柱體陣列?
3dmax怎么把圓柱體陣列?使用陣列工具,可以在3DMAX中制作圓形陣列。詳情請參考以下步驟。1.首先打開電腦上的3dmax軟件,進(jìn)入主編輯界面。這里將以一個球體作為演示的形狀。2.畫完球體后,將軸移
3dmax怎么把圓柱體陣列?
使用陣列工具,可以在3DMAX中制作圓形陣列。詳情請參考以下步驟。
1.首先打開電腦上的3dmax軟件,進(jìn)入主編輯界面。這里將以一個球體作為演示的形狀。
2.畫完球體后,將軸移動到某一點。選擇球后,僅選擇層次中的軸,并使用移動工具將軸移動到某個點。
3.選擇球體后,選擇陣列工具,彈出陣列對話框。
4.將數(shù)字改為5。因為是前視圖對應(yīng)的屏幕坐標(biāo),是圍繞Z軸選擇的,所以Z軸角度增量改為45度。
5.如果要將量改為7,但總角度值為360度,則不需要計算360/7來確定增量角度。只需點擊旋轉(zhuǎn)旁邊的符號,并轉(zhuǎn)移到總計列。
6.在總數(shù)中填入360度,在1D量中填入7。只需預(yù)覽和確認(rèn)。以上設(shè)置完成后,就可以在3DMAX中制作圓形陣列了。
3Dmax里面如何在球體上建立這些花紋?
1.構(gòu)建一個球體,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形;2.創(chuàng)建一個類似于球體表面圖案的圖案;3.僅使用圖案合并命令將圖案合并到球體中;4.調(diào)整球體表面的線條或點,使紋理符合合理要求。
3dmax中如何利用球體來創(chuàng)建半球?
1)用普通球體的繪制方法繪制一個完整的球體,參數(shù)下有一個半球參數(shù),設(shè)置為0.5;
2)用幾何球體的畫法畫一個完整的球。參數(shù)欄有個半球選項,前面打勾。
3dmax的球天怎么做,求詳細(xì)步驟,先謝謝啦?
1.打開MAX并選擇球體。
2.創(chuàng)建球體后,將大小調(diào)整到合適的大小。
3.轉(zhuǎn)換成編輯多邊形,然后進(jìn)入點層次模式,刪除一半,認(rèn)為是地面以下的部分。
4.打開材質(zhì)球,選擇天空材質(zhì),并將該材質(zhì)指定給半球。
5.給自己光明。
6.添加uvwmap修改器并選擇圓柱類型。那個 大約是這樣。
3Dmax用什么方法做鏤空球體最快?
我覺得你的方法很好,很標(biāo)準(zhǔn)。我以前做過這個效果,但是我是用可編輯多邊形做的。當(dāng)時如果我用布爾這樣做一個小時,布線不規(guī)范。這是我用了Boolean之后做的,然后我把它轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,然后我按4,然后我選擇了通過Boolean的面,刪除了面,然后我添加了一個shell修改器。然后你會發(fā)現(xiàn)杯子很多。我也嘗試球化立方體,然后渦輪平滑,然后刪除中間面。當(dāng)然效果還是一樣的。我認(rèn)為你的方法很好。