maya如何把粒子變成logo 在maya中我想在一個曲面上面畫曲線,應該怎么做啊?有像犀牛那樣的工具嗎?
在maya中我想在一個曲面上面畫曲線,應該怎么做?。坑邢裣D菢拥墓ぞ邌??在maya中創(chuàng)建曲線時,可以按住C鍵吸附到多邊形的邊 在maya狀態(tài)欄右側有一個紅色向上的磁鐵標志,選擇要吸附的多邊形,點擊小
在maya中我想在一個曲面上面畫曲線,應該怎么做???有像犀牛那樣的工具嗎?
在maya中創(chuàng)建曲線時,可以按住C鍵吸附到多邊形的邊 在maya狀態(tài)欄右側有一個紅色向上的磁鐵標志,選擇要吸附的多邊形,點擊小磁鐵,創(chuàng)建好曲線后,在選擇原多邊形的情況下,再點擊磁鐵標志取消吸附。
學設計學哪幾個軟件比較好一點?
我是機械設計,最早是在大學學習的cad,然后工作之后學習了solidworks,croe,caxa!個人感覺使用比較頻率高的還是solidworks(三維)和cad(二維)
制作VR模型需要什么軟件?
建筑3D效果圖
如果用戶戶型固定的話需要cad的平面圖導入3dmax
然后用3dmax建模加入材質等元素
要效果好點的圖需要用其他的軟件渲染你的模型文件例如maya或者lightscap
簡述節(jié)點和單元的定義?
“節(jié)點”一概念被應用于許多領域。節(jié)點,通常來說,是指局部的膨脹(像一個個繩結一樣),亦或是一個交匯點。 電力學中,節(jié)點是塔的若干部件的匯合點。機械工程學中,節(jié)點是在一對相嚙合的齒輪上,其兩節(jié)圓的切點。在網(wǎng)絡拓撲學中,節(jié)點是網(wǎng)絡任何支路的終端或網(wǎng)絡中兩個或更多支路的互連公共點。生化工程中,代謝網(wǎng)絡分流處的代謝產(chǎn)物稱為節(jié)點。在程序語言中,節(jié)點是XML文件中有效而完整的結構的最小單元。在作圖軟件MAYA中,節(jié)點是最小的單位。每個節(jié)點都是一個屬性組。節(jié)點可以輸入,輸出,保存屬性。
在XML語言中節(jié)點是XML文件中有效而完整的結構的最小單元。內含標示組的節(jié)點,加上必要屬性、屬性值及內容,便可構成一個元素。節(jié)點的標志符ltgt。
maya中的節(jié)點是最小的單位。每個節(jié)點都是一個屬性組。節(jié)點可以輸入,輸出,保存屬性。
在使用maya進行三維制作時,所有操作都以各種幾何形狀,各種色彩的形式出現(xiàn)在屏幕上,但這些都不是真實存在的,而是由計算機虛擬出來的東西。在這些虛擬物品的背后起支持作用的是數(shù)學計算。在操作的過程中,軟件系統(tǒng)將用戶輸入的指令,通過一系列計算轉換成屏幕上可示的內容,但并不是所有的計算過程都是同時完成的。整個計算過程會分成一些小的單元,這些單元相互關聯(lián)又相互獨立,每個單元會完成一些計算步奏,形成一個相對獨立的任務,然后將計算結果交給下一個計算單元進行進一步處理。節(jié)點就是這種計算單元。節(jié)點有輸入屬性和輸出屬性,能完成相對 獨立的計算功能。