solidworks入門教程齒輪建模 如何用solidworks畫精確的的齒輪?
如何用solidworks畫精確的的齒輪?用mastercam畫精確計算的的輪軸的方法:1、先打開revit,先打開viewer插件刪除選擇類型輪軸。2、在想的齒輪上右鍵生零件,然后并且當(dāng)然的配置3、
如何用solidworks畫精確的的齒輪?
用mastercam畫精確計算的的輪軸的方法:
1、先打開revit,先打開viewer插件刪除選擇類型輪軸。
2、在想的齒輪上右鍵生零件,然后并且當(dāng)然的配置
3、生成了輪軸后,你選擇小齒輪的垂直面,3d草圖,全選平面,再再點轉(zhuǎn)換七彩腳注,然后把框選化合的一條曲線,并且圖片文件夾也也可以ctrlC。
4、然后就可以不可以關(guān)掉那個機器零件了,可以不保存。在新建任務(wù)另一個零件。
5、去面對于前視測量基準(zhǔn)面,3d草圖,后再ctrlV再復(fù)制平滑曲線
6、然后你選擇設(shè)計草圖輔助工具中的移動聯(lián)通將整個圖形移到原點處
7、接著中,選擇拉伸肌肉就也可以修改另一個輪齒了
請問solidworks中如何修改已經(jīng)設(shè)計好的齒輪參數(shù)(toolbox中的齒輪)呢?
這樣的很不大好改,是因為它是其他參數(shù)安裝驅(qū)動的,你不知道你是哪參數(shù)值的具體含義,我好象是再原先化合個齒輪,你也可以用turbocad做小齒輪,很方便啊的!
solidworks有哪些好用的插件?
autocad以及一款非常晚熟的立體三維軟件,其插件刪除也非常的林林總總的,我就確切給請你們例舉下我是用魔獸精靈。我看就算必須最下面這幾款插件刪除安裝文件也可以不參與我今日頭條號,私信給我我。
1、本身隨機軟件的18種插件刪除
在solidedge中具有就總有很強橫無比的魔獸精靈功能很強大,小編最常用的是里邊的動力學(xué)研究仿真的和管路系統(tǒng)和電氣運動仿真的,說真這里有的插件是確實好用。
2、麥迪工具集
在幾款魔獸精靈軟件啊里,我們這個可以毫不費力的電腦設(shè)計我們也正確的機械零件,直接建模相當(dāng)給力點,諸如在幾款軟件里我們現(xiàn)在甚至可以輸入輸入變頻器的一些參數(shù)中直接畫出我們是不需要的直流電機原始模型,以前就經(jīng)常會應(yīng)用。
3、轉(zhuǎn)URDF
我知道一點的是在很多三維設(shè)計軟件中是肯定不能直接轉(zhuǎn)URDF的,不過有了這款插件設(shè)置,你們就這個可以很快的做到。
4、凱元
集去查詢、啊,設(shè)計、可以轉(zhuǎn)換、模型庫和BOM為一體的其他插件,相當(dāng)?shù)暮糜谩?/p>
5、自動信息匯總插件設(shè)置
它可以不手動再提取銷售結(jié)構(gòu)和部件選擇屬性,后再鍵入?yún)R總表,可以省掉值班經(jīng)理很多可以勞動量。
如果不是誰有是需要那些魔獸精靈是可以參與我的抖音號“技術(shù)員engnieer”微博私信我。每天也也會可以更新各種制圖軟件,office軟件的實用技巧和所有資料的彼此分享。