ug調(diào)出凸臺命令 ug中臨界深度是什么意?
ug中臨界深度是什么意?你有一個凹槽,里面有一個凸臺,凸臺低于凹槽的頂部。這樣,平面銑削有三個面,頂面、底面和臨界面。加工時,可以指定加工方法,如只加工底面或界面等。ug8.0中m28x1.5非標(biāo)螺紋
ug中臨界深度是什么意?
你有一個凹槽,里面有一個凸臺,凸臺低于凹槽的頂部。這樣,平面銑削有三個面,頂面、底面和臨界面。加工時,可以指定加工方法,如只加工底面或界面等。
ug8.0中m28x1.5非標(biāo)螺紋如何畫?
先畫一個圓柱體,再拉伸凸臺,然后有一個曲線-螺旋線命令根據(jù)大小來畫。
ug12.0凸臺命令如何使用?
單擊設(shè)計特征中的“凸臺”命令,輸入直徑、高度和錐角,然后選擇平面來創(chuàng)建凸臺。
ug8.0編程如何銑多個凸臺?
我還沒有 我很久沒用它了。我以前喜歡第四部。選擇輪廓邊界和設(shè)置切割深度很方便。最簡單的就是型腔銑削,只需設(shè)置零件和毛坯即可。
在圓柱上畫凸臺怎么才能凸臺和圓柱同心UG,謝謝?
添加(或轉(zhuǎn)換)一個可編輯的多邊形到圓柱體,輸入多邊形級別,選擇圓柱體上的圓形表面,并使用 "倒角和倒角or "擠壓和擠壓在下面的編輯器選項中制作一個boss。
ug10.0怎么銑側(cè)邊?
比較笨的方法是選擇加工的底面,凸臺作為檢驗體,采取往復(fù)加工,設(shè)定距頂面的距離來檢驗余量等。,而側(cè)銑可以選擇凸臺作為曲面,設(shè)置毛坯邊界,跟隨零件等。
ug12.0中凸臺命令如何選孔的底面?
按住右鍵下拉,選擇淡化邊框,看到boss的底邊曲線,就可以抓拍了。有時候,雖然曲線是圓的,但系統(tǒng)只識別為曲線,而不是圓。這種情況下,可以用三點圓弧畫出圓形輪廓,然后捕捉。
如果平截頭體經(jīng)過了布爾運算或者因為其他原因失去了底邊,可以向外偏移,距離設(shè)為零,然后延伸曲面,用基準(zhǔn)面切割得到底部的圓。
那個凸出來的臺怎么用UG畫出來?。?/h2>
哪個凸臺,側(cè)面直接用特征表倒角。
上錐可以不加錐角直接草繪拉伸,然后加拔模角。
有人會UG里面的裝配命令嗎?教一下?
裝配就是把你完成的零件模型添加到一個新的建模模塊下,通過相互約束使它們成為一個整體。
命令不多,要根據(jù)它們之間的關(guān)系來選擇。最好有圖片,可以幫你說明,第一個可以沿直線做一個圓掃完之后,用參考平面命令選擇%弧長的位置,通過增加曲面來定位你需要裝配的位置,然后用匹配先裝配零件。將端面與基準(zhǔn)面匹配,然后與中心對齊,應(yīng)該可以實現(xiàn)。第二個直接對準(zhǔn)第三個中心,三個孔的圓柱面中心一次性對準(zhǔn)凸臺的圓柱面。