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c4d怎么把一個模型換成另一個 c4d中怎么讓模型的一邊跟著另一邊修改?

c4d中怎么讓模型的一邊跟著另一邊修改?雕刻?如果不是,那么你刪除模型的一半(左或右),然后使用對稱使模型成為對稱的子集。c4d怎么把整個模型向上移動?選擇模型并選擇移動工具的Y軸向上移動。c4d怎么

c4d中怎么讓模型的一邊跟著另一邊修改?

雕刻?如果不是,那么你刪除模型的一半(左或右),然后使用對稱使模型成為對稱的子集。

c4d怎么把整個模型向上移動?

選擇模型并選擇移動工具的Y軸向上移動。

c4d怎么把兩個物體分開?

通過選擇較大的模型,可以添加或刪除相應(yīng)的曲面連接對象。

c4d和ae怎么結(jié)合做畢業(yè)設(shè)計?

好像c4d做的模型可以 不要直接用在ae上,因為ae是視頻特效軟件,不是3d渲染軟件??梢栽赾4d中調(diào)整素材,做好動畫,然后渲染成視頻文件,再將視頻文件導(dǎo)入ae進行混色、合成、燈光效果等操作。添加光效之類的應(yīng)該用knoll light factory或者videocopilot光學(xué)光斑之類的插件在a

c4d體積生成可以用什么代替?

可以用R20以上的代替。

體積生成是C4D R20的新功能,其他版本沒有。

R20以下沒有版本。

體生成建模節(jié)省了大量的布線時間,但也帶來了耗時的渲染,模型數(shù)量非常大。

c4d怎么改變模型形狀?

步驟/模式1

打開c4d軟化,在工具欄中找到立方體圖標,長按立方體圖標,在彈出的子列表中選擇管道,如圖所示。

步驟/模式2

在視圖窗口中繪制一個管道,尺寸是自定義的,如圖所示。

步驟/模式3

打開c4d軟化,在工具欄中找到立方體圖標,長按立方體圖標,在彈出的子列表中選擇管道,如圖所示。

步驟/模式4

按住alt鍵給它添加細分曲面,注意父子關(guān)系,如圖。

步驟/模式5

按住藍標,在彈出的子列表中選擇Twist,如圖。

步驟/模式6

最后,調(diào)整值,對象發(fā)生變化。

c4dc掉后圖形不見了?

C4D將模型轉(zhuǎn)換成一個可編輯的對象,所以只有 "有和沒有 "而且沒有其他影響。所以沒有扁虱。同理,天空之底等。,不是√。

至于新建的廣場,有√球什么的。那些是 "數(shù)學(xué)模型 ",而不是 "可編輯模型 ",哪些是有效的,所以有一個勾。

如果你不 如果不想看到模型和渲染的效果,單擊左邊的一個點,上面的視圖和下面的渲染可見。

例如,此處插入了一個立方體。當我把它上面的點變成紅色后,立方體就可以 不要被人看到。渲染一下,渲染出來的立方體還在。

下面的紅點可以在渲染中看到,但它可以 當景色出來的時候,不要被看見。讓 s打開下方紅點渲染,什么都沒有。

的功能是關(guān)閉一個組的顯示,并希望單獨顯示其中一個對象。

綠色√紅色叉表示視圖和渲染都可見或不可見。如果你打開紅十字會,你可以 在視圖中看不到該對象。也渲染一下什么都沒有。