ps怎么把星空星星放大 ps中星空軌跡參數(shù)?
ps中星空軌跡參數(shù)?一、把圖像處理軟件Photoshop先打開,負責執(zhí)行CTRL N新建一個寬度和高度都為500像素的RGB圖像,用黑色填充后背景圖層,再可以使用黃色畫筆工具在圖像中點出一些紅色的小圓
ps中星空軌跡參數(shù)?
一、把圖像處理軟件Photoshop先打開,負責執(zhí)行CTRL N新建一個寬度和高度都為500像素的RGB圖像,用黑色填充后背景圖層,再可以使用黃色畫筆工具在圖像中點出一些紅色的小圓點,那樣的話看起來好像竟像是滿天的星星,還好另外我們夢幻星空的背景圖。
如何拍攝一張星空圖片?后期怎么處理?
文章內(nèi)容依附圖蟲攝影師:Joyous竇智孔原文地址:后期后
來源于微博用戶@羊羊羊不是什么恒源祥_92網(wǎng)站投稿
1竇智孔點評
這幅作品是不錯的銀河拱橋全景接片作品,構圖上來看,銀河拱橋正好邁過中間的小山包,但仔細看這幅作品有200以內(nèi)問題,又是很多銀河照片中的誤區(qū),僅有每個小細節(jié)都完美才是兩張終極片子(很可能是座完美主義強迫癥犯了!怎摸又黑座?。?/p>
銀河一次性處理的有些突兀,像要從畫面中跳出來,銀河估計是融入虛空天空背景中的,而不是天空中一根“火腿腸”
銀河的色調(diào)偏于紫紅,雖然攝影主觀修飾毛孔,也要條件公正客觀實際,客觀顏色可以參考NASA的銀河照片,有些鵝黃色(與銀河在地球涌起的角度也有關系)
地景的亮度過亮,不要什么夜景的人眼視覺,有些過亮
亂用搜星,縮星,銀河周邊的星點消失不見,不過天空中會出現(xiàn)“黑洞”
星點的銳化過渡勞累,星點有顆粒感
亂點星點的柔光
新的修圖后
接下來的我就復盤后看看整個銀河拱橋的前期拍攝,后期接片與調(diào)色。
2前期拍攝及調(diào)色理論
張銀河片子的后期極限也和當時的星空條件有著很小的關系,星空條件不好,剔透度不好、有月光或是污染光的干擾等因素太大程度上會影響著后期的結果效果,于是我交流了作者,要他來了7張RAW文件,想先看看是而且星空條件當然不好后期操作太遠,那就是因為后期操作錯誤倒致了這張片子這么多多BUG。
這是其中三張的raw,拍攝好者區(qū)分NikonD750Nikon14-24拍攝,參數(shù):24mm焦距,iso2500,25s,f2.8,也可以從直方圖看得出,這張raw的曝光操縱的那就也是非常合不合理的,地景也沒有死黑。有過銀河拍攝拍攝經(jīng)驗的很清楚,這個參數(shù)拍的銀河地景如果也沒補光應該要是死黑的,但我總覺得外景拍攝者估計是月落最關鍵的時刻拍攝,有月光的補光(當時加了拍的者打聽一下拍攝好環(huán)境,倒是是在月落這個時候拍的),在月落時刻拍攝好的好處是,地景不會死黑,媒體曝光也會剛合適,壞處那是無論是天空的色溫也有銀河色溫都并非最重要的理想,好像有點類似“藍光時刻”的色溫,并且星點不會很密集地,所謂月明星稀。
在星空修飾毛孔上我最經(jīng)常會按結構的配色風格是補色配色,淡氯化鐵溶液藍的天空和鵝黃色的銀河中心,這種配色風格的好處是銀河中心這個可以越來越的線條清晰,紋理會越來越突顯,這是補色配色風格的特色,可是壞處是如果不是銀河中心和天空灰部的不好,會顯得十分驀然。而拍攝者是在月落的藍光時刻拍的,這時候銀河中心的灰褐色應該不會這樣的話的確,而要調(diào)出補色配色應該不需要下一番功夫。本文也只是因為以補色潤色修飾風格為例教大家調(diào)色的橫向流程,況且銀河調(diào)色的其他風格本文暫不做討論。
月落時刻的藍光時刻色溫
3lr預處理
導入照片
增強圖片色溫,讓銀河中心又出現(xiàn)更多的暖黃色的色調(diào),還好提亮色銀河的亮度
降底圖片中的顏色噪點,只不過顏色噪點會干擾后期的調(diào)色,顏色噪點會才是雜色潛進圖片中,在后期ps調(diào)色中會漸漸地被放大。而選擇刪出色差,刪出鏡頭的色散
HSL調(diào)色,可以提高銀河中心綠色的飽和度,另外降低天空底色藍色的的飽和度(操作幅度別超過20,不然的話很難色階斷裂)
離線設置里
在PS中作為全景圖再打開
4銀河拱橋接片
lr中跳轉到到ps中的photomerge,最好不要去點選幾何崩裂矯正,選擇自動模式通過全景拼接即可解決。
拼接之后的圖片如上圖中,然后把合并圖層,ControlJControlT
點選菜單欄契約跳躍,拖動網(wǎng)格線,根據(jù)情況圖片的構圖和空白區(qū)域。
選擇圖像裁切,裁切出不需要的沒有空白位置的畫面,如上圖。
S整體調(diào)色與NIK插件局部調(diào)色
將原圖截圖,并將上圖層的混合模式把它改成柔光,這樣的話主要來增加圖片的對比度
修改上圖層的不透明都,注意讓銀河中間過渡肯定,下一步就要請出今天調(diào)色帶的具體詳細插件工具NIK插件下的Viveza2參與星空局部調(diào)色,我按照可以設置12個控制點來變動銀河的淺表的亮度,對比度,飽和度,色相。銀河的調(diào)色一定會是局部的漸漸地的調(diào)整,因為黃色和藍色在色彩平衡中互相排斥上顏色,加了黃必然會減少藍。
point1
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point12
這樣的話就結束了整張照片的局部色彩調(diào)整
色彩是三維的,色輪上的12種顏色是色相,在其他兩個維度,共有是飽和度和亮度來完全控制。在photoshop圖像菜單下的色相/飽和度工具也可以壓制每一種顏色的飽和度和明度,當然了也也可以轉變該顏色的色相。
我我希望天空是淡析出藍,這樣的話只需要降底天空底色紅色的飽和度
另外想讓銀河中心的鵝黃色十分明艷動人不少,這個可以減少藍色的飽和度,亮度也可以不一點提高一些,那樣就結束了銀河的補色調(diào)色過程,以至于天空十分的幽黑安謐,銀河暖黃色,憂郁而不缺乏溫暖。
到這里銀河的局部調(diào)色就ok了!
6銀河細節(jié)可以修飾
剛建透明的圖層,將水的混合物模式轉成柔光,后再用大概硬度15%,透明度15%的白色筆刷加深銀河塵埃,灰色筆刷提亮皮膚銀河中心的和明亮星云的亮度。
是對天空中亮星的柔光修飾,對于夏季銀河象我只挑選天空中最具代表性的夏季大三角和天蝎座的心宿二來中,選擇上重點修飾,但相對于亮星的顏色大三角是亮黑色,新宿二是橙黃色。高光和柔光筆刷來描繪天空中的亮星,讓星光有也的擴散感。到這里銀河的修飾就基本是結束后。
總結歸納
顏色的認知的確就很主觀,仁者見仁仁者見仁智者見智,你覺得比較好看的顏色未必會會人人都同意,這也我很少講調(diào)色的原因。很少很少有魚和熊掌兼得的調(diào)色,有時侯調(diào)色在幾種顏色的色相,飽和度,明度之間游蕩,有的時候調(diào)色調(diào)行了,過兩天再再一看,暗忖:“誰調(diào)的顏色這樣很垃圾”,自己都會嫌棄自己!
到最后記住調(diào)色的到了最后心法:“調(diào)色本質(zhì)窮折騰!”