3dmax立方體怎么變成球形 3dmax怎么把長(zhǎng)方體改成弧形?
3dmax怎么把長(zhǎng)方體改成弧形?1.首先,我們打開(kāi)電腦中的3dmax軟件,進(jìn)入軟件的主界面。2.然后我們?cè)谟疫叺目旖莶僮鳈谡业綆缀芜x項(xiàng),再找到長(zhǎng)方體選項(xiàng),在操作界面拉出一個(gè)長(zhǎng)方體。3.然后我們右擊長(zhǎng)方
3dmax怎么把長(zhǎng)方體改成弧形?
1.首先,我們打開(kāi)電腦中的3dmax軟件,進(jìn)入軟件的主界面。
2.然后我們?cè)谟疫叺目旖莶僮鳈谡业綆缀芜x項(xiàng),再找到長(zhǎng)方體選項(xiàng),在操作界面拉出一個(gè)長(zhǎng)方體。
3.然后我們右擊長(zhǎng)方體,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
4.展開(kāi)可編輯多邊形,找到邊并選擇邊。
5.然后我們用鼠標(biāo)選擇要平滑的邊緣。
6.選擇后,調(diào)低下面的編輯欄,找到切角選項(xiàng)。
7.設(shè)置完成后,點(diǎn)擊下面的方框確認(rèn),點(diǎn)擊視圖的空白區(qū)域,我們可以看到立方體的邊角變得光滑了。
3dmax怎么拉伸長(zhǎng)方體邊角變圓滑?
立方體有八個(gè)角。我猜你想磨平每一面和每一個(gè)角落。您可以使用擴(kuò)展幾何圖形中的“相切長(zhǎng)方體”命令來(lái)平滑僅四個(gè)角或所有邊和角。
只有四個(gè)角變得光滑。只能裁剪一個(gè)三角面,或者加很多線來(lái)調(diào)整,估計(jì)效果不好。但是你可以選擇所有的四個(gè)邊,然后偷工減料。您可以選擇調(diào)整切角段的數(shù)量來(lái)調(diào)整平滑度。也可以在可編輯多邊形模式下單擊NURMS細(xì)分,可以在元素模式下選擇不同的平滑組。希望你能滿意我的回答。
3dmax怎么從正方體里摳出一個(gè)洞?
1.布爾運(yùn)算:在長(zhǎng)方體上畫(huà)一個(gè)圓柱體,插入長(zhǎng)方體,永遠(yuǎn)也完成不了;2.保留原來(lái)的長(zhǎng)方體作為參考,畫(huà)一個(gè)圓柱體并將其變成多邊形,選擇圓柱體的所有邊(不選擇上下邊),使用擠出修改器或單擊擠出按鈕移除(不刪除)外邊緣,保留四個(gè)邊。在俯視圖中,使用captur
3D中拉出來(lái)的方的模型怎么讓他的棱角變的圓?
3dmax會(huì)對(duì)拉伸后的長(zhǎng)方體的邊角進(jìn)行平滑處理。具體操作步驟如下:
1.首先,我們打開(kāi)電腦中的3dmax軟件,進(jìn)入軟件的主界面。
2.然后我們?cè)谟疫叺目旖莶僮鳈谡业綆缀芜x項(xiàng),再找到長(zhǎng)方體選項(xiàng),在操作界面拉出一個(gè)長(zhǎng)方體。
3.然后我們右擊長(zhǎng)方體,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
4.展開(kāi)可編輯多邊形,找到邊并選擇邊。
5.然后我們用鼠標(biāo)選擇要平滑的邊緣。
6.選擇后,調(diào)低下面的編輯欄,找到切角選項(xiàng)。
7.設(shè)置完成后,點(diǎn)擊下面的方框確認(rèn),點(diǎn)擊視圖的空白區(qū)域,我們可以看到立方體的邊角變得光滑了。