map中的key是怎么實(shí)現(xiàn)不重復(fù)的 map怎么設(shè)置鍵值對(duì)?
map怎么設(shè)置鍵值對(duì)?定義映射鍵,值映射數(shù)據(jù)第一種:假設(shè)key1的相應(yīng)值被修改,那么您可以使用mapData[key1]修改該值。這很簡(jiǎn)單,但是如果有一種情況,key1沒(méi)有。;t根本不存在,并且您在此
map怎么設(shè)置鍵值對(duì)?
定義映射鍵,值映射數(shù)據(jù)
第一種:
假設(shè)key1的相應(yīng)值被修改,那么
您可以使用mapData[key1]修改該值。
這很簡(jiǎn)單,但是如果有一種情況,key1沒(méi)有。;t根本不存在,并且您在此時(shí)這樣做,key1及其相應(yīng)的值將自動(dòng)插入到帶有新的鍵-值對(duì)的mapData中。
第二種類型:
common循環(huán)遍歷整個(gè)map,當(dāng)它匹配key1時(shí),此時(shí)通過(guò)迭代器修改值。您可以完成修改。
map中的key以數(shù)字開(kāi)頭可以嗎?
地圖中的關(guān)鍵字可以以數(shù)字和字母等字符開(kāi)頭。在同一個(gè)地圖中最多只能出現(xiàn)一次,重復(fù)出現(xiàn)會(huì)被自動(dòng)覆蓋。
在map集合中通過(guò)value怎么得到key?
Hm已經(jīng)是HashMap的引用了。
如果知道當(dāng)前鍵,可以通過(guò)(key)方法獲取值。
獲取key()的方法是獲取一組密鑰,因?yàn)槟鷽](méi)有 我不知道哪把鑰匙是。
具體來(lái)說(shuō),您可以看看下面的例子,其中有一個(gè)用于遍歷的迭代器。
a set of
iterator
//集合中第一個(gè)元素的位置。
而(它。has next())//如果集合中有下一個(gè)。
{
Integer ()//返回當(dāng)前集合中的這個(gè)元素(因?yàn)榧现谐錆M了鍵,所以 "指針 "指向下一個(gè)。
((key))//使用(key)方法獲取鍵對(duì)應(yīng)的值。
}
為什么java中聲明多用Map,List而不是具體實(shí)現(xiàn)類型?
設(shè)計(jì)模式應(yīng)該是適配器模式。
至于為什么要用地圖,我個(gè)人的理解是地圖的關(guān)鍵可以 t重復(fù),這樣Set的值就可以 不要重復(fù)。
可以看到HashSet的add方法使用了HashMap的put方法,但是只取值作為HashMap中的鍵。
而put的值直接定義了一個(gè)空對(duì)象。
首先,Map和List都是接口。常用的有List的實(shí)現(xiàn)類,比如ArrayList、LinkedList等一些特殊場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)類,比如CopyOnWriteArrayList。如果有場(chǎng)景,我需要先定義一個(gè)。列表被用作返回,但我不。;我不知道該用哪一個(gè)。這時(shí)可以先定義List listnull,然后根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建。另一種情況,我們需要把原來(lái)的ArraryList改成LinkedList,然后只需要修改后面的。是的。實(shí)際上,經(jīng)常會(huì)遇到多個(gè)類實(shí)現(xiàn)同一個(gè)接口的情況。這時(shí)候用這種創(chuàng)建對(duì)象,會(huì)非常方便,可擴(kuò)展性也很強(qiáng)。建議看看設(shè)計(jì)模式,你就會(huì)明白,在某些場(chǎng)景下使用它會(huì)更有好處。