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python如何通過pid獲取進程信息 python的process函數(shù)是什么類型?

python的process函數(shù)是什么類型?進程Process是對各種資源管理的集合,包含對各種資源的調(diào)用、內(nèi)存的管理、網(wǎng)絡接口的調(diào)用;一個進程Process可以包含多個子進程,啟動一個進程的時候會自

python的process函數(shù)是什么類型?

進程Process是對各種資源管理的集合,包含對各種資源的調(diào)用、內(nèi)存的管理、網(wǎng)絡接口的調(diào)用;一個進程Process可以包含多個子進程,啟動一個進程的時候會自動創(chuàng)建一個線程,進程里的第一個線程就是主線程(即python __name__ ‘__main__#39);

進程Process模塊

對于線程操作可以用threading模塊,那么對于進程的創(chuàng)建python同樣也提供了Process模塊,創(chuàng)建進程時需要導入該模塊,語法如下:

# 導入進程模塊

from multiprocessing import Process

# 創(chuàng)建進程

p Process(groupNone, targetNone, nameNone, args(), kwargs{})

參數(shù)介紹:

group — 參數(shù)未使用,默認值為None;

target — 表示調(diào)用對象,即子進程要執(zhí)行的任務(函數(shù)名字);

args — 子進程對應函數(shù)的參數(shù),并且類型是元組tuple;

kwargs — 子進程對應函數(shù)的參數(shù),并且類型是字典dict,如kwargs {‘nam:Jack, ‘a(chǎn)g:18};

name — 子進程名稱;

返回值:返回進程實例對象

三.進程Process函數(shù)介紹

其實進程Process的函數(shù)和線程threading類似,具體如下:

() — 啟動進程;

2.terminate() — 強制終止進程,不會進行任何清理操作。如果該進程終止前,創(chuàng)建了子進程,那么該子進程在其強制結(jié)束后變?yōu)榻┦M程;如果該進程還保存了一個鎖那么也將不會被釋放,進而導致死鎖,使用時,要注意;

_alive() — 判斷某進程是否存活,存活返回True,否則False;

([timeout]) — 主線程等待子線程終止。timeout為可選擇超時時間;需要強調(diào)的是,只能join住start開啟的進程,而不能join住run開啟的進程 ;

5.daemon — 默認值為False,如果設置為True,代表該進程為后臺守護進程;當該進程的父進程終止時,該進程也隨之終止;并且設置為True后,該進程不能創(chuàng)建子進程,設置該屬性必須在start()之前;

— 進程名稱;

— 進程ID標識,pid,值得注意的是:如果在start函數(shù)之前獲取pid默認為None,因為進程還未創(chuàng)建,獲取不到pid;

8.exitcod

什么是運動控制算法?

機器人的算法分為感知算法和控制算法,更進一步細分為環(huán)境感知算法 ,路徑規(guī)劃和行為決策算法(ai),運動控制算法,后兩個也可以統(tǒng)稱為控制算法。

環(huán)境感知算法獲取環(huán)境各種數(shù)據(jù)(機器人視覺和圖像識別),定位機器人的方位(slam),對于固定工位的機器人來說,環(huán)境感知算法往往不是必須的,但是,對于另一類機器人來說,比如掃地機器人,基本就是一個slam算法,行為決策和運動控制算法及其簡單可以忽略。

機器人自身的運動控制算法是機器人制造廠家的研發(fā)重點,主要就是提高機器人行動的精度,穩(wěn)定性和速度,這個一半靠pid伺服電機,一半靠控制算法,同樣性能的pid伺服電機,好的控制算法能提高精度10倍以上,硬件反而不是難度所在,因為全世界的機器人廠家都是買同樣的芯片和硬件電路;

總體來說,環(huán)境感知算法和運動控制算法是比較成熟的,也是整個機器人研究領域投入人力最多的,不斷對現(xiàn)有的算法進行改進優(yōu)化,一是因為研究已經(jīng)獲得突破,跟進的團隊就多,二是因為90%的機器人應用領域,只需要用到這兩種算法甚至只用到其中一種,行為決策算法非常簡單,就是重復一個或幾個簡單動作;

行為決策算法或行為控制策略則是機器人應用領域的未突破的研發(fā)重點(不用的應用領域算法也不同,當然,也可以完全由人來手動控制,我們常說的人工智能,狹義點就是指這個模塊),這里不是指那些簡單的行為算法,比如重復動作,機器人按固定動作跳舞,無障礙或固定障礙路線行走等,這些主要是硬編碼實現(xiàn),不涉及到ai,復雜的行為決策算法主要有fsm,層次分析法,決策樹,模糊邏輯,遺傳算法ga,人工神經(jīng)網(wǎng)絡ann,以及針對具體問題的特定算法,比如路徑規(guī)劃等(ros里面提供了一個move-base模塊,實現(xiàn)了很多路徑規(guī)劃算法),一般都用c/c 混合python來編程行為決策算法里,有解決的不錯的,比如導航路徑規(guī)劃算法,也有難度極大的,比如避障算法,幾乎所有的無人駕駛和自動駕駛研發(fā)團隊都在苦苦思索避障算法,其實,避障算法的應用途廣泛,在很多領域也有應用,比如無人機。避障算法是整個無人駕駛和自動駕駛行業(yè)的絆腳石,因為它決定了最后1%的安全性,而現(xiàn)有的vfh和dwa避障算法只能算是非常原始的起步,根本無法滿足實際需求。