unity材質(zhì)球半透明材質(zhì)怎么設(shè)置 unity3d寫(xiě)的游戲UI設(shè)計(jì)師切圖需要注意哪些方面?
unity3d寫(xiě)的游戲UI設(shè)計(jì)師切圖需要注意哪些方面?每個(gè)Unity開(kāi)發(fā)工程師都有不同的個(gè)人愛(ài)好。而且Unity有很多UI。NGUI、UGUI、FGUI等。每個(gè)UI都有不同的需求。廢話說(shuō)多了點(diǎn)。說(shuō)說(shuō)我
unity3d寫(xiě)的游戲UI設(shè)計(jì)師切圖需要注意哪些方面?
每個(gè)Unity開(kāi)發(fā)工程師都有不同的個(gè)人愛(ài)好。
而且Unity有很多UI。
NGUI、UGUI、FGUI等。
每個(gè)UI都有不同的需求。
廢話說(shuō)多了點(diǎn)。說(shuō)說(shuō)我的習(xí)慣吧。
如果需要旋轉(zhuǎn)圖片,將需要旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)設(shè)置為圖片的中心點(diǎn),其余部分留空或填充透明。
沒(méi)有特別要求不透明的圖片越小越好,透明的圖片要修剪。
如果有拉伸的需要,做一張九宮切的標(biāo)準(zhǔn)圖。
nike金屬淬火什么時(shí)候出的?
作為耐克公司的一員最經(jīng)典的鞋子,誕生于1982年的空軍一號(hào),近40年來(lái)一直非常受歡迎,絕對(duì)是鞋圈的常青樹(shù)。
近日,一張全新的空軍1“大團(tuán)結(jié) "被曝光了。
整雙鞋全身使用白色,骨白色的中底和大底與鞋身形成對(duì)比,增加層次感。
最搶眼的是鞋帶前端的金屬淬火鞋帶扣,反光淬火面在白色鞋身的映襯下十分搶眼。
Swoosh采用透明材質(zhì),紅色縫線完美勾勒出Swoosh的輪廓。
Swoosh下設(shè)計(jì)了許多不同的烏托邦圖形圖案,以指出鞋子的主題。
單詞 "大團(tuán)結(jié) "鞋跟外側(cè)的圖案表達(dá)了鞋子的身份。
值得一提的是在鞋跟處加入了類(lèi)似3D立體花紋的設(shè)計(jì),視覺(jué)效果非常完美。
unity怎么調(diào)整樹(shù)的大???
一、花卉透明材質(zhì)設(shè)置
自從學(xué)習(xí)了Unity地形編輯器,就開(kāi)始種樹(shù)種花,但是有時(shí)候在Unity中導(dǎo)入3DMax模型后發(fā)現(xiàn)花草的葉子并不透明,需要進(jìn)行一些設(shè)置。
1.其實(shí)過(guò)程很簡(jiǎn)單。首先,找到模型對(duì)應(yīng)的材料。如果它不透明,請(qǐng)選擇材質(zhì)。
2.依次選擇以下選項(xiàng),選擇legacy Shaders彈出下一個(gè)對(duì)話框。
Choose transparent diffusion.
此時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)材料變得透明了。
二、樹(shù)型尺寸設(shè)置
將模型拖入場(chǎng)景后,發(fā)現(xiàn)它太大了。此時(shí),如果在模型的縮放窗口中調(diào)整模型的大小,只能改變單個(gè)模型的大小,導(dǎo)入到地形編輯器后種植的樹(shù)木仍然會(huì)很大。此時(shí),其模式的大小應(yīng)進(jìn)行調(diào)整。
在“資源”文件夾中選擇樹(shù)的模型,然后在右側(cè)的檢查器中選擇模型。發(fā)現(xiàn)比例因子是1,下面的也是1米對(duì)應(yīng)單位1米。這里,我們將比例因子調(diào)整為0.01,然后單擊。應(yīng)用,你會(huì)發(fā)現(xiàn)樹(shù)變小了,這個(gè)操作導(dǎo)入到地形編輯器后刷出來(lái)的也變小了。