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ug圖形的旋轉(zhuǎn) UG草圖怎么旋轉(zhuǎn)?

UG草圖怎么旋轉(zhuǎn)?例如我在草圖里面畫了個長方形的草圖,我想對這個長方形并且90度得扭轉(zhuǎn)。怎樣才能甩脫進去呢?謝謝啦!懂的人就很簡單了,如果不是是選擇零件方位的旋轉(zhuǎn),那是摁鼠標(biāo)中鍵就可以不轉(zhuǎn)了,假如是零

UG草圖怎么旋轉(zhuǎn)?

例如我在草圖里面畫了個長方形的草圖,我想對這個長方形并且90度得扭轉(zhuǎn)。怎樣才能甩脫進去呢?謝謝啦!

懂的人就很簡單了,如果不是是選擇零件方位的旋轉(zhuǎn),那是摁鼠標(biāo)中鍵就可以不轉(zhuǎn)了,假如是零件幾何結(jié)構(gòu)的旋轉(zhuǎn),則和用快捷鍵CTRLT參與旋轉(zhuǎn)或自由變化。

ug中曲面怎樣繞一根線旋轉(zhuǎn)?

你選菜單,可以編輯,旋轉(zhuǎn)的體,旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)中,選擇線。然后系統(tǒng)設(shè)置自己要想的角度旋轉(zhuǎn)。

ug8.5剖視圖怎么旋轉(zhuǎn)圖紙?

雙擊剖視圖,左鍵單擊general里面有一個角度,添寫你所選度數(shù)就也可以旋轉(zhuǎn)起來了。

UG曲線如何改變角度?

草繪,在你要旋轉(zhuǎn)起來的線的底端畫條線跟他相觸,再標(biāo)個角度尺寸,把度數(shù)把它改成你想要的角度72就可以了

ug8.0怎么把圖形擺正?

按鼠標(biāo)中鍵,旋轉(zhuǎn)零件至大概情況擺正自己的心態(tài),接著F8鍵。如果沒有零件中建立起特殊方位的視角,可在視圖--保存到新的視圖可以解決零件當(dāng)能放正的問題。

UG實例幾何體中【旋轉(zhuǎn)】選項的用法?

1、如下圖所示,假如圖中的正方體要順時針旋轉(zhuǎn)45°。

2、簡單的方法我們找不到實例幾何體命令,但是不能找到類型里的旋動選項,如圖1,看到旋轉(zhuǎn)角度45°也設(shè)置中好了。

3、接著遵循對話框的栓徐,排列你選擇對象、重新指定矢量、制定出點。圖中。

4、盡量,委托矢量是你選的這個實體的中心線,然后再再點擊判斷,就會看見了一個轉(zhuǎn)動了45°的長方體,如圖1。

5、我們也這個可以再點擊【封印以前的】前面的對勾,這樣的話也可以能得到的確的對比,更說明順時針旋轉(zhuǎn)了45°。

6、下圖為不封印以前的出現(xiàn)的圖形,圖中。

UG/NX仿真入門(運動副步驟旋轉(zhuǎn)副的使用方法)?

1、簡單的方法我們打開這樣的萬向節(jié)模型,在這個界面直接進入仿真界面。操作步驟為鼠標(biāo)點擊正在--下拉菜單選擇“”運動仿真“”進入到設(shè)計模擬操作界面如圖

ug用旋轉(zhuǎn)指令出來的實體?

CERO版本以前有復(fù)制特征命令

CREO就開始這個命令被隱藏了,不需要在自定義功能區(qū)里找出,下命令像叫“繼承”

只不過功能區(qū)里有好幾個繼承,具體一點過程有空了更新

其實惠軸陣列也是可以實現(xiàn)方法半實體旋轉(zhuǎn)