app常用系統(tǒng)框架 設計一個app,需要用到哪些軟件?
設計一個app,需要用到哪些軟件?一、UI設計的主要軟件:PS?土坯?Photoshop用矢量圖軟件做最小的軟件圖標,這樣放大不會失真,也不會有虛邊。比如CorelDraw,Illustrator,F(xiàn)
設計一個app,需要用到哪些軟件?
一、UI設計的主要軟件:PS?土坯?Photoshop用矢量圖軟件做最小的軟件圖標,這樣放大不會失真,也不會有虛邊。比如CorelDraw,Illustrator,F(xiàn)reeHand等。都可以作為圖標,沒有限制。但據(jù)行業(yè)統(tǒng)計,在UI設計行業(yè),主要常用的軟件是PS和AI,其中PS的市場份額最大,AI通常用于純矢量圖形輔助設計。
二、MindManager: MindManager還是XMind?MindManager或XMind都是mindmanager,所以它不 你用哪個軟件都沒關(guān)系,只是根據(jù)你的個人習慣。?思維導圖想必每個人在計劃、分析、頭腦風暴的時候都用過。在UI設計中也經(jīng)常用到。主要用于梳理產(chǎn)品需求思路、產(chǎn)品架構(gòu)、產(chǎn)品交互邏輯等??傊谧鲆曈X之前,他是大家整理思路的好幫手。
三、快速原型設計工具:Axure?RP還是Skech?Axure?RP是專業(yè)的快速原型設計工具,Axure?RP是美國Axure?軟件?解決方案公司的主打產(chǎn)品是專業(yè)的快速原型設計工具。它主要使定義需求和規(guī)格、設計功能和界面的專家(產(chǎn)品經(jīng)理和UI設計師)能夠快速創(chuàng)建應用軟件或網(wǎng)站的線框、流程圖、原型和規(guī)格文檔。作為專業(yè)的原型設計工具,可以快速高效地創(chuàng)建原型,支持多人協(xié)同設計和版本控制管理。?此外,還有skech軟件。素描讓我們設計越少越好,把UI放在第一位,注重響應式設計而不是照片編輯,注重交互和動畫而不是人工材質(zhì)。但其市場份額處于設計開發(fā)階段,大部分集中在Axure。
四、動態(tài)設計:AE軟件?越來越多的國內(nèi)公司開始關(guān)注動態(tài)設計,越來越多的團隊意識到動態(tài)設計在產(chǎn)品用戶體驗中的重要性。?作為UI設計師,我們?yōu)槭裁葱枰獎討B(tài)設計??終極點:讓用戶使用你的產(chǎn)品(app、軟件、智能硬件等。)更爽更爽。動態(tài)效果設計可以用動態(tài)的邏輯表達靜態(tài)的畫面,大部分做出來表達抽象的交互體驗設計,讓整個團隊對未來產(chǎn)品的各種動態(tài)體驗設計有一個直觀的了解??傊?,在交互體驗設計上太有用太強大了。?
5.前端設計:Dw軟件?Dreamweaver,一個html開發(fā)工具,編寫靜態(tài)頁面和css樣式。提示非常強大,設計師用得更多。我們UI設計師也需要了解學習前端的布局和設計。?說到設計師Xi王雪前端的初衷大概是因為各種華麗的網(wǎng)頁特效/交互太吸引人了。這種感覺大概是: "哎,我的設計稿(靜態(tài)圖片)可以做成網(wǎng)頁訪問!?幸運的是 "展示與展示對于前端技術(shù)來說是最簡單的部分。所以,放下你對這個詞的恐懼編程與設計而且從來不叫它編程語言?HTML/CSS?一開始,做點有成就感的事!對于設計師來說,最有成就感的事情一定是 "什么能被看見 ",還有呢?HTML/CSS?那個 它是什么 s代表。以便最終UI設計師可以更好的配合前端工程師進行設計。
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