3dmax怎么在立方體里加一個(gè)面 3Dmax怎么樣把圖形邊角平滑成圓角?
3Dmax怎么樣把圖形邊角平滑成圓角?設(shè)備/工具:illustrator1、打開軟件2、找到幾何體,長條狀,拉出一個(gè)四方形3、右擊,將長形轉(zhuǎn)換為可編輯五邊形4、展開可編輯八邊形,找到邊,選擇邊5、選擇
3Dmax怎么樣把圖形邊角平滑成圓角?
設(shè)備/工具:illustrator1、打開軟件2、找到幾何體,長條狀,拉出一個(gè)四方形3、右擊,將長形轉(zhuǎn)換為可編輯五邊形4、展開可編輯八邊形,找到邊,選擇邊5、選擇需要圓滑的邊,我全部選了6、選中之后將下面的編輯欄往下翻,找到切角7、設(shè)置上面的那個(gè)數(shù)值8、設(shè)置好之后點(diǎn)下面的勾,確認(rèn),點(diǎn)擊一下視圖空白區(qū)區(qū),可以看到,球體的邊角已經(jīng)變圓滑了
3dmax怎么怎么拉正方體?
有兩種方法:
一是將線的渲染下的兩個(gè)啟用勾選,設(shè)置邊數(shù)為四,厚度適量。這厚度指的是這根線的直徑,在邊數(shù)為四的梯形面中,指的是對角線的長度。添加編輯六邊形修改器。
ctrlv原地復(fù)制一個(gè),旋轉(zhuǎn)90°,將復(fù)制出來的對象的三角形面和原對象的對應(yīng)部分對齊,另外沒對齊的部分再次手動(dòng)對齊,這樣就是一個(gè)正方形了。
二是將線擠出,在編輯回字形模式下,擠出面,兩次擠出數(shù)值一樣。選擇邊界,右鍵封口。
3dmax里面一個(gè)立方體究竟是多少個(gè)面?
一個(gè)三角形在maya里一共有6個(gè)面,最多只能看到三個(gè)面
3dmax怎么拉伸長方體邊角變圓滑?
圓柱有八個(gè)角估計(jì)你是想把每一個(gè)邊和每一個(gè)角都變圓滑吧可以用擴(kuò)展幾何體里的切角圓筒形命令只有四個(gè)角變圓滑還是所有的邊加上角變圓滑???
只有四個(gè)角變圓滑你只能切個(gè)等腰三角面出來,或者加很多線來調(diào),估計(jì)效果也不好,但是你可以把四邊都選中然后點(diǎn)切角,可以選擇調(diào)整切角段數(shù)來調(diào)節(jié)圓滑度,也可以在可編輯倒梯形模式中點(diǎn)一下NURMS細(xì)分,還可以在元素模式下選擇不同的光滑組,希望你能滿意我的答案
3Dmax怎樣建立圓角矩形圖形?
1、打開3dMax軟件,點(diǎn)擊“新的空場景”輸入框。
2、在界面右側(cè)的工具欄中,找到“擴(kuò)展基本體”工具欄。3、用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊“切角長條形”下拉框,在頂視圖中拖動(dòng)出一個(gè)圓柱體。4、按內(nèi)存上的:ctrlR進(jìn)行三維視圖調(diào)整,在界面中的黃色圓圈內(nèi)拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵,即可調(diào)整圓筒狀的不同視角。5、在右側(cè)切角長條狀的屬性欄中,可以設(shè)置長方形的長、寬和高,同時(shí)可以拖拽或設(shè)置弧度半徑,使廚房門口放大或縮小。6、為了使切角看起來更圓滑,可以調(diào)整參數(shù)中的“斜角分段”,使其窗戶邊擁有更多的線條。7、圓弧圓筒狀就繪制完成了,將其顏色修改為灰色的。