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情節(jié)圖和流程圖怎么畫 讀完一本書后如何做思維導(dǎo)圖?

讀完一本書后如何做思維導(dǎo)圖?感謝邀請(qǐng),干貨分享,永不占有~我 m哥明,前麥肯錫戰(zhàn)略顧問,埃森哲管理顧問。我有13年的時(shí)間。;職場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)。我 我是個(gè),喜歡用思維導(dǎo)圖構(gòu)造PPT。歡迎關(guān)注我的頭條號(hào),一起成為

讀完一本書后如何做思維導(dǎo)圖?

感謝邀請(qǐng),干貨分享,永不占有~

我 m哥明,前麥肯錫戰(zhàn)略顧問,埃森哲管理顧問。我有13年的時(shí)間。;職場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)。我 我是個(gè),喜歡用思維導(dǎo)圖構(gòu)造PPT。歡迎關(guān)注我的頭條號(hào),一起成為職場(chǎng)精英。思維導(dǎo)圖是我最喜歡的閱讀工具,沒有之一。

思維導(dǎo)圖閱讀有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):

根據(jù)總分結(jié)構(gòu)快速梳理書中內(nèi)容的重點(diǎn)

書中內(nèi)容與重點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)有明確的關(guān)聯(lián),便于思考。

快速把一本書的內(nèi)容拆解成一張導(dǎo)覽圖,內(nèi)容結(jié)構(gòu)可以隨意收起,想看哪里就看哪里。

導(dǎo)游圖易于編輯,圖文并茂,易于記憶。

讓 下面分享一下我常用的制作導(dǎo)游圖的方法。

一、提煉知識(shí)點(diǎn)主線結(jié)構(gòu)。任何一本書都有一個(gè)主線邏輯。無論是演繹還是推理,都要有一條主線支撐。所有內(nèi)容都圍繞主線展開。這是我們上學(xué)時(shí)老師讓我們寫的中心思想。

文章的主線結(jié)構(gòu)包括總分結(jié)構(gòu)、因果結(jié)構(gòu)等。

舉個(gè)栗子的例子。下圖是麥肯錫寫的讀書筆記。有三條主線,然后依次列出這三條線下面的子結(jié)構(gòu)。

(1)遵循金字塔原則,使文章邏輯清晰。

結(jié)論第一

3X3參數(shù)規(guī)則

MECE原則

(2)用解決問題的思路組織文章的內(nèi)容順序。

識(shí)別和分類問題

分析解決方案

列出備選方案

替代評(píng)估

制定實(shí)施戰(zhàn)略

(3)進(jìn)一步提高文章的說服力

應(yīng)用金字塔原理

主動(dòng)提出風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì)計(jì)劃。

使用 "錨定效應(yīng)和在第一個(gè)方案中,提出了一個(gè)替代方案。

二、繪制思維導(dǎo)圖(1)思維管理器是制圖軟件推薦的。個(gè)人認(rèn)為最大的好處是可以和office無縫集成,可以和word、Excel、PPT、Project、Visio等格式文件進(jìn)行導(dǎo)入導(dǎo)出。特別是我們可以在word中快速?gòu)?fù)制書籍的關(guān)鍵內(nèi)容,然后導(dǎo)入繪圖軟件進(jìn)行編輯,完成后再導(dǎo)出為PPT,方便與他人分享。

(2)最好從模板導(dǎo)入。在MM中,有上千種模板支持魚骨圖、江恩圖、洋蔥圖、頭腦風(fēng)暴、流程圖、時(shí)間線等。

(3)根據(jù)模板,結(jié)合word文件,將其導(dǎo)入到導(dǎo)游圖中。在插入過程中,您可以插入標(biāo)簽、邊界圖、內(nèi)容之間的關(guān)系等。

插入合適的圖標(biāo)進(jìn)行美化,包括優(yōu)先級(jí)(1~7級(jí))、進(jìn)度(0、25、50、75、100)等。,也可以自行修改。

您可以設(shè)置相框的顏色、風(fēng)格和形狀。

小福利訓(xùn)練邏輯思維,用思維導(dǎo)圖就行,送你2G軟件和模板,搞定:

(1)轉(zhuǎn)發(fā)喜歡

(2)私信:思維導(dǎo)圖禮包(提示:不在評(píng)論區(qū))

關(guān)注【思維導(dǎo)圖PPT】,每天分享一張思維導(dǎo)圖,PPT,職場(chǎng)技能干貨,希望你每次訪問都能有所收獲,感謝你的贊和轉(zhuǎn)發(fā),幫助你早日升職加薪!

一夢(mèng)江湖中戰(zhàn)十郎的劇情怎么打?

1.選擇地圖

玩家現(xiàn)在在游戲主界面打開這個(gè)選項(xiàng),然后點(diǎn)擊右下角的創(chuàng)建,就可以開始編輯自己的自定義故事了。一開始我們自己選擇這個(gè)故事的自定義位置,然后玩家就可以開始編輯主界面了。主界面有兩個(gè)分支,任務(wù)編輯和地圖布局,我們后面會(huì)用到。讓 讓我們先把它們寫下來。

2.編輯任務(wù)

在任務(wù)編輯的選項(xiàng)中,有很多擴(kuò)展的內(nèi)容。玩家可以在這里創(chuàng)建一個(gè)任務(wù)流程圖,然后根據(jù)自己的劇情安排任務(wù)流程的各個(gè)節(jié)點(diǎn)。

玩家在設(shè)置一個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),只要選中這個(gè)節(jié)點(diǎn),就可以進(jìn)入相應(yīng)的節(jié)點(diǎn)編輯界面。每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有大量的任務(wù)完成供玩家選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好安排這個(gè)節(jié)點(diǎn)的完成和內(nèi)容。

3、流程概述

每個(gè)節(jié)點(diǎn)的布局和相互之間的鏈接完成后,玩家可以點(diǎn)擊總覽按鈕,看看自己編輯的故事是什么樣的,如果有不滿意的地方,可以回去修改。

4.地圖布局

這是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),因?yàn)橥婕倚枰诘貓D中加入這些內(nèi)容,包括寶藏、植物和怪物。當(dāng)然,這些東西的具體數(shù)值也可以由玩家自己設(shè)定,這樣更容易設(shè)計(jì)出一些有趣的怪物。

5.發(fā)表一個(gè)奇怪的故事

最后,它 這是最后一步。保存了我們的辛苦之后,玩家可以在奇談社區(qū)的玩家頁(yè)面中找到自己的奇談怪論,然后點(diǎn)擊發(fā)布讓其他玩家看到。