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c4d一擠壓面怎么都動了 c4d建模怎么樣?

c4d建模怎么樣?還不錯啊,基本都和別的軟件差不多,可是沒有別的軟件方便有一些,比如maya,但熟練的掌握的話,還是可以的,如果不是是布線建模要比比較好麻煩一些~~況且C4D強橫無比的是他的運動圖形~

c4d建模怎么樣?

還不錯啊,基本都和別的軟件差不多,可是沒有別的軟件方便有一些,比如maya,但熟練的掌握的話,還是可以的,如果不是是布線建模要比比較好麻煩一些~~況且C4D強橫無比的是他的運動圖形~不知道幫到你沒

c4d字體怎么在立方體凹陷?

先打開C4D軟件;

在場景中創(chuàng)建一個立方體,變動你所選的大小,系統(tǒng)設置好重點段落數(shù),然后將立方體C掉;

剛剛進入面層級,選中你想要的能分成字的面;

然后再右鍵單擊你選被擠壓,將左鍵單擊的面往里收縮,無法形成明顯的凹陷效果;

給立方體添加一個被細分曲面,CtrlR預覽就可以看到凹陷文字模型效果了;

c4d陣列怎么調(diào)角度?

空白文檔一個立方體,XYZ分幅中改3

把立方體被轉(zhuǎn)化為可編輯對象之后按照立方體的點的角度,這里有應用

拉扯工具、切刀工具

按到ALT打開系統(tǒng)調(diào)整效果,這里必須漸漸調(diào)

再點被細分曲面按到ALT組建陣列,我這里確立了

23個副本,立方體H方向的角度決定為-4°

組建一個管道根據(jù)情況內(nèi)部半徑和高度遮擋一下紋理的凹痕

我感覺一種效果可以有

各種各樣的實現(xiàn)方法,當然你自己已經(jīng)給出答案了

c4d怎么把線框壓扁?

步驟程序::

1.剛建對象--立方體;

2.將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象;

3.不使用矩形模式;

4.你選光影著色效果(線條);

5.再點擊鼠標右鍵選擇擠壓工具;

6.移動手機n邊形面;使立方體又出現(xiàn)凹槽;

7.增強燈光到場景中去;

8.新建項一個材質(zhì)球,加給立方體;

9.顏色渲染后會才發(fā)現(xiàn),被擠壓工具會對面參與普通操作;c4d能完成線框壓扁了。

在C4D里邊建立一個立方體之后,如何給這個立方體的六個面貼上不同的圖片呢?

1、創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個立方體。并按鍵盤的C鍵,把此立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象。再轉(zhuǎn)到面層級這里。

2、鼠標在視圖空位置上點看看,再首先按住鍵盤的CTRLA,先執(zhí)行全選命令;把立方體六個面全全選,六個面轉(zhuǎn)為藍色鋼琴漆狀態(tài)。

3、再按下鍵盤的I鍵,菜單里“內(nèi)部磨擦”工具;我們目光再移到“內(nèi)部擠壓”工具的屬性窗口這里。把“最大角度”的數(shù)值修改為10;把“偏移”的數(shù)值修改為0;其它選項達到不變。

4、再按開鍵盤的UI這兩個鍵,想執(zhí)行反選命令。仔細看視圖中的立方體,一開始是六個面黃色呈拉絲金屬狀態(tài)的,現(xiàn)在變得了各個面之間的邊線呈紅色鋼琴黑狀態(tài)。

5、拉回動態(tài)實時你選工具,緊接著再按開鍵盤的DELETE鍵不能執(zhí)行刪掉命令。鼠標再點擊要分離的這個面,選中后它。

6、其它的3個面(底面你不動)用雖然的方法,對坐標內(nèi)的旋轉(zhuǎn)軸接受調(diào)整,即可將或則的面發(fā)起。貼上完全不同的圖片。