提醒人時間緊迫的軟件 如何快速充滿100%的電?
如何快速充滿100%的電?1、使用高電流充電器:要想快速充滿電,可選擇大電流的充電器,以提高充電速度。2、充電時關(guān)機:充電時關(guān)掉手機,能夠把耗電的情況都排除,達到快速充電的效果。法三、清理運行的軟件:
如何快速充滿100%的電?
1、使用高電流充電器:要想快速充滿電,可選擇大電流的充電器,以提高充電速度。
2、充電時關(guān)機:充電時關(guān)掉手機,能夠把耗電的情況都排除,達到快速充電的效果。法三、清理運行的軟件:如果不想關(guān)機,可以在充電的時候,有不少的后臺軟件在運行,充電時候本來就容易發(fā)熱,如果還運行軟件,會產(chǎn)生更多的熱量,不利于充電,如果將其結(jié)束,對充電的時間有一定的好處。
抖音十分鐘人間一小時,什么意思?
經(jīng)常有人說,抖音1分鐘,人間1小時,本打算打發(fā)下時間,隨便刷一刷,但一眨眼的功夫,1個小時就過去了。
調(diào)侃的背后其實是娛樂公司的精心設(shè)計。比如令不少家長頭疼的孩子沉迷游戲不可自拔。
知乎網(wǎng)友喬治王是一名從業(yè)多年的游戲策劃,對于孩子們沉迷游戲、娛樂軟件的現(xiàn)象他就說:商業(yè)化的網(wǎng)絡(luò)游戲,無不是為讓玩家沉迷所設(shè)計的。
為了讓玩家沉迷,軟件公司做的功課比各位父母要深入的多,這根本不是一個維度的對抗,所以無奈是大多數(shù)父母的感受。
我們非常清楚你的兒子想要什么,愿意付出什么,以及什么是他喜歡的。百萬玩家的數(shù)據(jù)和調(diào)研在我們的數(shù)據(jù)平臺上隨時可查,我們的每一個改動都和數(shù)據(jù)有關(guān),我相信我比你更了解你的兒子的喜好。
這就是現(xiàn)實,與其怪孩子們的自制力不強,不如感嘆抖音一類的產(chǎn)品設(shè)計太厲害。
如今,不少娛樂產(chǎn)品都會使用說服式設(shè)計的理念來設(shè)計軟件,該理論最早由所提出。
Fogg被稱為互聯(lián)網(wǎng)說服式設(shè)計技術(shù)之父,他研究的主要課題就是用實驗心理學的方法來證明計算機能夠以可預測的改變?nèi)藗兊乃枷牒托袨椋缃卉浖蘒nstagram的創(chuàng)始人之一Mike Krieger就是Fogg的學生。
雖然說服式設(shè)計模型是一套完整的產(chǎn)品設(shè)計體系,但本質(zhì)上非常簡單:創(chuàng)造比現(xiàn)實更能滿足用戶的基本需求的虛擬環(huán)境。說人話就是,讓用戶在使用軟件時達到爽的感覺。
Fogg認為一個行為是由動機、能力和促發(fā)點三者構(gòu)成。
為了實施某個行為(behavior),個體將同時具備足夠的動機(motivation)、實施這個行為的能力(ability)以及實施這個行為的吸引因素(triggers)。
說服式設(shè)計模型
比如這件事,這個任務就非常簡單,但很多人未必有這個動機去完成,所以行為發(fā)生的可能性就不大。
但如果你告訴他就能獲得一筆報酬時,動機就足夠強烈,很多人就愿意操作。想想看,如果現(xiàn)在的直播軟件取消打賞功能,有多少主播還愿意每天花時間去直播呢?
這便是動機(motivation)對一件事是否能做成的影響,而實施這個行為的能力(ability)則在強調(diào)個體能力的大小。
還拿來說,當你要求一個人在前必須完成一個困難的任務,比如做一道數(shù)學難題,這時他的能力可能就跟不上,自然就不能付出行動。
最后一點,實施這個行為的吸引因素(triggers)就更復雜了,它指的是讓用戶更多使用一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的手段。
為了實現(xiàn)這一點,抖音可謂是“煞費苦心”。
比如最常見的小紅點設(shè)計,當你在抖音上傳視頻被人點贊留言時,便會出現(xiàn)消息提醒,對強迫癥用戶而言,它簡直就是再好不過的吸引因素設(shè)計。
基本上市面上所有的APP都在用小紅點的提醒,但抖音如此之火,除了小紅點提醒的常規(guī)設(shè)計外,還在于“無時間”狀態(tài)的打造。
仔細觀察你就會發(fā)現(xiàn),用戶在刷抖音的視頻時是感受不到時間存在的。一來抖音視頻沒有進度條的設(shè)計;二來,手機頂端的時間狀態(tài)欄也被抖音故意隱藏起來。
這就讓用戶在使用的過程中,不自覺地忽略時間的觀念,我們常說的“抖音1分鐘,人間1小時”的秘密就在于此。