3dmax立面建模教程 如何用3dmax建一個室內(nèi)空間模型?
如何用3dmax建一個室內(nèi)空間模型?步驟1,所了解所要畫的效果圖的施工圖圖紙及所要表現(xiàn)出的是哪個角度。3dmax如何做立面分析?用線條手工繪制一個圖形,擠出當然高度表就行。求教用3d max制作工廠廠
如何用3dmax建一個室內(nèi)空間模型?
步驟1,所了解所要畫的效果圖的施工圖圖紙及所要表現(xiàn)出的是哪個角度。
3dmax如何做立面分析?
用線條手工繪制一個圖形,擠出當然高度表就行。
求教用3d max制作工廠廠房模型?應該如何去做呢?
然后打開工廠平面圖的cad文件,刪掉尺寸,恢復輪廓線,另存為dxf格式(最好是2004版本的dxf)先打開max,導入dxf文件,平面和立面圖擺著到位,又開始建模
3dmax怎么讓矩形寬一點?
對是鍵入激活碼然后圖片文件夾到立面就可以了估計是在完全安裝的時候再輸入
怎么用3dmax做這種紙袋模型?
創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個box,參數(shù)萬分感謝:轉為可編輯時外角和,左鍵單擊上面的面,刪除掉按動2,直接進入邊的子級別,選中立面中間的邊,按過R,可以使用比例縮放調(diào)整。
記住把坐標中心變動為“使用中,選擇中心”,是紅點在中間的那個選項解盟子對象,返回到父層級,從修改器列表中故其再添加一個“殼”的修改器,將外部數(shù)量設置的小點接下來的事情要決定紙袋那種不圓潤流暢的效果,或為直接添加一個噪波修改器。
取消勾選上“分型”,詳細的設置你可以在視口中求。我的萬分感謝:
繩子直接建議使用樣條線畫成,先打開渲出中的“在視口中不顯示”和“在渲出中沒顯示”,根據(jù)情況好直徑就行了。
3DMAX中如何做一個簡單的玻璃墻或者玻璃桌子?
方法可太多了……
1.然后把這面墻的這個四邊形牙縫里一定厚度——轉成poly矩形——網(wǎng)的子層級下——用連接到命令加線(切出你要想做紋路那些面)——轉回面的子層級——全選要想后凹或前凸的面,用露出命令操作就可以了。
2.真接畫出你想要做前凸的形狀,在前視圖直接畫線(或者先在CAD畫好立面,再到3d用線描)——把這個畫好的形狀擠出——之后在頂視挪到和原墻面挨在一起呀……
3.用布爾運算,畫好墻面的矩形,再畫好做好內(nèi)凹的形狀的形體,并且連在一起再布爾計算
4.再說也是正方形……用最笨的方法那一點拼也完全沒問題啊,但最好是在3d里最好不要有重面
5.加平滑純黑貼圖………好多種辦法,漸漸旗下