3dmax怎么讓攝像機(jī)有移動(dòng)軌跡 3dmax軌跡編輯器怎么調(diào)出曲線?
3dmax軌跡編輯器怎么調(diào)出曲線?打開3dmax軌跡編輯器,然后單擊“設(shè)置”以顯示曲線。3DMAX通過樣條線做運(yùn)動(dòng)軌跡?例如,首先建立一個(gè)球體和一條曲線(這是路徑或軌跡),單擊 "車輪和輪胎(運(yùn)動(dòng))圖
3dmax軌跡編輯器怎么調(diào)出曲線?
打開3dmax軌跡編輯器,然后單擊“設(shè)置”以顯示曲線。
3DMAX通過樣條線做運(yùn)動(dòng)軌跡?
例如,首先建立一個(gè)球體和一條曲線(這是路徑或軌跡),單擊 "車輪和輪胎(運(yùn)動(dòng))圖標(biāo),在 "修改 "圖標(biāo),單擊-軌跡-選擇曲線-轉(zhuǎn)換為-選擇球體-轉(zhuǎn)換自-然后單擊。
3dmax怎么打開武器軌跡?
選擇對象,在視口中右鍵單擊鼠標(biāo),然后查找 "曲線編輯器和在右下角的四元菜單中。
3dmax動(dòng)畫軌跡視圖怎么調(diào)出?
你在軌跡視圖的右上角空白位置,點(diǎn)擊拖動(dòng),然后把它變成一個(gè)浮動(dòng)工具欄,然后關(guān)閉它。如果它不 不管用,你可以把它藏起來。
3dmax快捷鍵z是什么?。?/h2>
z鍵:使選定或未選定的對象以最佳角度顯示。
3dmax中Ctrl Z的快捷鍵是后退一步。希望對你有用。: A-角度捕捉開關(guān)B-切換到仰視圖C-切換到相機(jī)視圖D-關(guān)閉窗口
3dmax怎么讓球體沿著軌道?
3dmax可以通過點(diǎn)擊【球體】繪制一條曲線,然后在時(shí)間軸中點(diǎn)擊【添加路徑】,使物體沿著路徑移動(dòng)。
方法/步驟
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單擊[球體]選項(xiàng)。
打開3dmax,在界面右側(cè)找到【幾何體】選項(xiàng),在【幾何體】中找到【球體】選項(xiàng),點(diǎn)擊打開。
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在球體中創(chuàng)建新線。
在sphere中創(chuàng)建新球體后,在彈出的界面中單擊圖形選項(xiàng),然后單擊直線。
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畫一條曲線。
選擇線選項(xiàng)后,在前視圖中繪制一條曲線。
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找到[指定控制器]選項(xiàng)。
選擇球體,在彈出的界面中找到運(yùn)動(dòng)的選項(xiàng),在運(yùn)動(dòng)面板中選擇位置的選項(xiàng),然后找到指定控制器的選項(xiàng)。
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找到[路徑約束]選項(xiàng)。
單擊指定控制器選項(xiàng),并在彈出的對話框中找到路徑約束選項(xiàng)。
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找到[添加路徑]選項(xiàng)。
點(diǎn)擊[路徑約束]選項(xiàng),并在其設(shè)置中找到[添加路徑]選項(xiàng)。
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單擊[添加路徑],然后在時(shí)間軸中單擊[播放]。
單擊添加路徑選項(xiàng),選擇繪制的曲線,并在時(shí)間軸中找到播放按鈕。
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球體在旁邊路徑移動(dòng)成功。
點(diǎn)擊【播放】按鈕后,球體沿著路徑成功移動(dòng)。