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3dmax怎么炸開組 3d max怎樣把模型合并成一個整體?

3d max怎樣把模型合并成一個整體?3dsMax里兩個物體單獨設(shè)置成一個物體,有以上幾種方法:1建議使用只附加命令。你選擇一個物體,右鍵----------附加,你選另外一個物體。即可使兩個物體擴展

3d max怎樣把模型合并成一個整體?

3dsMax里兩個物體單獨設(shè)置成一個物體,有以上幾種方法:

1建議使用只附加命令。你選擇一個物體,右鍵----------附加,你選另外一個物體。即可使兩個物體擴展成一個物體。要是是兩個剛創(chuàng)建角色的長方體,也可以將其中另一個轉(zhuǎn)為可編輯的話多邊形,后再用這個長方體只附加另外一個。

2建議使用ProBoolean(完美布爾)命令。你選一個長方體,又開始拾取后另外一個長方體,運算判斷最后結(jié)果。

3可以使用選擇集工具,將對象先做成一個你選擇集,方便急速選擇。選擇兩個長方體,在你選集命名原則框里鍵入你選擇集名字,下次先要內(nèi)部函數(shù),點開選擇框,這個可以快速能找到這個選擇集。選擇類型集也可以不用左邊的按鈕來可以編輯。

4建議使用組工具來將對象組成一個整體。在不需要時這個可以再打開組,解組,炸開組等,更易中,選擇編輯器。

5可以使用層管理器工具,是可以使具有某些是一樣的對象屬性的物體能在同一個管理器里被同時選擇編輯時。并不一定,比兩物體合并后修改屬性更有效。

3D MAX里的“解組”與“炸開”有什么區(qū)別?

舉個例子吧,題中這有一組東西,這個組中又分好多個組,這是當(dāng)你選擇這組物體時,中,選擇解組后,這個物體就分解成多個組;要是您中,選擇炸開的話,這組東西就全可分解了,成了好多個單個物體,另外也會直接出現(xiàn)一個框框,這個小框框沒用啊,可以不刪了。

3d模型可以導(dǎo)入su嗎?

3dmax模型也可以導(dǎo)入su:

具體操作方法方法步驟萬分感謝:

在3dMAX中打開要導(dǎo)入的模型。

鼠標(biāo)右鍵點擊物體,再點菜單欄“組-炸開”

點擊右邊工具欄“層次-不重置軸”。

再點“導(dǎo)出來”,文件類型選擇“.3ds”(注:文件沒法保存到在帶有中文目錄下,文件名不能不能內(nèi)帶中文)

“然后打開”sketchup,然后點擊“導(dǎo)入”,文件類型選擇“.3ds”,中,選擇要導(dǎo)入模型“然后打開”

鼠標(biāo)雙擊直接進入模型,右擊你選“柔化/平滑邊線”

選項卡“柔化平面”,據(jù)自己是需要可以調(diào)節(jié)滑桿再試一下。

3d模型可以轉(zhuǎn)成su模式嗎?

可以不。

3dmax模型可以導(dǎo)入su:

在3dMAX中打開要導(dǎo)入的模型。

左鍵單擊物體,點擊菜單欄“組-炸開”

再點右邊工具欄“層次-重置軸”。

再點“導(dǎo)入”,文件類型選擇“.3ds”(注:文件肯定不能需要保存在中有中文目錄下,文件名沒法帶有中文)

“先打開”sketchup,再點“導(dǎo)入”,文件類型選擇“.3ds”,你選要導(dǎo)入模型“然后打開”

右擊進入模型,右擊你選“柔化/平滑邊線”。

選項卡“柔化平面”,根據(jù)自己需要功能調(diào)節(jié)滑桿表就行。