3ds max 怎么將兩個(gè)物體對齊 3dmax點(diǎn)的移動(dòng)中如何平行對齊于另外一個(gè)點(diǎn)?
3dmax點(diǎn)的移動(dòng)中如何平行對齊于另外一個(gè)點(diǎn)?在3dsMAX中移動(dòng)點(diǎn)時(shí),可以使用以下方法平行對齊另一個(gè)點(diǎn):1右鍵點(diǎn)擊捕捉按鈕,在捕捉設(shè)置中設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣移動(dòng)點(diǎn)被強(qiáng)制在軸向移動(dòng)。設(shè)置捕捉到頂點(diǎn)
3dmax點(diǎn)的移動(dòng)中如何平行對齊于另外一個(gè)點(diǎn)?
在3dsMAX中移動(dòng)點(diǎn)時(shí),可以使用以下方法平行對齊另一個(gè)點(diǎn):
1右鍵點(diǎn)擊捕捉按鈕,在捕捉設(shè)置中設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣移動(dòng)點(diǎn)被強(qiáng)制在軸向移動(dòng)。
設(shè)置捕捉到頂點(diǎn)、端點(diǎn)或其他元素。
3移動(dòng)時(shí)按F5強(qiáng)制點(diǎn)在X軸移動(dòng),移動(dòng)時(shí)按F6強(qiáng)制點(diǎn)在Y軸移動(dòng),移動(dòng)時(shí)按F7強(qiáng)制點(diǎn)在Z軸移動(dòng),移動(dòng)時(shí)按F8強(qiáng)制點(diǎn)在某個(gè)平面移動(dòng)。具體操作:按F5選擇該點(diǎn)并按住鼠標(biāo),將鼠標(biāo)移動(dòng)到要對齊的點(diǎn),松開鼠標(biāo),該點(diǎn)將與X軸上對齊的點(diǎn)平行。
3d怎么環(huán)行陣列?
3ds Max中沒有圓形陣列命令,可以通過旋轉(zhuǎn)、復(fù)制或?qū)R來實(shí)現(xiàn)。
1.旋轉(zhuǎn)副本:1。創(chuàng)建一個(gè)模型,調(diào)整軸位置到點(diǎn)0,0,0),打開角度捕捉開關(guān),設(shè)置為45度。2.在頂視圖中旋轉(zhuǎn)對象,復(fù)制7份。3.復(fù)制結(jié)果。
3dmax怎樣旋轉(zhuǎn)圍繞中心復(fù)制?
操作步驟:
1、打開3DMax軟件;
2.單擊 "旋轉(zhuǎn)按鈕上面工具欄上的工具;
3.然后按快捷鍵A打開角度捕捉按鈕;
4.選擇要旋轉(zhuǎn)和復(fù)制的對象;
5.按住 "移位 "鍵并使用鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)和復(fù)制。
3dmax怎么平行移動(dòng)?
使用“移動(dòng)并選擇”工具并按Shift鍵來移動(dòng)副本。3dsmax使兩條線平行,如下所示:
1向兩條線添加拉伸修改器,并使用法線對齊面對面對齊兩個(gè)平面。
2如果刪除兩個(gè)面的擠出修改器,會得到兩條線平行的狀態(tài)。如果兩條線在某些視圖或角度上重疊,通過移動(dòng)其中一條,可以看到兩條線是平行的。移動(dòng)時(shí)只需按shift鍵,在軸向捕捉直線!
3dmax點(diǎn)如何對齊?
在3dsMAX中移動(dòng)點(diǎn)時(shí),可以使用以下方法平行對齊另一個(gè)點(diǎn):
1右鍵點(diǎn)擊捕捉按鈕,在捕捉設(shè)置中設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣移動(dòng)點(diǎn)被強(qiáng)制在軸向移動(dòng)。
設(shè)置捕捉到頂點(diǎn)、端點(diǎn)或其他元素。
3移動(dòng)時(shí)按F5強(qiáng)制點(diǎn)在X軸移動(dòng),移動(dòng)時(shí)按F6強(qiáng)制點(diǎn)在Y軸移動(dòng),移動(dòng)時(shí)按F7強(qiáng)制點(diǎn)在Z軸移動(dòng),移動(dòng)時(shí)按F8強(qiáng)制點(diǎn)在某個(gè)平面移動(dòng)。具體操作:按F5選擇該點(diǎn)并按住鼠標(biāo),將鼠標(biāo)移動(dòng)到要對齊的點(diǎn),松開鼠標(biāo),該點(diǎn)將與X軸上對齊的點(diǎn)平行。