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zbrush保存自己的界面設(shè)置 zbrush 怎么保存fbx?

zbrush 怎么保存fbx?打開zbrush,然后點(diǎn)擊設(shè)置保存fbx。怎么修改zb默認(rèn)儲存位置?修改zb的默認(rèn)存儲位置,如下所示:1.首先,雙擊 "我的電腦 "在桌面上,然后進(jìn)入 "設(shè)備和驅(qū)動器 "

zbrush 怎么保存fbx?

打開zbrush,然后點(diǎn)擊設(shè)置保存fbx。

怎么修改zb默認(rèn)儲存位置?

修改zb的默認(rèn)存儲位置,如下所示:

1.首先,雙擊 "我的電腦 "在桌面上,然后進(jìn)入 "設(shè)備和驅(qū)動器 "

2.輸入本地磁盤,如 "光盤和光盤,這是您要保存的zbrus件。進(jìn)入后,右擊空白處創(chuàng)建一個新文件夾,并將文件命名為 "桌面 "

3.然后點(diǎn)擊 "開始 "圖標(biāo),單擊 "跑步和跑步選項(xiàng),輸入 "R

mudbox和zbrush有什么不同?

各有各的優(yōu)勢。ZBrush功能強(qiáng)大,操作智能,可雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,適合超精細(xì)3D制作。與ZBrush相比,Mudbox簡單一點(diǎn),上手更快,繪制地圖也方便。個人認(rèn)為Mudbox是面向動畫的,而ZBrush是面向動畫的。

泥盒 s界面一天就清楚了,英語好的話基本不需要什么教程。它是3d視圖,即通過旋轉(zhuǎn)視圖來旋轉(zhuǎn)物體,而ZBrush是2.5。我感覺視圖不是在旋轉(zhuǎn),而是物體在旋轉(zhuǎn),好像作品放在旋轉(zhuǎn)的托盤上。

Mudbox和maya有相似的操作習(xí)慣。如果你用過maya,聽起來很方便。例如,縮放、平移和旋轉(zhuǎn)對象是alt鼠標(biāo)的左、中、右鍵。你做出來的對象,只要像基礎(chǔ)軟件一樣保存就成功了一半。ZBrush s的話,操作習(xí)慣和傳統(tǒng)軟件很不一樣,對象做了一半我不 我不知道如何挽救它。我 我已經(jīng)用了一個月了,但是我還是不明白。;我對它了解不多。如果我不小心按錯了鍵,它 一切都亂套了。

但是在建模上,ZBrush更強(qiáng)大,絕對高人一等,尤其是zsphere建模,真的相當(dāng)強(qiáng)大。甚至給出的演示模型都很詳細(xì)。Mudbox在這方面比較差,給的犀牛像豬。

穩(wěn)定性方面,別人說ZBrush穩(wěn)定,Mudbox經(jīng)常自動關(guān)機(jī)。但我的感覺恰恰相反。在導(dǎo)入其他軟件生成的模型時,ZBrush經(jīng)常會自動關(guān)閉。導(dǎo)入?yún)⒖紙D紙進(jìn)行建模時,在ZBrush中的imagep中發(fā)布圖紙。在lanex上,轉(zhuǎn)了幾圈后,帖子消失了。我不 不知道為什么,但是我的技術(shù)不夠,所以我認(rèn)為Mudbox更穩(wěn)定。

所以我覺得,各有利弊。Mudbox像小皮卡,ZBrush像大卡車??茨阌昧恕D憧梢?不要為了每天運(yùn)送幾袋大米而去學(xué)開一輛40噸的卡車。如果你只是一個小公司,或者自己做一些小項(xiàng)目和電影,Mudbox效率更高,上手更快。我將在一個晚上開始。如果你是美工,或者游戲公司的設(shè)計(jì)師,或者想去美國夢工廠,那么你可以用ZBrush,這個功能更強(qiáng)大。我花了一個星期才開始。

我對這兩個軟件的看法只是膚淺的。我只把這兩個軟件作為真實(shí)的頭像使用,從來沒有一起使用過它們深刻的功能。

相比之下,我更喜歡ZBrush,因?yàn)樗墓δ芨鼜?qiáng)大。