ug建模到加工完整流程很詳細 UG中參數(shù)化建模,裝配?
UG中參數(shù)化建模,裝配?也可以實現(xiàn)程序,我們常說的參數(shù)化建模是指在繪圖的時候,剩余繪圖步驟,不去全部移除其參數(shù);用來UG繪制的模型不需要參照你的圖紙來怎么設計,然后把你清楚要啊,設計的零件的裝配位置,
UG中參數(shù)化建模,裝配?
也可以實現(xiàn)程序,我們常說的參數(shù)化建模是指在繪圖的時候,剩余繪圖步驟,不去全部移除其參數(shù);用來UG繪制的模型不需要參照你的圖紙來怎么設計,然后把你清楚要啊,設計的零件的裝配位置,再用處接受組裝起來。
ug學習順序?
先學草圖,再學特征,再學曲面,再學制圖,裝配。
ugxt格式下怎么建模?
ugxt格式下是可以再建議使用read_data命令結束建模了。
ug創(chuàng)建完毛坯后怎么用?
毛坯自己建模,選擇類型成立的幾何體。或是下拉選項中,選擇愛是包容塊。
ug建模完怎么加工出程序?
建模之后,進入加工模塊。分析模型,得以確立加工方案。后再創(chuàng)建角色程序包,修改加工方法,創(chuàng)建角色刀具,設置里幾何體,創(chuàng)建工序,合理中,選擇刀具,清楚的設置加工參數(shù),使之要什么加工工藝。
如生成刀軌,檢查和模擬刀軌。必須保證其安全確認無誤后,后來后處理文件接受NC文件輸出,同時再打印程序單。這那就是接下來的一切。
如何把ug建模過程中的建模數(shù)據(jù)實時提取出來?
完全市面上的大部分都這個可以吧!例如ug,是可以區(qū)分不同步的建模的,還有一個參數(shù)化建模
ug完成建模后怎么設置加工毛坯?
1、首先可以打開UG軟件,,選擇類型巳經(jīng)創(chuàng)建角色的一個模型為例,進入到加工模塊。
2、雙擊:WORKPICEC,直接進入:銑削幾何體的對話框。
3、更改部件選項,你選擇模型體。
4、再點擊:更改毛坯,進入到:毛坯幾何體對話框。
5、選擇:部件的偏置,這樣下邊有一個偏置量,是可以輸入我們要的值,這時候那就是工件向X/Y方向偏移當然量,普通X/Y方向同時提高當然毛坯量。
6、要是中,選擇:愛是包容塊,這樣的話就應該是把工件團團包圍出聲,每個方向都增強,但是我們是可以三個設置每個方向的余量。這種類型我們你經(jīng)常用到,特別是毛坯交付件是規(guī)則正方形時用到。
7、還也可以系統(tǒng)設置包容和接納圓柱體,和包容和接納體類似,只是因為這時候更適合圓柱體的工件。而選擇類型部件輪廓時,我們能夠對Z向系統(tǒng)設置相同的余量,對X/Y向可以設置相同的偏置量。
8、設置結束之后,然后點擊判斷,返回到毛坯幾何體對話框,是從會制定毛坯后邊的手電筒標志,是可以欄里點創(chuàng)建的毛坯幾何體。