flash實例教程100例 flash中元件與實例的關(guān)系是什么?
flash中元件與實例的關(guān)系是什么?(1)庫:庫是利用存放元件、聲音、視頻、圖片等元素的地方,在庫中的對象也可以疼時內(nèi)部函數(shù),基于資源共享。(2)打開庫面板快捷鍵:CtrlL(3)元件是在庫里面,若是
flash中元件與實例的關(guān)系是什么?
(1)庫:庫是利用存放元件、聲音、視頻、圖片等元素的地方,在庫中的對象也可以疼時內(nèi)部函數(shù),基于資源共享。
(2)打開庫面板快捷鍵:CtrlL(3)元件是在庫里面,若是將元件從庫中拖出來就是實例了。
(4)徹底刪除實例肯定不會影響不大元件。
(5)元件不需要按照實例來表現(xiàn),實例是感情依賴于元件而存在地的。
(6)在庫中左鍵雙擊元件或在場景中右擊實例可以更改后元件的屬性(如:顏色,大小等),當庫中元件的屬性發(fā)生變化時,場景中所有與該元件相關(guān)的實例都會突然發(fā)生變化。
flash怎樣給舞臺實例起名?
你做的實例是什么就寫什么名字,諸如抖動的小球,旋轉(zhuǎn)的蝴蝶。
flash元件怎么做?
操作步驟方法不勝感激:
1.就像在庫中,我們叫它元件,在舞臺中叫它實例,元件與實例最簡單理解那是父母關(guān)系。必須再打開軟件中的菜單欄-插入到-空白文檔元件,如何修改其中的元件名稱、類型、文件夾路徑,象我們不不需要編程就用不著考慮到高級按鈕。
2.元件類型為多媒體,舞臺中心十字架為元件中心位置。憑借橢圓工具,畫出一個橢圓,屬性按鈕可以不直接修改元件的顏色,筆觸大小等。
3.在庫面版中,可以清晰的看到早直接出現(xiàn)元件圖標了。
4.第二種這個可以先畫出一個圖形,再點選擇類型工具,框選該圖標,右鍵你選擇轉(zhuǎn)化成為元件,直接修改元件的名稱、類型等,在庫面板中會出現(xiàn)了正方形元件。
5.怎么編輯元件呢,再點右上角編輯元件,中,選擇要編輯器元件的名稱,就剛剛進入元件編輯窗口,這個可以對元件的大小與顏色進行如何修改。
6.咋更改實例的顏色與類型以及相互實例呢,首先選擇類型相填寫的實例,直接點擊屬性-色彩效果,下面也可以對實例的顏色通過調(diào)節(jié)。
7.如果沒有發(fā)現(xiàn)自己應(yīng)用方法的實例,并不適合怎么辦啊,我們可以選擇類型相互一個實例,框選該對象,打開屬性中的交換按鈕,中,選擇另一個元件,舞臺中將會出現(xiàn)另一個圓的實例。
8.框選該對象,還也可以對其實例類型進行可以修改,將對媒體變化成圖形。
9.講的是對實例接受可以修改,那怎莫對元件的類型并且修改呢?庫面板-元件-右鍵-屬性,將影片編輯時值改圖形表就行。
10.將改后的元件拖到舞臺中,左上角的顯示的圖形元件。
11.要是直接修改實例還會對其元件的實例產(chǎn)生影響,在實際操作中,我們并不要如何修改該元件所有的實例,而我們應(yīng)該對該元件并且分離出來去處理(修改-分離的過程)既可。
12.再分離能夠完成后,對實例的修改并絕對不會影響大其他元件。