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ug建模圓柱上有孔怎么倒角 倒圓角如何加工?

倒圓角如何加工?給零件45度倒角的方法較低,機(jī)械、手工加工的都可以。1、三角形零件的棱邊45度倒角:1.1、矩形零件倒圓角,在銑床上可以加工時用R刀,在磨床上加工用圓弧砂輪,加工中心就走。1.2、鉗工

倒圓角如何加工?

給零件45度倒角的方法較低,機(jī)械、手工加工的都可以。

1、三角形零件的棱邊45度倒角:1.1、矩形零件倒圓角,在銑床上可以加工時用R刀,在磨床上加工用圓弧砂輪,加工中心就走。1.2、鉗工也可以用銼刀,角磨機(jī)之類的工具給矩形零件倒圓角。2、圓柱體端面倒圓角:2.1、圓柱端面車床倒圓角,可以用R崩散刀,也也可以用手趕。2.2、磨床確實是用圓弧砂輪給圓柱端面倒圓角。2.3、鉗工也可以用銼刀,角磨機(jī)之類的工具給圓柱形零件端面倒圓角。

UG如何在一個圓柱體上打一個斜的孔?

1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。這樣會出一個問題那就是肋板有時會跟圓柱之間有間隙,如果草圖畫大一點。

2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。那樣能畫成效果也很好的。有利于后期操作。

ug線性輸出和圓弧輸出怎么改?

1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。那樣的話會出一個問題應(yīng)該是肋板有時會跟圓柱之間有間隙,除非草圖畫大一點。

2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。

3.這樣的話能來畫效果都很好的。促進(jìn)后期操作,即可能夠完成改ug線性輸出和圓弧控制輸出了。

如何在CAD中為三維模型倒角?

瀉藥

題主問的這個問題也挺沒興趣的,用CAD給三維模型倒角...不過說實話,并不是什么很方便,甚至有點兒急切,見意題主去下個三維軟件處理。

但是呢既然問到,那用CAD會不會應(yīng)該不能給三維模型倒角呢?不過不,但...

下面就觀摩幫一下忙如何能你操作,以中望CAD為例

1、是需要打開軟件,按照【繪圖】》【實體】》【圓柱體】繪制的兩個圓柱,并實際【交集】操作不合并兩個圓柱。

2、在菜單欄依次不能找到【具體用法】》【改】》【倒角】選項。再點擊【倒角】后,用鼠標(biāo)左鍵在繪圖立體圖形上右鍵單擊選擇第一條直線。選擇好直線后,輸入曲面中,選擇選項(按回車鍵)。

3、后再指定你基面倒角距離,這個可以鍵入個數(shù)值。

4、緊接著重新指定其他曲面的倒角距離,按回車鍵。

5、又一次你選擇倒角邊,你選好后按回車鍵,倒角成功,如下圖所示。

總之確實不太方便...我希望可以幫到題主,覺著用處不大的不妨給個贊,每一個贊全是對作者頗大的鼓勵。