catia羅盤不見了如何調(diào)出 CATIA裝配體添加約束時(shí)如果方向不對怎么辦?
CATIA裝配體添加約束時(shí)如果方向不對怎么辦?catia裝備約束的時(shí)候有個(gè)點(diǎn)幫一下忙箭頭箭頭轉(zhuǎn)變零件就調(diào)轉(zhuǎn)方向了想鼠標(biāo)拖動這個(gè)可以把羅盤挪到零件上然后再托動羅盤就這個(gè)可以拖拽零件半自動手動刷新是cat
CATIA裝配體添加約束時(shí)如果方向不對怎么辦?
catia裝備約束的時(shí)候有個(gè)點(diǎn)幫一下忙箭頭箭頭轉(zhuǎn)變零件就調(diào)轉(zhuǎn)方向了想鼠標(biāo)拖動這個(gè)可以把羅盤挪到零件上然后再托動羅盤就這個(gè)可以拖拽零件半自動手動刷新是catia的特色感覺麻煩可以可以設(shè)置個(gè)瞬間加速鍵
catia曲面簡化命令詳解?
catia自由曲面命令詳解——曲線的創(chuàng)建家族
指令位置:再插入-freestyle-面上不了線
自由曲面充當(dāng)CAITA初級曲面的基礎(chǔ)模塊,其功能是很強(qiáng)大的,日常工作中,配合ACA(汽車s級曲面)和ISD模塊,是可以解決的辦法所有s級曲面中遇到的問題。掌握到自由曲面,可以好處表述建模的本質(zhì),變深對GSD模塊的理解,可以不使我們的數(shù)模做的更完美的東西。
自由曲面的曲線創(chuàng)建角色相比于創(chuàng)成曲面模塊,創(chuàng)成模塊里我們是需要先進(jìn)行草圖繪制圖,然后對草圖進(jìn)行約束,而自由曲面像是都也很很隨意地,對尺寸數(shù)值等參數(shù)不很敏感,完全是更崇尚曲線的光順程度和曲線之間的連續(xù)性指標(biāo)。命令中,使用頻率極高的命令有3D曲線、橋接曲線、面上游戲、等參線。
3D曲線是單獨(dú)創(chuàng)建角色初始的曲線,在自由曲面模塊創(chuàng)建家族曲線雖說不需要草圖,但也要像草圖一般,需要一個(gè)平面才是曲線或點(diǎn)的勉強(qiáng)支撐。所以不使用該命令之前,先要應(yīng)明確畫線的平面,及界面右上角羅盤的底面。
小提示:這個(gè)可以按F5實(shí)現(xiàn)方法羅盤垂直面的直接切換。
怎么激活新的命令我們這個(gè)可以有以下3種生成曲線:
是從點(diǎn):
鼠標(biāo)點(diǎn)選的點(diǎn)為曲線再次的點(diǎn)
控制點(diǎn):
鼠標(biāo)點(diǎn)選的點(diǎn)為曲線的控制點(diǎn),除首尾外,控制點(diǎn)都在的曲線上
靠近點(diǎn):
可以不在一組點(diǎn)中收集一條最逼近點(diǎn)群的曲線路徑
實(shí)際不使用中通過點(diǎn)和控制點(diǎn)頻率最低,最功能多。
自由曲面的操作思路和GSD有所差別,初級曲面的統(tǒng)合過程就像做衣服。我們先要準(zhǔn)備好布料(基礎(chǔ)曲面),后再對布料進(jìn)行裁剪制作,再對布料參與拼接縫合(曲面連續(xù)性不兼容),最終成功一件漂亮的衣服。過程中,我們當(dāng)然不如此關(guān)心布料的來源,即以哪種生成曲面也可以曲線卻不是重要的是,我們是需要的只不過一塊布料只不過是。
是對畫曲線來說,我們也是我希望以最簡單的辦法得到一條曲線罷了,因?yàn)楹孟笫窍冗x兩個(gè)點(diǎn)生成一條2階曲線,在用我們之前講過過的控制點(diǎn)命令提升控制點(diǎn)調(diào)整曲線形狀。
小提示:而此命令為帶參特征,所以并且控制點(diǎn)調(diào)整前需要參與轉(zhuǎn)變,也可以由軟件自動提取消參轉(zhuǎn)化。