max材質(zhì)怎么調(diào)出描邊 3d怎么做桌布?
3d怎么做桌布?3dmax制作桌布的步驟如下。1.先打開3dmax,然后在俯視圖中創(chuàng)建一個(gè)半徑為500mm的圓,畫一個(gè)星形,半徑1設(shè)置為500,半徑2設(shè)置為600,邊數(shù)設(shè)置為12。然后分別創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)寬
3d怎么做桌布?
3dmax制作桌布的步驟如下。
1.先打開3dmax,然后在俯視圖中創(chuàng)建一個(gè)半徑為500mm的圓,畫一個(gè)星形,半徑1設(shè)置為500,半徑2設(shè)置為600,邊數(shù)設(shè)置為12。然后分別創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)寬為500mm的矩形。
featureone使用技巧?
(關(guān)鍵)
從ol/F:新點(diǎn)([0,0]),
typ:角,
});
字母類型(type);// point獲取特征中的類型參數(shù)。
(風(fēng)格)
從ol/Feature.js導(dǎo)入功能;
從ol/style導(dǎo)入{Fill,Stroke,Circl:新點(diǎn)([0,0]),
typ:角,
});
//填充
讓填充新的填充({
color: rgba(255,255,255,0.4)
});
//筆畫
讓筆畫新筆畫({
color: # 3399 cc,
width: 1.25
});
字母樣式[
新樣式({
imag:新圈({
fill:填充,
strok:中風(fēng),
radius: 5
}),
fill:填充,
strok:中風(fēng)
})
];
(風(fēng)格);
3.映射到要素的位置。
從ol/Map導(dǎo)入地圖;
從ol/Feature.js導(dǎo)入功能;
導(dǎo)入{點(diǎn)}來(lái)自ol/geom;
const Map n:新點(diǎn)([0,0]),
typ:角,
});
const vi:[0,0,0,0],
maxZoom: 15號(hào),
});