最簡單的ps做卡通頭像 ps制作小動畫教程?
ps制作小動畫教程?將所不需要的圖層導入到ps,然后創(chuàng)建時間軸,把導入的圖層全部直接關(guān)閉,就先打開一個另外封面的圖層,后再添加時間軸,同樣的自動關(guān)閉再打開的圖層,再可以打開下一個圖層,由前到后的操作,
ps制作小動畫教程?
將所不需要的圖層導入到ps,然后創(chuàng)建時間軸,把導入的圖層全部直接關(guān)閉,就先打開一個另外封面的圖層,后再添加時間軸,同樣的自動關(guān)閉再打開的圖層,再可以打開下一個圖層,由前到后的操作,直到全部圖層都那樣你操作一遍,后再播放mp3就可以了。
照片怎么處理成卡通的?
必須,打開photoshop;
然后文件導入一張圖片;
然后把把導入中的圖片,直接點擊圖像,可以找到里面的亮度及對比度,設置中這張圖片的亮度及對比度;
然后再在把這張設置里亮度的圖片,去色;
后再點擊工具欄設置里背景色,可以設置背景為黃色,前景色為紅色。然后再在標題欄上可以找到濾鏡,再點可以打開找到里面的素描,半調(diào)圖案;
,進入到到半調(diào)圖案界面,在這里面可以調(diào)節(jié)大小對比度,半調(diào)圖案。結(jié)束之后點擊去確認;
可以確定完之后,進入到到文本界面,設置里字體,大小,顏色;
再輸入字體,功能調(diào)節(jié)字體的形狀,轉(zhuǎn)變字體的間距,設置里字體的符號之后,扔到比較好的位置就基本上能完成了。
用PS做動畫最常用的工具是什么?
做動畫常用軟件有以上幾個:
1、3ds max
3DStudioMax,常國家建筑材料工業(yè)局為3dMax或3ds MAX,是Discreet公司的新的(后被Autodesk公司不合并)實現(xiàn)PC系統(tǒng)的三維動畫顏色渲染和制作軟件。
突出特點:
a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
b、安裝插件可提供給3DStudioMax所就沒的功能(假如3DS Max6版本以前不需要提供毛發(fā)功能)這些可以提高原本的功能;
c、強大無比的角色動畫制作能力;
d、可疊堆的建模步驟,使自己制作模型有太大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂階的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用形式的商業(yè)領(lǐng)域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D圖像設計技術(shù)已經(jīng)直接進入了我們生活的不重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設計中的元素,極大的增進交流了平面設計產(chǎn)品的視覺效果。同樣Maya的強大無比功能可以不更好的寬闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現(xiàn)方法的技術(shù),都能夠要好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出。
b、電影特技
Maya更多的應用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的尤其眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應用越發(fā)趨近完全成熟。以下為Maya的代表作:有外國的X-MEN(X戰(zhàn)警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款具體用法的視頻編輯軟件,由Adobe公司會推出。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士不可缺的視頻編輯工具。它是可以進階您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學、又高效、計算精確的視頻剪輯軟件。
Premiere可以提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化修飾音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效安全板載顯卡,使您根本無法結(jié)束在編輯、怎么制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),不滿足您創(chuàng)建角色高質(zhì)量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維實體動物、人體造型和二維人體動畫制作的靈材軟件。
比較適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供偏文科類專業(yè)等級應用的特點和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:增加設計和可以制作時間以及可以使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。
給了更具影響力的3D角色設計,另外創(chuàng)造了角色細致與活潑生動的無窮可能。能提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說明、虛擬充值影像、動畫繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫批量印刷、教育知識、醫(yī)學顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。
5、rhino
Rhino是美國RobertMcNeelAssoc變更土地性質(zhì)的PC上強橫的專業(yè)3D造型軟件,它可以應用廣泛地應用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學研究在內(nèi)機械設計等領(lǐng)域。
從設計稿、手繪到換算產(chǎn)品,又或者是只是因為個簡單構(gòu)思,Rhino所需要提供的曲面工具可以精確計算地制做所有利用才是渲染態(tài)度、動畫、工程圖、分析評估以及生產(chǎn)帶的模型。
Rhino這個可以在Windows系統(tǒng)中組建、編輯的話、分析和轉(zhuǎn)換成NURBS曲線、曲面和實體。不受古怪度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也協(xié)助防御多邊形網(wǎng)格和點云。