3dmax渲染單色通道怎么調(diào)回來 如何將SU的模型導(dǎo)入3D后進(jìn)行渲染?
如何將SU的模型導(dǎo)入3D后進(jìn)行渲染?將蘇的模型導(dǎo)入3D后進(jìn)行渲染的方法和步驟如下:工具/原材料:SketchUp草圖大師,3DMAX;1.首先,你需要在SketchUp模型中找到單色顯示;如何將渲染空
如何將SU的模型導(dǎo)入3D后進(jìn)行渲染?
將蘇的模型導(dǎo)入3D后進(jìn)行渲染的方法和步驟如下:工具/原材料:SketchUp草圖大師,3DMAX;
1.首先,你需要在SketchUp模型中找到單色顯示;如何將渲染空間中的灰色平面全部變成白色?;
2.然后選擇導(dǎo)出以及如何選擇3D模型。;
3.然后打開3Dmax導(dǎo)入,找到我們剛剛從SketchUp中導(dǎo)出的3ds文件。;
4.如何用D-劉流資源管理系統(tǒng)軟件賦予其素材?;
5.最后,渲染。
想問下,怎么噴陰影?
介紹了一種先進(jìn)的著色方法——逐層著色法,由MAX Watanabe研究并主講,也稱為MAX涂色法。MAX鍍膜法主要是通過制造陰影和添加色彩層來增強(qiáng)零件的真實(shí)性和立體感。MAX鍍膜法突出了中心的高光,增強(qiáng)了邊緣的陰影,比單色噴涂面更自然豐富。如果能熟練掌握噴槍的力度和氣壓,MAX畫并不是一個(gè)很難掌握的技能。噴涂前,清除零件上的拋光碎屑非常有用。用酒精浸泡棉簽是很有用的,可以去除手指上的油漬,讓顏色附著的更好。用一些棒狀的小玩意固定零件,防止手指的油漬和指紋留在零件表面。噴漆前,使用1000號(hào)噴漆部件,該部件可以 不要噴(就是水灌土)。用泡沫板或者木板專門放置那些已經(jīng)噴過水的部位,來補(bǔ)土,晾干。這些干了的部分只能用多種顏色噴黑才能轉(zhuǎn)移。MAX稱之為BASEGRAY的深棕色,這是一種需要大量顏色來調(diào)節(jié)的特殊顏色。其實(shí)你也可以直接在黑色上加一些灰色,稍微調(diào)淺一點(diǎn)的黑色也不會(huì)有問題。將底色漆成淺灰色。先從邊緣區(qū)開始,然后集中完整的噴全身(新手可以一次全噴黑,但是MAX強(qiáng)調(diào)邊緣區(qū)一定是最黑的)。第一個(gè)底色已經(jīng)完成,BASEGRAY遮蓋力很強(qiáng),不用噴很厚。高達(dá)白可以很好的展現(xiàn)MAX繪畫的獨(dú)特魅力?,F(xiàn)成的純白顏料沒有白色高,但是白色高。成分:白色為主,帶一點(diǎn)透明藍(lán)、透明紅、熒光粉。當(dāng)然,配色也不是絕對(duì)的。你可以通過想象創(chuàng)造出你自己的高白色。噴涂高至白色,由中心向外呈圓形擴(kuò)散,噴槍壓力設(shè)定為0.7-1.0kgf/cm3。不管噴涂面積是多少,都要先把中央部分掛白。如果噴涂面積較大,可提高噴槍氣壓值或在適當(dāng)距離噴涂;如果噴涂面積較小,可以將噴槍的氣壓值降低到0.5kgf/cm3,或者縮短噴涂距離,這就需要不斷積累經(jīng)紗。檢查時(shí),避免氣壓過高或過近導(dǎo)致噴涂過厚或油漆堆積。第一層的背景顏色是黑色,它可以 不要讓白色出現(xiàn)一次。需要慢慢噴幾次才能讓中間部分的白色達(dá)到效果,但是注意不要把邊緣部分的底層黑色蓋住。最后噴第三層。第二層中間部分噴純白,掛起來。唐 不要試圖通過一次完成第二層的紫色和白色以及第三層的純白色來省事。MAX繪畫效果必須通過多重關(guān)卡才能達(dá)到。最后,純白才能真正體現(xiàn)高光的感覺。這要看你的需求需要多亮,而模型部件之間的色彩平衡也可以通過對(duì)比來實(shí)現(xiàn)。在底色上噴第二層白色,注意不要一下子噴那么白。慢慢噴,讓白色逐漸顯現(xiàn)。盡量避免可能的錯(cuò)誤。第二層白色噴涂結(jié)束,白色和第一層底色要保持自然過渡。最上面一層紅色由多種顏色組成,混合比例自定。透明紅并不是完全透明的,透明度是由顏料的混合比例決定的,就像重疊的彩色透明片一樣。當(dāng)然,重疊越多,顏色越深。噴紅時(shí)保持兩者之間的距離,氣壓值調(diào)整為1.5kgf/cm3。唐 不要急于一次得到理想的效果,這樣只會(huì)導(dǎo)致表面不平整或顏色擴(kuò)散,要輕、柔、穩(wěn)地給部位上色,重復(fù)這個(gè)過程,直到得到想要的顏色。同時(shí),保持各個(gè)部位的暗塊也很重要,要時(shí)刻注意測(cè)試和比較顏色的適合度。左圖畫的是白色作為背景,右圖畫的是MAX。你可以清楚的看到兩者的區(qū)別,右圖的零件層次感明顯比左圖好。黃色的覆蓋度特別弱,所以亮的地方要很白。重復(fù)噴黃色層,不 不要讓顏色溢出來蓋住邊緣。將透明黃的頂色與透明黃、透明橙黃、熒光黃混合,最后噴涂完成黃色部分。在這里,讓我們 試著在高達(dá)上噴藍(lán)色軀干用STARTERBALCK的方法:用比INDYBLUE稍微深一點(diǎn)的藍(lán)色,完成后再用準(zhǔn)備好的INDYBLUE噴。噴涂的顏色仍然比原始塑料模型上的藍(lán)色暗。需要添加白色來提高亮度。藍(lán)色變淺了,但是看起來有點(diǎn)臟。在深灰背景上噴淺藍(lán)色的局限性在于,它的色彩飽和度比STARTERWHITE技術(shù)噴的紅黃要差很多。使用STARTERWHITE技術(shù)噴涂白色,而不是直接從黑灰色背景開始。最上面一層透明藍(lán)、透明藍(lán)、透明紅和一點(diǎn)點(diǎn)熒光粉混合在一起。這就是傳說中的高達(dá)藍(lán),充滿了鮮艷的色彩,最適合噴這個(gè)高達(dá)或者ALEX。在高光和陰影的襯托下,透明的藍(lán)色顯得更多。It 它自然而明亮,而且它 這里用STARTERWHITE處理淺藍(lán)色是再合適不過了。讓 讓我們來看看噴涂中的一些常見錯(cuò)誤:左圖是油漆太薄的結(jié)果??赏ㄟ^適當(dāng)調(diào)整顏料厚度或降低噴槍氣壓值來避免;右邊的情況是色素過多導(dǎo)致的表面顏色堆積。可以通過適當(dāng)稀釋顏料來避免。用琺瑯瓷漆浸潤(rùn)螺紋,完工后全身噴防護(hù)漆。MAX涂法的缺點(diǎn)是最后噴防護(hù)漆時(shí)會(huì)破壞頂層涂層,照片中后腦勺的情況證明了這一點(diǎn)。要避免這種情況,大家在涂防護(hù)漆的時(shí)候一定要注意:防護(hù)漆一定要先薄薄的涂一層,待完全干透后再噴第二層。