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maya怎么導(dǎo)入貼圖 maya怎么將一個圖片導(dǎo)入到模型的一個面上?

maya怎么將一個圖片導(dǎo)入到模型的一個面上?1、必須可以打開Maya軟件。2、新建任務(wù)球體模型。3、打開材質(zhì)編輯器,新建blinn材質(zhì),將材質(zhì)賦給球體。4、選中物體模型,在屬性編輯器里能找到材質(zhì)項。5

maya怎么將一個圖片導(dǎo)入到模型的一個面上?

1、必須可以打開Maya軟件。

2、新建任務(wù)球體模型。

3、打開材質(zhì)編輯器,新建blinn材質(zhì),將材質(zhì)賦給球體。

4、選中物體模型,在屬性編輯器里能找到材質(zhì)項。

5、直接點擊框中三角再次進入置換貼圖的去添加。

6、在置換選項的棋盤格圖標,點擊直接添加貼圖。8、可以適當(dāng)調(diào)節(jié)黑白,來壓制置換的強度。

為什么maya貼圖是虛的,渲出來也虛,不清晰,有解決的辦法嗎?

是因為你的貼圖像素比例小,是可以試下1024*1024的比例貼圖或高一倍的尺寸,不見意再高了,的話太卡了。像素尺寸越大越模糊。

影視里正常情況都是做三種貼圖,一個是遠景貼圖,又不是很清晰的比例也比較好小,還有一個是中景貼圖都很清楚地,還一個是近景貼圖相當(dāng)模糊,在做影視動畫中這三個貼圖會不停地切換到。都沒有達到之后渲染很好的效果。

Sp渲染的圖怎么導(dǎo)入maya?

將是需要導(dǎo)出來的內(nèi)容,再點保存類型到電腦硬盤,即可基于文件導(dǎo)入到MAYA。

maya2008中平面貼圖怎么使用?

先給平面一個UV映射,然后把給一個材質(zhì)球,在材質(zhì)球的color屬性上關(guān)聯(lián)貼圖

maya貼圖怎樣鏈接?

在建立文件的時候要建立工程目錄,在然后再這是名字工程目錄的路徑接著點然后再點之后要委托工程目錄,在下不能找到你上次確立的工程目錄,點判斷,這樣的話你在存的時候把你的工程目錄存下了,里面就有你確立的貼圖等等一系列的東西

maya線條材質(zhì)怎么貼?

在模型上按住右鍵選擇類型materials---assignnewmaterial--lambert來賦予它一個材質(zhì),在右側(cè)出現(xiàn)的屬性窗口中然后點擊color右側(cè)的小方框,在提示框的窗口中再點file,再直接點擊右側(cè)imagename有側(cè)的小方框,在彈出來的瀏覽器中找不到你要導(dǎo)入的圖片點open去掉。要是導(dǎo)入后還沒有見到效果,先然后點擊視圖中的空白處(怎么激活視圖),再按數(shù)字鍵6(貼圖顯示)就能看到

100?SubstancePainter導(dǎo)出的貼圖如何連接maya的vray的材質(zhì)球?

1.將那張?zhí)o張的電電路圖再導(dǎo)入paninter

2.修改新的Layer圖層,按3進入投射模式,把載入鏡像的素材扔入到右側(cè)材質(zhì)球的BaseColor上

3.S鼠標右鍵上下拖動縮放比例圖片素材也可以CTRL鼠標右鍵縮放uv都可以去不兼容你所要繪制的的區(qū)域

4.鼠標左鍵繪有數(shù)位板好