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3dsmax鏡像工具實現(xiàn)什么功能 3DMAX里怎么讓兩個點對稱移動?

3DMAX里怎么讓兩個點對稱移動?3dsMAX中移動點時要垂直于角點另一個點也可以用以上方法:1對捕捉按鈕右鍵,在怎么抓設置里里設置里打勾關閉軸約束,這樣,移動點時點被滿在某個軸向天翼。2設置捕抓到頂

3DMAX里怎么讓兩個點對稱移動?

3dsMAX中移動點時要垂直于角點另一個點也可以用以上方法:

1對捕捉按鈕右鍵,在怎么抓設置里里設置里打勾關閉軸約束,這樣,移動點時點被滿在某個軸向天翼。

2設置捕抓到頂點或端點或其他元素。

3按F5,使點在移動時滿在X軸向移動,按F6,使點在移動時強制破軍在Y軸向移動,按F7,使點在移動時噬靈鬼斬在Z軸向移動,按F8,使點在移動時強制破軍在某個平面內聯(lián)通,具體操作:按F5,選擇點并鼠標不放,鼠標移到要整個表格的點上,松開鼠標,點就在X軸向和尺寸線的點平行。

3Dmax如何使用對稱?

1、打開3Dmax2012軟件,再點【創(chuàng)建】-【幾何體】-【上標基本都體】-【圓柱體】,在作圖區(qū)域草圖一個圓柱體模型(如圖);

3d查看器導出的模型怎么不一樣?

是Sketchup跟MAX文件兼容問題有問題,MAX的模型文件進來很難飛掉

可以一段時間:所有放到一個圖層然后把打組,再去只要畫個box體,選擇類型建筑點擊鏈接旋轉,再點擊怪物掉落選擇類型box體。

此時,沒打勾的打鉤即使是坐標是紊亂的也不論。最后,文件導出3DS格式——考慮,再去先打開SU導入3DS格式。導入成功這時刪出掉box體就行了

前提肯定是你畫的obj里面最好不要有鏡像的部分再是所有要歸到一個圖層里面就再說