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zbrush保存的文件打開(kāi)不能編輯 zb為什么保存后無(wú)法再編輯模型了?

zb為什么保存后無(wú)法再編輯模型了?假如在用常見(jiàn)的保存方法,會(huì)才發(fā)現(xiàn)原先然后打開(kāi)需要保存文件無(wú)法編輯模型,這是是因?yàn)閆Brush保存的是2D的工作,將你的場(chǎng)景保存為一張圖片,當(dāng)然圖片中的模型是不能再編輯

zb為什么保存后無(wú)法再編輯模型了?

假如在用常見(jiàn)的保存方法,會(huì)才發(fā)現(xiàn)原先然后打開(kāi)需要保存文件無(wú)法編輯模型,這是是因?yàn)閆Brush保存的是2D的工作,將你的場(chǎng)景保存為一張圖片,當(dāng)然圖片中的模型是不能再編輯了。只不過(guò)ZBrush的Document菜單能保存那是把場(chǎng)景存為圖片。如果沒(méi)有打算存放可編輯的模型,要把模型以工具的形式需要保存在Tool菜單,其實(shí)調(diào)入的時(shí)候也要從Tool菜單已調(diào)入。

zb還原坐標(biāo)軸快捷鍵?

這個(gè)太有難度了。太麻煩。憑借Zplugin——TransformMaster也可以實(shí)現(xiàn)程序。先不我告訴你??词遣皇俏疫@個(gè)問(wèn)題,你是而且模型移動(dòng)了位置,無(wú)法并且對(duì)稱或者更好的旋轉(zhuǎn)縮放等操作的話,可以點(diǎn)擊Transform——Set Pivot Point(會(huì)不重置世界坐標(biāo)中心)然后進(jìn)行對(duì)稱,移動(dòng)旋轉(zhuǎn)等操作完成后————再點(diǎn)Clear Pivot Point(清除坐標(biāo)中心點(diǎn))即可回原位置。

zb筆觸怎么改?

1、我們簡(jiǎn)單的方法打開(kāi)ZBrush軟件,在左邊工具欄中,鼠標(biāo)左鍵右鍵單擊筆刷線條樣式按鈕,比如選擇直線。

2、隨即,給筆刷線條,設(shè)置一個(gè)顏色,比如說(shuō)棕色。

3、后再,在頂部工具欄中,可以設(shè)置筆刷線條的大小。

4、而后,在繪圖區(qū),草圖出一條直線。

5、后再,在左邊的筆刷圖形面板中,你選擇一個(gè)圓形的筆刷圖形。

6、緊接著,在繪圖區(qū),繪制的出一條直線,是可以發(fā)現(xiàn)自己繪制圖的直線流暢。

如何將MAYA建模物體導(dǎo)入ZBRUSH中使用?

只需在Maya軟件中將模型文件文件導(dǎo)入為object格式,即可在ZBRUSH軟件中不使用。具體操作步驟如下:

1、再打開(kāi)Maya軟件,怎么制作好是需要能保存的模型。

2、再點(diǎn)擊“窗口-設(shè)置中/最好的項(xiàng)-插件管理器”【W(wǎng)indows-Settings/Preferences-Plug-inManager】。

3、可以打開(kāi)插件管理器對(duì)話框,不能找到“objExport.bunble”,將后面的“l(fā)oaded”和“AutoLoad”都打上勾。

4、關(guān)了對(duì)話框,然后打開(kāi)“文件-完全文件導(dǎo)入”【File-Export All】。

5、在自動(dòng)彈出的對(duì)話框底部“文件類型”【Filesthetype】里,不能找到最下面的【OBjexport】。

6、指定你下需要保存路徑,以此命名再看看文件,再點(diǎn)擊【ExportAll】也可以回車(chē)即可解決導(dǎo)出。

7、打開(kāi)剛才需要保存的文件路徑,也可以找不到完成保存到的OBJ格式的文件。

8、之后在用ZBRUSH軟件然后打開(kāi)還未需要保存的OBJ格式的文件,那樣的話去掉將MAYA建模物體導(dǎo)出ZBRUSH中可以使用。