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maya如何給平面添加自己的材質(zhì) mayauv貼圖步驟?

mayauv貼圖步驟?1.首先,選擇要粘貼的模型。然后依次打開窗口-渲染編輯器-hypmaya2014怎么加材質(zhì)?右鍵單擊模型,選擇材質(zhì)-指定新材質(zhì)-蘭伯特,給它一個(gè)材質(zhì)。在右邊出現(xiàn)的屬性窗口中單擊顏

mayauv貼圖步驟?

1.首先,選擇要粘貼的模型。

然后依次打開窗口-渲染編輯器-hyp

maya2014怎么加材質(zhì)?

右鍵單擊模型,選擇材質(zhì)-指定新材質(zhì)-蘭伯特,給它一個(gè)材質(zhì)。在右邊出現(xiàn)的屬性窗口中單擊顏色右邊的小框,在彈出窗口中單擊文件,然后單擊imag

為什么maya添加材質(zhì)是看不到材質(zhì),在渲染時(shí)就看到,怎么調(diào)材質(zhì)一直顯示著???

你點(diǎn)擊上面菜單欄底層的黑白方塊球或按 "6 "上面鍵盤上的鍵。

maya2012 Hypershade窗口如何創(chuàng)建材質(zhì)球?

瑪雅 的著色器,在窗口窗口下渲染下的Hypershader中,打開這個(gè)素材庫,點(diǎn)擊左邊的著色器,就可以構(gòu)建一個(gè)著色器了。然后你把著色器給一個(gè)對(duì)象,然后對(duì)象攜帶著色器。然后,您可以通過調(diào)整著色器的顏色或?qū)①N圖添加到顏色來映射模型。至于著色器下面的那個(gè)怎么用,就看相關(guān)教程視頻了。